Java面向对象程序设计学习记录(二)
题目
按要求编写一下java应用程序:
编写一个矩形类PlainRect,包含:
四个成员变量:
1、双精度浮点型成员变量,矩形的宽width和高height;
2、双精度浮点型成员变量,矩形左上角坐标startX和startY。
两个构造方法:
1、带4个参数的构造方法,用于对startX、startY、width和height属性初始化;
2、不带参数的构造方法,将矩形初始化为左上角坐标、长和宽都为0的矩形;
一个方法:
判断某个点是否在矩形内部的方法isInside(double x,double y)。如点(x,y)在矩形内,返回true;否则,返回false。
编写main()方法:
1、创建一个左上角坐标为(10,10),长为20,宽为10的矩形对象;
2、判断点(25.5,13)是否在矩形内,并打印输出结果。
程序
package 面向对象程序设计课;
public class PlainRect {
public double width,height;
public double startX,startY;
PlainRect(double width, double height,double startX,double startY)
{
this.width=width;
this.height=height;
this.startX=startX;
this.startY=startY;
}
PlainRect()
{
startX=0;
startY=0;
width=0;
height=0;
}
boolean isInside(double x,double y) {
if(x>=startX&&x<=(startX+width)&&y<=startY&&y>=(startY-height))
{
return true;
}
else
return false;
}
public static void main(String[] args)
{
PlainRect re=new PlainRect(20,10,10,10);
if(re.isInside(25.5,13)==true)
{
System.out.println("点(25.5,13)在矩形内");
}
else
{
System.out.println("点(25.5,13)不在矩形内");
}
}
}