Day Four
数组排序: 升序
- 选择排序: 每一轮都选择一个最大的, 放在最后面
- 冒泡排序: 每一轮比较相邻两个元素, 小的放前面, 大的放后面
- 插入排序: 将数组分成两部分, 一部分是已经排好的, 另一部分挨个访问, 插入到前一部分合适的地方
给定一个数组 arr:8 , 2 , 3 , 7 , 1: length=5
冒泡排序分析:
第一轮: i=0
2, 8, 3, 7, 1 j=0 arr[j] > arr[j+1]->交换
2, 3, 8, 7, 1 j=1
2, 3, 7, 8, 1 j=2
2, 3, 7, 1, 8 j=3
第二轮: i=1
2, 3, 7, 1, 8 j=0
2, 3, 7, 1, 8 j=1
2, 3, 1, 7, 8 j=2
第三轮: i=2
2, 3, 1, 7, 8 j=0
2, 1, 3, 7, 8 j=1
第四轮: i=3
1, 2, 3, 7, 8 j=0 —— 冒泡结束
循环控制变量的取值:
i: i=0; i < length-1;i++
j: j=0; j < length-1-i;j++
选择排序
第一轮: i = 0
默认index=0
1: 如果 arr[1] > arr[index], index就替换掉, index=0
2: 如果 arr[2] > arr[index], index就替换掉, index=0
3: 如果 arr[3] > arr[index], index就替换掉, index=0
4: 如果 arr[4] > arr[index], index就替换掉, index=0
交换 index位置 和 当前最后一个位置 length-1
本轮排序结果:1 , 2 , 3 , 7 , 8
j:1~5
第二轮: i = 1
1: arr[0] 比较 arr[1], 记录index=0
2: 如果 arr[2] > arr[index], index就替换掉, index=2
3: 如果 arr[3] > arr[index], index就替换掉, index=3
交换 index位置 和 当前最后一个位置 length-1-1
本轮排序结果:1 , 2 , 3 , 7 , 8
j:1~4
第三轮: i = 2
1: arr[0] 比较 arr[1], 记录index=0
2: 如果 arr[2] > arr[index], index就替换掉, index=2
交换 index位置 和 当前最后一个位置 length-1-2
本轮排序结果: 1 , 2 , 3 , 7 , 8
j:1~3
第四轮: i = 3
1: arr[0] 比较 arr[1], 记录index=0
交换 index位置 和 当前最后一个位置 length-1-3
本轮排序结果: 1 , 2 , 3 , 7 , 8
i:3 j:2
循环控制变量取值:
i: i=0; i < length-1;i++
j: j=1; j < length-i;j++
面向对象: (OOP Object Oriented Programming)
-
一切皆对象, Java操作的基本单位就是对象
-
类/类型: 所有同种对象共同的特征和行为, 抽象出来成为类
-
对象: 符合类的实例化个体
-
例子:
学生特征: — 属性/成员变量
姓名 性别 年龄 课程方向 学号…
学生行为: — 成员方法
吃饭 学习 说话 睡觉
以上抽象出一个概念: 类 —学生, 实体类
对象: 符合类的特征的独立个体
类和对象的关系: 先定义/声明 类, 然后再创建对象
class: 类 类型 和int功能一样
使用对象的步骤:
- 必须先有类
class Student {
成员变量 name age
成员方法
} - 才能创建对象 - main - 方法 - 存在于类中
Student s = new Student(); - 有了对象之后, 才能使用对象包含的成员变量(name和age)和成员方法, 用 “.” 来调用的
局部变量和成员变量的区别:
- 声明位置
局部变量: 方法中
成员变量: 类中 - 初始化
局部变量: 使用前必须初始化
成员变量: 可以初始化, 如果没有初始化, 会有默认初始值 - 个数
局部变量: 声明个数
成员变量: 由对象决定, 有几个对象就有几个成员变量 - 内存中的位置
第一次使用类[创建类的对象]之前, 会先将类进行加载
局部变量: 方法栈中, 方法结束, 局部变量消失
成员变量: 跟对象一起, 在堆中
方法重载:
-
指在类中方法名一样, 参数列表不一样的几个方法
-
跟返回值类型无关
举例: println print -
参数列表不一样的情况: 个数不同\类型不同\顺序不同
(int a) (double d) (int a, int b) (int b, int a) × (int a, float b) (float b, int a)
构造方法/构造器:
目的:
- 为了给成员变量初始化
特点:
- 方法名要和类名一致
- 没有返回值类型
- 构造方法可以重载
(注:当类中没有定义构造方法时, 编译器会默认添加无参构造方法)
this:
- 表示当前对象 - 这个对象
- 哪个对象调用方法, 就表示哪个对象
- this可以调用自己的成员变量, 当成员变量和临时变量重名时, this不能省
- this也可以调用自己的成员方法, this可以省略
- this也可以调用自己的构造方法, this(参数), this不能省(注:只能放在构造方法的第一行)
引用类型的数组
使用步骤:
-
给数组初始化
Student[] ss = new Student[5]; // 默认值都是null -
给数组元素初始化
ss[0] = new Student();
ss[1] = new Student();
… -
在使用时可能出现的异常:
NullPointerException: 空指针异常
产生原因: 调用了null空值的 成员变量 或者 方法
命名规则(类名补充):
类名: 驼峰命名法, 首字母大写
System Scanner Math Arrays
内存图:
方法的调用:
数组元素对象初始化: