1. 前言
ThreadLocal 也是一个使用频率较高的类,在框架中也经常见到,比如 Spring。
有关 ThreadLocal 源码分析的文章不少,其中有个问题常被提及:ThreadLocal 是否存在内存泄漏?
不少文章对此讲述比较模糊,经常让人看完脑子还是一头雾水,我也有此困惑。因此找时间跟小伙伴讨论了一番,总算对这个问题有了一定的理解,这里记录和分享一下,希望对有同样困惑的朋友们有所帮助。当然,若有理解不当的地方也欢迎指正。
啰嗦就到这里,下面先从 ThreadLocal 的一个应用场景开始分析吧。
2. 应用场景
ThreadLocal 的应用场景不少,这里举个简单的例子:单点登录拦截。
也就是在处理一个 HTTP 请求之前,判断用户是否登录:
- 若未登录,跳转到登录页面;
- 若已登录,获取并保存用户的登录信息。
先定义一个 UserInfoHolder 类保存用户的登录信息,其内部用 ThreadLocal 存储,示例如下:
public class UserInfoHolder { private static final ThreadLocal<Map<String, String>> USER_INFO_THREAD_LOCAL = new ThreadLocal<>(); public static void set(Map<String, String> map) { USER_INFO_THREAD_LOCAL.set(map); } public static Map<String, String> get() { return USER_INFO_THREAD_LOCAL.get(); } public static void clear() { USER_INFO_THREAD_LOCAL.remove(); } // ... }
通过 UserInfoHolder 可以存储和获取用户的登录信息,以便在业务中使用。
Spring 项目中,如果我们想在处理一个 HTTP 请求之前或之后做些额外的处理,通常定义一个类继承 HandlerInterceptorAdapter,然后重写它的一些方法。举例如下(仅供参考,省略了一些代码):
public class LoginInterceptor extends HandlerInterceptorAdapter { // ... @Override public boolean preHandle(HttpServletRequest request, HttpServletResponse response, Object handler) throws Exception { // ... // 请求执行前,获取用户登录信息并保存 Map<String, String> userInfoMap = getUserInfo(); UserInfoHolder.set(userInfoMap); return true; } @Override public void afterCompletion(HttpServletRequest request, HttpServletResponse response, Object handler, Exception ex) { // 请求执行后,清理掉用户信息 UserInfoHolder.clear(); } }
在本例中,我们在处理一个请求之前获取用户的信息,在处理完请求之后,将用户信息清空。应该有朋友在框架或者自己的项目中见过类似代码。
下面我们深入 ThreadLocal 的内部,来分析这些方法做了些什么,跟内存泄漏又是怎么扯上关系的。
3. 源码剖析
3.1 类签名
先从头开始,也就是类签名:
public class ThreadLocal<T> { }
可见它就是一个普通的类,并没有实现任何接口、也无父类继承。
3.2 构造器
ThreadLocal 只有一个无参构造器:
public ThreadLocal() { }
此外,JDK 1.8 引入了一个使用 lambda 表达式初始化的静态方法 withInitial,如下:
public static <S> ThreadLocal<S> withInitial(Supplier<? extends S> supplier) { return new SuppliedThreadLocal<>(supplier); }
该方法也可以初始化一个对象,和构造器也比较接近。
3.3 ThreadLocalMap
3.3.1 主要代码
ThreadLocalMap 是 ThreadLocal 的一个内部嵌套类。
由于 ThreadLocal 的主要操作实际都是通过 ThreadLocalMap 的方法实现的,因此先分析 ThreadLocalMap 的主要代码:
public class ThreadLocal<T> { // 生成 ThreadLocal 的哈希码,用于计算在 Entry 数组中的位置 private final int threadLocalHashCode = nextHashCode(); private static final int HASH_INCREMENT = 0x61c88647; private static int nextHashCode() { return nextHashCode.getAndAdd(HASH_INCREMENT); } // ... static class ThreadLocalMap { static class Entry extends WeakReference<ThreadLocal<?>> { Object value; Entry(ThreadLocal<?> k, Object v) { super(k); value = v; } } // 初始容量,必须是 2 的次幂 private static final int INITIAL_CAPACITY = 16; // 存储数据的数组 private Entry[] table; // table 中的 Entry 数量 private int size = 0; // 扩容的阈值 private int threshold; // Default to 0 // 设置扩容阈值 private void setThreshold(int len) { threshold = len * 2 / 3; } // 第一次添加元素使用的构造器 ThreadLocalMap(ThreadLocal<?> firstKey, Object firstValue) { table = new Entry[INITIAL_CAPACITY]; int i = firstKey.threadLocalHashCode & (INITIAL_CAPACITY - 1); table[i] = new Entry(firstKey, firstValue); size = 1; setThreshold(INITIAL_CAPACITY);