call,apply,bind的区别及用法,以及在不同情况下this的指向问题(详细)

call,apply,bind用法和区别

call、apply

调用时直接执行函数

function fn(){
  console.log('aa')
}
fn.call()//执行函数
fn.apply()//执行函数

当写入参数时,第一个参数为当前执行函数时this指向,也就是说它可以改变当前的this 指向,如果第一个参数带入的不是对象,会自动转换为对象,想数字类型会转换成Number,字符类型会转换为String等。

function fn(a,b,c){
  console.log('this,a+b+c')
}
var obj = {a:1}
fn.call(obj)//改变当前this指向,当前this指向obj,并执行函数
fn.apply(obj)//改变当前this指向,当前this指向obj,并执行函数

call和apply的区别在于他们后续的参数

function fn(a,b,c){
  console.log('this,a+b+c')
}
var obj = {a:1}
fn.call(obj,1,2,3)//第一个参数是函数中this指向的对象,后面会按顺序带入参数
fn.apply(obj,[1,2,3])//apply只有两个参数,第一个参数是this指向的对象,第二个参数是函数所需的所有参数的数组,列表
bind

当我们在使用回调函数时,使用call和apply会出现一些问题,因为call和apply会直接执行我们的回调函数,我们需要的时候在我们需要的时候执行,这个时候就不能使用call和apply,如果我们需要在回调函数中改变当前this指向时,这个时候就需要用bind

bind一般用于回调函数的传参,它可以绑定当前函数中this的指向。

var obj={a:1};
setTimeout((function(){
    console.log(this);
 }).bind(obj),1000);

this指向问题

1、全局中this代表window
console.log(this)
2、函数中的this指向
function fn(){
  console.log(this)
}

在ES5非严格模式下,全局中this和函数中this都指向window

ES5严格模式,ES6,全局中this仍然指向window,函数中this指向undefined。

3、对象中的this
var obj = {
  a:1,
  b:funciton(){
    console.log(this)//当前this指向当前对象obj,不会因为变量的引用而改变。
    },
  c:this.a//this指向对象外this的指向,因为此时对象还没有创建完成,this还没有生成。
}
4、回调函数中的this
var obj = {
     a:function(){
           function fn1 (fn){
              fn()//如果直接执行回调函数时,this指向最外层window。
              arguments[0]()//如果通过arguments直接使用参数指向函数,this则指向当前函数的arguments。
           }
           function fn2 (){
              console.log(this)//如果回调函数通过call,apply,bind重新指向了新的对象时,this就是指向新对象。
           }
           fn1(fn2)
     }
}
5、事件中的this
var obj = {
    a:1,
    b:function(){
        document.addEventListener('click',this.clickHandler)//特殊的回调函数
        document.attachEvent('onlick',this.clickHandler)//ie中的事件侦听
    },
    clickHandler:function(e){
        console.log(this)//事件侦听的对象 e.currentTatget.
        console.log(this)//在ie中attachEvent侦听时,this指向window
    }
}
6、ES6类中的this
class Box{
    constructor(){
        console.log(this)//指向被实例化的对象
    }
    play(){
       console.log(this,"|");//指向被实例化的对象
    }
    static run(){
      console.log(this);
        // this就是当前类名也是构造函数
         // 任何的静态方法中this都是当前类
      // 静态方法中无法获取到实例化对象的this的
      }
}
7、ES5面向对象中的this
funcntion Box(){
    console.log(this)
}
Box.prototype.play=function(){
       console.log(this);//this是指向执行该方法的实例化对象
   }
Box.run=function(){
          console.log(this);//Box
      }
// Box();//this是window或者undefined
var b=new Box();// this是实例化后b对象
8、箭头函数中的this
var obj = {
     a: function () {
        setTimeout(() => {
           console.log(this);//this是箭头函数外this的指向
           // 上下文环境中this的指向 就是obj
         }, 2000);
       },
}
  var obj={
           a:function(){
             console.log(this);//obj
           },
            b:()=>{
               console.log(this);//window
          }
      }
9、call,apply,bing
 function fn(){
     console.log(this);
  }
  var obj={a:1}
  fn.call(obj);//fn中this指向obj
  fn.apply(obj);//fn中this 指向obj
  fn.bind(obj)();//fn中this指向obj
  //如果是call apply bind 带入的是null,将会把这里的this重新指向window
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