JAVA基础——集合【源码剖析】

目录

Collection体系集合

ArrayList底层结构和源码分析

Vector底层结构和源码分析

LinkedList底层结构和源码分析

HashSet底层结构和源码分析

LinkedHashSet底层结构和源码分析

TreeSet基本介绍

Map接口和常用方法​

Map六大遍历方式

HashMap底层机制及源码分析

TreeMap的基本介绍

Hashtable基本介绍

Properties基本介绍

集合选型规则


集合:对象的容器,定义了对多个对象进行操作的常用方法。可实现数组的功能。

数组和集合的区别:

①数组长度固定,集合长度不固定
②数组可以存储基本类型和引用类型,集合只能存储引用类型

Collection体系集合

Set接口特点:无序(添加的顺序和取出的顺序不一致,取出的顺序的顺序虽然不是添加的顺序,但是它是固定的)、无下标、元素不能重复

List接口特点:有序、有下标,元素可重复

1) void add(int index, Object ele):在index位置插入ele元素
2) boolean addAll(int index, Collection eles):从index位置开始将
eles中的所有元素添加进来
3) Object get(int index):获取指定index位置的元素
4) int indexOf(Object obj):返回obj在集合中首次出现的位置
5) int lastlndexOf(Object obj):返回obj在当前集合中未次出现的位置
6) Object remove(int index):移除指定index位置的元素,并返回此元素
7) Object set(int index, Object ele):设置指定index位置的元素为ele ,
相当于是替换.
8) List subList(int fromlndex, int tolndex);返回从fromIndex到
tolndex位置的子集合

ArrayList常用方法:

1) add:添加单个元素 
2) remove:删除指定元素
3) contains:查找元素是否存在
4) size:获取元素个数
5) isEmpty:判断是否为空
6) clear:清空
7) addAll:添加多个元素
8) containsAll:查找多个元素是否都存在
9) removeAll:删除多个元素

迭代器遍历:Iterator对象称为迭代器,主要用于遍历Collection集合的元素

迭代器执行原理:

 注意:在调用it.next()方法之前必须要调用it.hasNext()进行检测。若不调用,且下一条记录无效,直接调用it.next()会抛出NoSuchElementException异常。

增强for循环:就是简化版的iterator(for循环底层仍然是迭代器)

基本语法:for(元素类型 元素名:集合名或数组名)

ArrayList底层结构和源码分析

ArrayList(线程不安全,没有Synchronized,执行效率高,多线程不使用)基本等同于Vector

结论

1)ArrayList中维护了一个Object类型的数组elementData. 
transient Object[] elementData;//transient表示瞬间,短暂的,表示该属性不会被序列号
2)当创建ArrayList对象时,如果使用的是无参构造器,则初始elementData容量为0,第1
次添加,则扩容elementData为10,如需要再次扩容,则扩容elementData为1.5倍。
 

@SuppressWarnings({"all"})
public class ArrayListSource {
    public static void main(String[] args) {
        //使用无参构造器创建ArrayList对象
         ArrayList list=new ArrayList();
        //使用for循环给list集合添加1-10数据
        for(int i=1;i<10;i++){
            list.add(i);
        }
        //使用for循环给list集合添加11-15数据
        for(int i=11;i<15;i++){
            list.add(i);
        }
        list.add(100);
        list.add(200);
        list.add(null);
    }
}

 Debug源码分析:

 

 

 

 

 3)如果使用的是指定大小的构造器,则初始elementData容量为指定大小,如果需要扩容,
则直接扩容elementData为1.5倍。

如果是有参数的构造器,扩容机制
(1)第一次扩容,就按照elementData的1.5倍扩容.(2)整个执行的流程还是和前面讲的一样.

 Vector底层结构和源码分析

①vector底层是一个对象数组,protected Object[] elementData;

②Vector是线程同步,即线程安全。Vector类的操作方法有synchronized

public synchronized E get(int index){
        if (index >= elementCount)
        throw new ArraylndexOutOfBoundsException(index);
        return elementData(index);
}

vector和ArrayList的比较

 

 

 

 LinkedList底层结构和源码分析

1)LinkedList底层实现了双向链表和双端队列特点

2)可以添加任意元素(元素可以重复),包括null

3)线程不安全,没有实现同步

LinkedList底层操作机制
1) LinkedList底层维护了一个双向链表.
2)LinkedList中维护了两个属性first和last分别指向首节点和尾节点3)每个节点(Node对象),里面又维护了prev、next、item三个属性,
其中通过
prev指向前一个,通过next指向后一个节点。最终实现双向链表.
4)所以LinkedList的元素的添加和删除,不是通过数组完成的,相对来说效率较高。

 linkedlist的属性

增加

 

 删除

 

 

 ArrayList和LinkedList比较(两个线程都不安全,尽量在单线程的时候使用)

HashSet底层结构和源码分析

结论:

1. HashSet底层是HashMap
2.添加一个元素时,先得到hash值-会转成->索引值
3.找到存储数据表table,看这个索引位置是否已经存放的有元素
4.如果没有,直接加入
5.如果有,调用equals比较,如果相同,就放弃添加,如果不相同,则添加到最后
6.在Java8中,如果一条链表的元素个数到达TREEIFY_THRESHOLD(默认是8),并且table的大小>=MIN TREEIFY CAPACITY(默认64).就会进行树化(红黑树)

1.执行HashSet()

 2.执行add

 3.执行put

 4.执行hash(key),尽量让不同的key得到不同的hash值

 5.执行putVal()

    final V putVal(int hash, K key, V value, boolean onlyIfAbsent,
                   boolean evict) {
        //定义了辅助变量
        Node<K,V>[] tab; Node<K,V> p; int n, i;
        //table就是hashmap的数组,类型是Node[]
        //if 语句表示如果当前table 是null,或者大小=0
        //就是第一次扩容,到16个空间。
        if ((tab = table) == null || (n = tab.length) == 0)
            n = (tab = resize()).length;
        //根据key,得到hash去计算该key应该存放到table表的哪个索引位置
        //并把这个位置的对象,赋给p
        //判断p 是否为null
        //如果p 为null,表示还没有存放元素,就创建一个Node (key="java" , value=PRESENT)
        //就放在该位置 tab[i] = newNode(hash,key,value,null)
        if ((p = tab[i = (n - 1) & hash]) == null)
            tab[i] = newNode(hash, key, value, null);
        else {
        //一个开发技巧提示:在需要局部变量(辅助变量)时候,再创建

            Node<K,V> e; K k;
        //并且满足下面两个条件之一:
        //如果当前索引位置对应的链表的第一个元素和准备添加的key的hash值一样
        //(1)准备加入的key和 p指向的Node 结点的key 是同一个对象
        //(2)p指向的Node 结点的key的equals()和准备加入的kev比较后相同
        //就不能加入
            if (p.hash == hash &&

                ((k = p.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
                e = p;
            //再判断p是不是一颗红黑树
            //如果是一颗红黑树,就调用putTreeVal,来进行添加

            else if (p instanceof TreeNode)
                e = ((TreeNode<K,V>)p).putTreeVal(this, tab, hash, key, value);
            else {
                //如果table对应索引位置,已经是一个链表,就使用for循环比较
                //(1)依次和该链表的每一个元素比较后,都不相同,则加入到该链表的最后
                //注意在把元素添加到链表后,立即判断该链表是否已经达到8个结点
                //,就调用treeifyBin()对当前这个链表进行树化(转成红黑树)
                //注意,在转成红黑树,进行判断,判断条件
                //    if (tab == null || (n = tab.length) < MIN_TREEIFY_CAPACITY)
                //    resize();
                //如果上面条件成立,先table扩容。
                //只有上面条件不成立时,才进行转成红黑树

                //(2)依次和该链表的每一个元素比较过程中,如果有相同情况,就直接break

                for (int binCount = 0; ; ++binCount) {
                    if ((e = p.next) == null) {
                        p.next = newNode(hash, key, value, null);
                        if (binCount >= TREEIFY_THRESHOLD - 1) // -1 for 1st
                            treeifyBin(tab, hash);
                        break;
                    }
                    if (e.hash == hash &&
                        ((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
                        break;
                    p = e;
                }
            }
            if (e != null) { // existing mapping for key
                V oldValue = e.value;
                if (!onlyIfAbsent || oldValue == null)
                    e.value = value;
                afterNodeAccess(e);
                return oldValue;
            }
        }
        ++modCount;
        //size 就是我们每加入一个结点Node(k, v, h , next), size++
        if (++size > threshold)
            resize();
        afterNodeInsertion(evict);
        return null;
    }

LinkedHashSet底层结构和源码分析

1)LinkedHashSet是 HashSet的子类
2)LinkedHashSet底层是一个 LinkedHashMap(HashMap的子类),底层维护了一个数组+双向链表
3)LinkedHashSet根据元素的hashCode值来决定元素的存储位置,同时使用链表维护元素的次序,这使得元素看起来是以插入顺序保存的。(加入顺序和取出元素/数据的顺序一样)
4) LinkedHashSet 不允许添重复无素

//添加第一次时,直接将 数组table 扩容到16,存放的结点类型是LinkedHashMap$Entry
//数组是 HashMap$Node[]存放的元素/数据是LinkedHashMapsEntry类型
//继承关系是内部类完成
static class EntryKK,v> extends HashMap.Node<K,V> {
        Entry<K, V> before,after;
        Entry(int hash,K key, v value,Node<K,V> next) {
        super(hash,key, value, next);
    }
}

TreeSet基本介绍

public class TreeSet_ {
    public static void main(String[] args) {
//        TreeSet treeSet=new TreeSet();
        //1。当我们使用无参构造器,创建TreeSet时,仍然是无序的
        //2.老师希望添加的元素,按照字符串大小来排序
        //3.使用TreeSet提供的一个构造器,可以传入一个比较器(匿名内部类)
        // 并指定排序规则

        TreeSet treeSet=new TreeSet(new Comparator() {
            @Override
            public int compare(Object o1, Object o2) {
                //下面调用String的 compareTo方法进行字符串大小比较
                return ((String) o1).compareTo((String) o2);

            }
        });
        //添加数据
        treeSet.add("Jack");
        treeSet.add("Tom");
        treeSet.add("sp");
        treeSet.add("a");
        System.out.println("treeSet"+treeSet);
    }
}

Map接口和常用方法

public class Map_ {
    public static void main(String[] args) {
//1.Map与Collection并列存在。用于保存具有映射关系的数据:Key-Value(双列元素)
//2.Hap 中的 key和 value 可以是任何引用类型的数据,会封装到HashMap$Node 对象中
//3. Map中的key 不允许重复,原因和HashSet一样,前面分析过源码。
//4.Map中的value可以重复
//5.Map 的key可以为 null,value也可以为null,注意key为null,只能有一个,value 为null,可以多个
//6.常用String类作为Map的key
//7.key和 value之间存在单向一对一关系,即通过指定的key 总能找到对应的value
//8.k-v最后是 HashMap$Node node = newNode(hash, key,value,null)
//9.k-v为了方便程序员的遍历,还会创建EntrySet集合,该集合存放的元素的类型 Entry,而一个Entry//对象就有k ,v;
// EntrySet<Entry<K ,V>>即: transient Set<Map.Entry<K,V>> entrySet;
//10. entrySet中,定义的类型是 Map. Entry ,但是实际上存放的还是 HashHap$Node
//这是因为 static class Node<K, V> implements Map. Entry<K,V>
//11.当把 HashHap$Node对象存放到entrySet就方便我们的遍历,因为 Hap. Entry提供了重要方法
//12与HashSet一样,不保证映射的顺序,因为底层是以hash表的方式来存储的. (jdk8的hashMap底层数组+链表+红黑树)
//13 HashMap没有实现同步,因此是线程不安全的,方法没有做同步互斥的操作,没有
synchronized

        Map map = new HashMap();
        map.put( "no1","韩顺平");//k-v
        map.put( "no2","张无忌");//k-v
        map.put("'no1","张三丰");//当有相同的k,就等价于替换。
        map.put( "no3","张三丰");//k-v
        map.put(null,null);//k-v
        map.put(null,"abc");
        map.put("no4",null);
        map.put("no5",null);
        map.put(1,"赵敏");
        map.put(new Object(),"金毛狮王");
        //通过get方法,传入 key,会返回对应的value
        Set set = map.entrySet();
        System.out.println(set.getClass());// HashMap$EntrySet
        for (Object entry:set){
            System.out.println(entry.getClass());//HashHap$Node
        }
        // put:添加
        //remove:根据键删除映射关系map.remove(null);
        System.out.println( "map=" + map);
        //get:根据键获取值
        Object val = map.get("鹿啥");
        System.out.println( "val=" + val);
        //size:获取元素个数
        System.out.println("k-v=" + map.size());
        //isEmpty:判断个数是否为0
        System.out.println(map.isEmpty());//F
        // clear:清除k-v
        map.clear();
        System.out.println("map="+map);
        //containsKey:查找键是否存在
        System.out.println(map.containsKey("hsp"));//T

        System.out.println(map.get("no2"));//张无忌
    }
}

Map六大遍历方式

public class MapFor {
    public static void main(String[] args) {
        Map map=new HashMap();
        map.put("邓超","孙俪");
        map.put("王宝强","马蓉");
        map.put("宋喆","马蓉");
        map.put("刘令博",null);
        map.put(null,"刘亦菲");
        map. put("鹿晗","关晓彤");
        //第一组:先取出所有的Key ,通过Key取出对应的Value
        Set keyset = map.keySet();
        //(1)增强for
        System.out.println("-----第一种方式-------");
        for (Object key : keyset){
            System.out.println(key + "-" +map.get(key));
        }
        //(2)迭代器
        System.out.println("----第二种方式-------十");
                Iterator iterator = keyset.iterator();
        while (iterator.hasNext()){
            Object key = iterator. next();
            System.out.println(key + "-" +map.get(key));
        }
        //第二组:把所有的values取出
        Collection values = map.values();
        //这里可以使用所有的Collections使用的遍历方法
        // (1)增强for
        System.out.println("---取出所有的value   增强for---);" );
        for (Object value : values) {
                System.out.println(value);
    }
        //(2)迭代器
        System.out.println("---取出所有的value   迭代器---);" );
        Iterator iterator2=values.iterator();
        while (iterator2.hasNext()){
            Object value=iterator2.next();
            System.out.println(value);
        }

        //第三组:通过EntrySet来获取k-v
        Set entrySet = map.entrySet();// EntrySet<Map. Entry<K,V>>
        // (1)增强for
        System.out.println("---使用EntrySet的for增强(第3种)");
        for (Object entry : entrySet) {
        //将entry 转成 Map.Entry
            Map.Entry m = (Map.Entry) entry;
            System.out.println(m.getKey() + "-" + m.getValue());
        }
        //(2)迭代器
        System.out.println("---使用EntrySet的迭代器(第4种)");
        Iterator iterator3 = entrySet.iterator();
        while (iterator3.hasNext()){
            Object entry = iterator3.next();
            //System.out.println(next.getClass());//HashMap$Node -实现-> Hap . Entry (getKey , getValue)
            //向下转型Map. Entry
            Map.Entry m = (Map.Entry)entry;
            System.out.println(m.getKey() + "_" + m.getValue());
        }
    }
}

HashMap底层机制及源码分析

1) HashMap底层维护了Node类型的数组table,默认为null2)当创建对象时,将加载因(loadfactor)初始化为0.75.
3)当添加key-val时,通过key的哈希值得到在table的索引。然后判断该索引处是否有元素如果没有元素直接添加。如果该索引处有元素,继续判断该元素的key和准备加入的key是否相等,如果相等,则直接替换val;如果不相等需要判断是树结构还是链表结构,做出相应处理。如果添加时发现容量不够,则需要扩容。
4)第1次添加,则需要扩容table容量为16,临界值(threshold)为12(16*0.75)
5)以后再扩容,则需要扩容table容量为原来的2倍(32),临界值为原来的2倍,即24.依次类推6)在Java8中,如果一条链表的元素个数超过 TREEIFY_THRESHOLD(默认是8),并且table的大小>= MIN_TREEIFY_ CAPACITY(默认64),就会进行树化(红黑树)

 

public class HashMapSource1 {
    public static void main(String[] args) {
        HashMap map = new HashMap();
        map.put( "java",10);//ok
        map.put("php",10);//ok
        map.put( "java",20);//替换value
        System.out.println( "map=" + map);

    }
}

1。执行构造器new HashMap(
初始化加载因子loadfactor = 0.75
HashMap$Node[] table = null
2。执行put调用hash方法,计算 key的 hash值(h = key. hashCode()) A (h >>> 16)
public V put(K key, V value) {//K = "java" value = 10
return putVal(hash(key), key , value,false,true);
}
   
//3.执行putVal
 final V putVal(int hash, K key, V value, boolean onlyIfAbsent,
                   boolean evict) {
        Node<K,V>[] tab; Node<K,V> p; int n, i; //定义了辅助变量
        //if 语句表示如果当前table 是null,或者length=0,就扩容到16个空间。
        if ((tab = table) == null || (n = tab.length) == 0)
            n = (tab = resize()).length;
        //取出hash值对应的table的索引位置的Node,如果为null,就直接把加入的k-v1,
        //创建成一个 Node,加入该位置即可

        if ((p = tab[i = (n - 1) & hash]) == null)
            tab[i] = newNode(hash, key, value, null);
        else {
            Node<K,V> e; K k;//辅助变量
        //如果table的索引位置的key的hash相同和新的key的hash值相同,
        //并满足(table现有的结点的key和准备添加的key是同一个对象ll equals返回真)
        //就认为不能加入新的k-v
            if (p.hash == hash &&
                ((k = p.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
                e = p;
            else if (p instanceof TreeNode)如果当前的table的已有的Node是红黑树,就按照红黑树处理

                e = ((TreeNode<K,V>)p).putTreeVal(this, tab, hash, key, value);
            else {
                //如果找到的结点,后面是链表,就循环比较
                for (int binCount = 0; ; ++binCount) {//死循环
                    if ((e = p.next) == null) {//如果整个链表,没有和他相同,就加到该链表的最后

                        p.next = newNode(hash, key, value, null);
        //加入后,判断当前链表的个数,是否已经到8个,到8个,后
        //就调用treeifyBin方法进行红黑树的转换

                        if (binCount >= TREEIFY_THRESHOLD - 1) // -1 for 1st
                            treeifyBin(tab, hash);
                        break;
                    }
                    if (e.hash == hash &&//如果在循环比较过程中,发现有相同,就break,就只是替换value

                        ((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
                        break;
                    p = e;
                }
            }
            if (e != null) { // existing mapping for key
                V oldValue = e.value;
                if (!onlyIfAbsent || oldValue == null)
                    e.value = value;//替换,key对应value
                afterNodeAccess(e);
                return oldValue;
            }
        }
        ++modCount;//每增加一个Node就size++
        if (++size > threshold)//如size大于临界值就扩容
            resize();
        afterNodeInsertion(evict);
        return null;
    }
        //5.关于树化(转成红黑树)
        //如果table为null ,或者大小还没有到 64,暂时不树化,而是进行扩容。
        //否则才会真正的树化->剪枝
        final void treeifyBin(Node<K,V>[] tab, int hash){
            int n, index; Node<K, V> e;
            if (tab == null ll (n = tab.length)< MIN_TREEIFY_CAPACITY)
            resize();
        }

TreeMap的基本介绍

public class TreeMap_ {
    public static void main(String[] args) {
        //使用默认的构造器,创建TreeMap,是无序的(也没有排序)
        /*
        要求:按照传入的k(String)的大小进行排序
        */
        //TreeMap treeMap=new TreeMap();
        TreeMap treeMap = new TreeMap(new Comparator() {
            @Override
            public int compare(Object o1, Object o2) {
                //按照传入的k(String)的大小进行排序
                //按照K(String)的长度大小排序
                //return ((String) o2).compareTo((String) o1);
                return ((String) o1).length()-((String) o2).length();
            }
        });
        treeMap.put("Jack", "杰克");
        treeMap.put("tom","汤姆");
        treeMap.put("kristina","克瑞斯提诺");
        treeMap.put("smith","斯密斯");

        System.out.println("treeMap="+treeMap);
        /*1.构造器。把传入的实现了Comparator接口的匿名内部类(对象),传给给TreeMap的comparatcor
          public TreeMap(Comparator<? super K> comparator){
            this.comparator = comparator;
          2.调用put方法
          2.1第一次添加,把k-v封装到Entry对象,放入root
          Entry<K,V> t=root;
          Entry<K , V> t = root;
          if (t == null) {
            compare(key,key); // type (and possibly null) check
            root = new Entry<>(key, value,null);
            size = 1;
            modCount++;
            return null;
        }
        2.2以后添加
        2.2以后添加
        Comparator<? super K> cpr = comparator;
        if (cpr != null) {
        do {//遍历所有的key,给当前key找到适当的位置
        parent = t;
        cmp = cpr.compare(key,t.key);//动态绑定到我们的匿名内部类compare
        if (cmp < 0)
         t = t.left;
         else if (cmp > 0)
        t = t.right;
        else    //如果遍历过程中,发现准备添加key和当前已有的key相等,就不添加
        return t.setValue(value);
        }while (t != null);
      }
        */
        }
}

Hashtable基本介绍

1)存放的元素是键值对:即K-V
2) hashtable的键和值都不能为null,否则会抛出NullPointerException3) hashTable使用方法基本上和HashMap一样
4) hashTable是线程安全的(synchronized), hashMap是线程不安全的
 

public class HashtableSource {
    public static void main(String[] args) {
        Hashtable table = new Hashtable();//ok
        table.put("john",100); //ok
        table.put(null,100);//异常        NullPointerException
        table.put("john", null);//异常
        table.put("lucy",100); //ok
        table.put("Lic",100); //ok
        table.put("lic",88);//替换
        System.out.println(table);

        //Hashtable的底层
        //1.底层有数组 Hashtable$Entry[]初始化大小为11
        //2.临界值 threshold 8 = 11 * 0.75
        //3.扩容:按照自已的扩容机制来进行即可。
        //4.执行方法 addEntry(hash,key,value,index);添加K-V封装到Entry
        //5.当if (count >= threshold)满足时,就进行扩容
        //按照int newCapacity = (oldCapacity <<1) +1;的大小扩容.
    }
}

 Hashtable与HashMap对比

 Properties基本介绍

1.Properties类继承自Hashtable类并且实现了Map接口,也是使用一种键值对的形
式来保存数据。
2.他的使用特点和Hashtable类似
3. Properties还可以用于从 xo.properties文件中,加载数据到Properties类对象,
并进行读取和修改
 

public class Properties_ {
    public static void main(String[] args) {
        //1.Properties 继承Hashtable
        //2。可以通过k-v存放数据,当然key和 value不能为null
        // 增加
        Properties properties = new Properties();
        //properties.put(null,"abc ");//抛出空指针异常
        //properties.put("abc", null);//抛出空指针异常
        properties.put( "john",100);//k-v
        properties.put("Lucy",100);
        properties.put("lic",100);
        properties.put("lic",88);//如果有相同的key , value被替换
        System.out.println("properties=" +properties);
        //通过k获取对应值
        System.out.println(properties.get("lic "));//88
        //删除
        properties.remove("lic");
        System.out.println("properties=" + properties);
        //修改
        properties.put( "john","约翰");
        System.out. println("properties=" + properties);
    }
}

集合选型规则

 总结-开发中如何选择集合实现类(记住)

在开发中,选择什么集合实现类,主要取决于业务操作特点,然后根据集合实现类特性进行选择,分析如下:
1)先判断存储的类型(一组对象【单列】或一组键值对【双列】)
2)一组对象[单列]:Collection接口
允许重复:List
增删多:LinkedList【底层维护了一个双向链表】
改查多: ArrayList 【底层维护Object类型的可变数组】
不允许重复: Set
无序: HashSet 【底层是HashMap,维护了一个哈希表即(数组+链表+红黑树)】
排序:TreeSet
插入和取出顺序一致:LinkedHashSet,维护数组+双向链表
3)一组键值对[双列]: Map
键无序: HashMap [底层是:哈希表 jdk7:数组+链表,jdk8:数组+链表+红黑树]
键排序:TreeMap
键插入和取出顺序一致:LinkedHashMap
读取文件: Properties


 

  • 7
    点赞
  • 10
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 8
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论 8
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

龍弟-idea

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值