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原创 ODA中polyline类型数据居然要createObject()!
如果 直接声明 OdDbPolyline* polyline2,这个指针,还会报错,正确做法应该是 OdDbPolyline* polyline2= OdDbPolyline::createObject();// 这里还非得createObject(),不然直接声明一个空指针还会报错!这个是个小白问题,记录下来,以作后效!
2024-02-19 10:44:53
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原创 有关C++ 数值计算中,涉及到类型选择的问题:结构体?或vector数组?
这是C++的特性导致的。所以直接先上我们讨论的结论:在有关数值计算的部分,最好一律用vector来定义我们要进行计算的类型,但是不涉及数值计算的部分,如界面或者软件架构中,可以用结构体来定义我们所关注的类型。与zhuohui交流时,发现有关有向图生成的算法计算过程中,用到了结构体类型来定义有向图的节点,但是这一情况会导致算法计算过程中内存消耗过大。但是如果将节点类型用vector来进行定义,则可以避免该问题。
2024-02-19 08:52:55
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空空如也
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