- 博客(5)
- 收藏
- 关注
原创 夜神模拟器连接loaclhost
搜索cmd打开命令管理器输入ipconfig得到电脑ip复制ip地址打开夜神模拟器,点击wlan,长按选择修改网络代码中;localhost修改为10.0.2.2调试到这一步,response有一串表示成功
2022-03-03 14:58:32 644
转载 MFC子窗口向父窗口发送消息
转自MFC子窗口向父窗口发送消息 - 博客家园II - 博客园,感谢大佬在MFC中,使用用户自定义消息,子窗口向父窗口发送消息过程、代码:1)在resourse.h中增加定义://#define WM_add_event_ok (WM_USER + 100) //这种定义方法没有测试,不知道行不行;static UINT WM_add_event_ok = RegisterWindowMessage(_T("User"));//测试过,可行。2)在父窗口的.h文件中,增加定义:...
2022-01-03 16:07:04 1041
原创 Whitelabel Error PageThis application has no explicit mapping......java网站报错
关于折磨了我好几天的表单提交最终被百度翻译解决了的故事浏览器显示的错误是这样,我以为是mappinng的错误,核对无误。有去网上找了许久,网上的方法都没有解决问题。所以真的研究了有两三天。放弃了一周之后再打开发现运行到这里IJ有个警告。百度翻译了一下把id注释掉就好了所以是因为表单提交id的是string,实体类里id是int所以出错顺便问问有没有大佬知道怎么把string转换成int提交表单...
2021-11-13 10:13:14 331
原创 C++中的常对象与常引用
一、声明 const 类型标识符 &引用名;1.常引用所引用的对象不能被更新2.非const引用只能绑定到普通的对象,不能绑定到常对象。常引用可以绑定到常对象。3.通过常引用访问该对象时,只能把该对象当作常对象。4.对于基本数据类型的引用,不能为数据赋值。对于类类型的引用,不能修改它的数据成员,也不能调用它的非const的成员函数。二、应该在何时使用:1.在函数中无需改变其值的参数,应该使用常引用。使用普通引用方式传递会使得常对象无法被传入,采用值传递或传递常引..
2021-09-09 20:09:00 1326
原创 计算机图形/opengl 简单的灯光实现代码
// 在此处定义用户变量:GLfloat no_ambientLight[]={ 0.0f, 0.0f, 0.0f, 1.0f }; // 用于关掉默认的全局环境光// 设置光源的颜色GLfloat light0_ambient[]= { 0.8f, 0.8f, 0.8f, 1.0f }; // 白色环境光GLfloat light0_diffuse[]= { 0.8f, 0.8f, 0.8f, 1.0f }; // 白色漫射光GLfloat light0_spec...
2021-06-02 11:46:02 958
空空如也
空空如也
TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹
TA关注的人