抽奖池练习

本文介绍了一个使用Java编程实现的抽奖池系统,抽奖池中包含了不同金额的奖励,如10, 5, 20, 50, 100等。通过一个整数数组来存储这些奖励,为抽奖功能提供了数据基础。" 72627996,3241213,Assimp库在Android上的编译实践,"['Android开发', 'C++', '3D模型', '库编译', 'NDK']
摘要由CSDN通过智能技术生成

有一个抽奖池,该抽奖池中存放了奖励的金额,该抽奖池用一个数组int[] arr = {10,5,20,50,100,200,500,800,2,80,300};

创建两个抽奖箱(线程)设置线程名称分别为“抽奖箱1”,“抽奖箱2”,随机从arr数组中获取奖项元素并打印在控制台上,格式如下:

抽奖箱1 又产生了一个 10 元大奖
抽奖箱2 又产生了一个 100 元大奖	
public class Zy implements Runnable{
        int[] arr={10,5,20,50,100,200,500,800,2,80,300};
        //定义一个len用来获取数组的长度
        int len = arr.length;
        //定义一个数组类型与数组长度相同的boolean
        boolean flag[] = new boolean[arr.length];//默认的就是为true目的是查看是否被调用过
        boolean a = true;//定义了一个boolean类型判断哪个执行
        @Override
        public void run(){
            while (len>0){//如果数组的长度不小于0的时候就证明了该数组存在
                int ar = (int) (Math.random()*arr.length);//随机获取当前的数组下标
                synchronized (this){//让其同步化

                    if (!flag[ar]){//看是否是出现过,出现就变成false
                        flag[ar] =false;
                        len--;//让其的数量减一
     
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