Vue实战开发--后台管理系统Vue+Element ui(9)

这节课完成面包屑和tag的布局,并且与左侧菜单联系,涉及组件间通信。 

1.提前准备

首先我们先完成每个页面的路由,之前已经有home页面和user页面,缺少mail页面和其它选项下的page1和page2页面。在view文件夹下新建mail文件夹,新建index.vue,填充user页面的内容即可。在view下新建other文件夹,新建pageOne.vue和pageTwo.vue,页面内容简单填充即可。三个页面都要更改name属性,后面会用到,首字母大写。

示例:

配置路由:在路由主文件添加路由,路由位置在CommonAside的menu数组中保持偶一致。这里的name属性是小写,与上面不相同。

            {
                path:'/mail',
                name:'mail',
                component:()=>import('../view/mail')
            },
            {
                path:'/page1',
                name:'page1',
                component:()=>import('../view/other/pageOne.vue')
            },
            {
                path:'/page2',
                name:'page2',
                component:()=>import('../view/other/pageTwo.vue')
            }

测试发现商品管理可以正常跳转,但是其他的二级菜单不能跳转,原因是没有设置点击事件。为左侧导航栏二级菜单添加点击事件。为el-menu-item添加点击事件。

      <el-menu-item-group
        v-for="(subItem,subIndex) in item.children"
        :key="subItem.path">
        <el-menu-item
        @click="clickMenu(subItem)"
        :index="subIndex.toString()">{{ subItem.label }}</el-menu-item>
      </el-menu-item-group>

2.面包屑功能

面包屑有数据记忆存储功能,每次点击导航栏后后记录选中的导航栏并列出。这里需要用到Vuex.Store,我们前面左侧导航栏的收起与展开同样使用到Vuex.Store,store可以看做是容器,里面有四个值,由StateGettersMutationActions这四种组成。在store下的tab.js文件,默认数据定义在state中,我们定义为一个数组tabsList,数组里有多个对象,但这里知识默认对象,对象里有四个属性,path、name、label、icon。currentMenu为一个临时变量,存储点击的tab。

    state:{
        isCollapse:false,
        tabsList:[
            {
                path:'/',
                name:'home',
                label:'首页',
                icon:'home'
            }
        ],
        currentMenu:null
    },

改变tabsList里的内容要用到Vuex.store的mutations。改变state数据的发都会以函数的形式写在mutations中,之后在页面调用即可。selectMenu函数接收两个参数,state和val,此时需要进行判断,当前点击的导航栏是不是首页,用name属性判断,判断传入的item.name是否等于‘home’,如果不是home,需要赋值val给currentMenu,这样currentMenu就会不断累加,最多为五个(首页、用户、商品、其他1、其他2)。此处还需要一个判断,判断当前点击的导航栏是是不是刚刚已经点击过来,点击过了不再进行累加,而是将面包屑跳转到点击过的那一个。这里用到findIndex()方法。判断item.name里是否有val.name。 有的话为1,无的话为-1,无的话那么使用push()方法将val累加到currentMenu。如果点击是‘home’的情况,currentMenu置空。

        selectMenu(state,val){
            if(val.name !== 'home'){
                state.currentMenu = val
                const result = state.tabsList.findIndex(item => item.name === val.name)
                if(result === -1){
                    state.tabsList.push(val)
                }
            }else{
                state.currentMenu = null
            }
        },

在CommonAside中调用currentMenu,并传入item,item实际就menu数组中的任一对象。

    clickMenu(item){
      this.$router.push({
        name:item.name
      })
      this.$store.commit('selectMenu',item)

更改CommonHeader.vue,使用element ui的面包屑元素。

//element ui官方案例

<el-breadcrumb separator="/">
  <el-breadcrumb-item :to="{ path: '/' }">首页</el-breadcrumb-item>
  <el-breadcrumb-item><a href="/">活动管理</a></el-breadcrumb-item>
  <el-breadcrumb-item>活动列表</el-breadcrumb-item>
  <el-breadcrumb-item>活动详情</el-breadcrumb-item>
</el-breadcrumb>

 我们需要进行数据渲染,渲染成动态数据,v-for循环tags,:key使用item.path识别。{{}}表示动态渲染数据。

这里数据比较比较长,item--tags--tabsList--menu。tabsList里的数据也是menu动态加载进去的。

    <el-breadcrumb separator="/">
        <el-breadcrumb-item v-for="item in tags" :key="item.path" :to="{ path: item.path }">{{item.label}}</el-breadcrumb-item>
    </el-breadcrumb>

引入mapState,这个是vuex的辅助函数。

import { mapState } from 'vuex'

在computed属性中进行注入,这里起了一个别名tags。

    computed:{
      ...mapState({
        tags:state => state.tab.tabsList
      })
    }

效果:这里样式有问题,不过影响不大,后期可以自行更改。

页面会根据面包屑进行,路由也会自行更改。

 3.tag区域

这个功能其实类似于面包屑,只是多了删除功能。使用element ui的tag组件。tag组件的close属性表示组件是否可以关闭。tag组件有两个触发事件click、close。分别是点击tag和删除tag。

tag组件为公共组件,在components下新建CommonTag.vue。v-for遍历tags,这里注意,首页tag是不能删除的,closable属性表示有删除按钮,后面可以附带条件。effect属性为主题(样式),表示为高亮显示。判断方法是根据路由地址和当前tag的名称是否一致,注意是route(不是router)一致则为dark(高亮),不一致为plain(白色)。添加改变tag事件和删除tag事件。这里用模块化,用函数实现。

<template>
    <div class="tabs">
        <el-tag
        v-for="(tag,index) in tags"
        :key="tag.name"
        :closable="tag.name !== 'home'"
        :effect="$route.name === tag.name ? 'dark' : 'plain'"
        @click="changeMenu(tag)"
        @close="handleClose(tag,index)"
        size="small">
            {{ tag.label }}
        </el-tag>
    </div>
</template>

渲染tag,同样需要用到tabsList,引入mapState,在computed属性中注入,注入为三个点(...),这里同样将tabsList赋值给tags,两个页面的tags互不干扰。

<script>
import { mapState,mapMutations } from 'vuex'
    export default{
        name:'CommonTag',
        data(){
            return{

            }
        },
        computed:{
            ...mapState({
                tags:state => state.tab.tabsList
        }) ,

        },
        methods:{
            ...mapMutations({
                close:'closeTag'
            }),
            changeMenu()
            handleClose()

            },
   
    }
</script>

在mian.vue引入组件

import CommonTag from "../src/components/CommonTag.vue";
export default {
  name: "Home",
  components: {
    CommonTag
  },

 注意在el-header和el-main之间,因为这个组件并不属于header也不属于main,所以在中间。

      <el-header>
        <common-header></common-header>
      </el-header>
      <common-tag></common-tag>
      <el-main>
        <router-view></router-view>
      </el-main>

覆盖样式

<style lang="less" scoped>
    .tabs{
        padding: 20px;
        .el-tag{
            margin-right: 15px;
            cursor: pointer;
        }
    }

</style>

接下来完成点击事件个删除事件(重难点!!!),点击就是路由切换。methods里更改函数。

            changeMenu(item){
                this.$router.push({ name: item.name })
                console.log(name)

删除tag:

删除tag也会删除对应的面包屑,面包屑对应的是state.tabsList。首先拿到tag的总长度,总长度减1就是我们当前选中的tag,赋值给length,判断length和index的长度进行比较,如果这两个值相等,那么就表示此时我们选中的tag是tag中的最后一项。首先判断tag.name与当前的路由是否一致,如果不一致,不需要额外操作,直接return,即高亮在最后一个tag,删除的tag是非选中的tag,所以无需操作。

如果当前删除的tag是最后一个tag,那么高亮部分一个向左移动一格。如果当前菜单高亮才当在中间,并且你删除当前的菜单时,高亮显示向右移动一格。

            handleClose(tag,index){
                this.close(tag)
                const length = this.tags.length - 1
                if(tag.name !== this.$route.name){
                    return;
                }
                //高亮向左移动,这里视频代码错误,应该是上面不减1,下面减1.
                if(index === length){
                    this.$router.push({
                        name: this.tags[index].name
                    })
                }else{
                    this.$router.push({
                        name: this.tags[index - 1].name
                    })
                }
            }

此时需要删除state下的tabsList,修改state必须使用mutations。因此需要在mutations中声明closeTag。

        closeTag(state,val){
            const result = state.tabsList.findIndex(item => item.name === val.name)
            state.tabsList.splice(result,1)
        }

调用mutations

import { mapState,mapMutations } from 'vuex'

            ...mapMutations({
                close:'closeTag'
            }),

总体CommonTag的script代码。

<script>
import { mapState,mapMutations } from 'vuex'
    export default{
        name:'CommonTag',
        data(){
            return{

            }
        },
        computed:{
            ...mapState({
                tags:state => state.tab.tabsList
        }) ,

        },
        methods:{
            ...mapMutations({
                close:'closeTag'
            }),
            changeMenu(item){
                this.$router.push({ name: item.name })
                console.log(name)
            },handleClose(tag,index){
                this.close(tag)
                const length = this.tags.length - 1
                if(tag.name !== this.$route.name){
                    return;
                }
                //高亮向左移动,这里视频代码错误,应该是上面不减1,下面减1.
                if(index === length){
                    this.$router.push({
                        name: this.tags[index].name
                    })
                }else{
                    this.$router.push({
                        name: this.tags[index - 1].name
                    })
                }
            },

        }
        
    }
</script>

  • 1
    点赞
  • 4
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 1
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值