C++学习系列(14)——(二:类模板)
②:类模板
2.1类模板语法
类模板的作用:
- 建立一个通用类,类中的成员数据类型可以不具体制定,用一个虚拟的类型来代表
语法:template<typename/class T,...>
解释:
template - -声明创建模板
typename - - 表面其后面的符号是一种数据类型,可以用class代替
T - - 通用的数据类型,名称可以替换,通常为大写字母
总结:类模板和函数模板语法相似,在声明模板template后面加类,此类称为类模板。
2.2类模板与函数模板区别
类模板与函数模板区别主要有两点:
- 类模板没有自动类型推导的使用方式
- 类模板在模板参数列表中可以有默认参数
2.3类模板中的成员函数创建时机
类模板中成员函数和普通类中成员函数创建时机是有区别的:
- 普通类中的成员函数一开始就可以创建
- 类模板中的成员函数在调用时才创建
2.4类模板对象做函数参数
学习目标:
- 类模板实例化的输出对象,向函数传参的方式
一共有三种传入方式:
-
指定传入的类型 - - -(常用)直接显示对象的数据类型
-
参数模板化 - - -将对象中的参数变为模板进行传递
-
整个类模板化 - - -将这个对象类型 模板化进行传递
2.5类模板与继承
当类模板碰到继承时,需要注意以下几点:
- 当子类继承的父类是一个类模板时,子类在声明的时候,要指出父类中T的类型
- 如果不指定,编译器无法给予子类分配内存
- 如果想灵活指出父类中T的类型,子类也需变为类模板
#include <iostream>
#include<string>
using namespace std;
//类模板与继承
template<class T>
class Base
{
T m;
};
//class Son :public Base //错误,必须知道父类中T的数据类型,才能继承
class Son:public Base<int>
{
};
void test01()
{
Son s1;//实例化对象
}
//如果想灵活指定父类中T类型,子类也需要变为类模板
template<class T1,class T2>
class Son2 :public Base<T2>
{
public:
Son2()
{
cout << "T1的数据类型为:"<<typeid(T1).name() << endl;
cout << "T2的数据类型为:"<<typeid(T2).name() << endl;
}
T1 obj;
};
void test02()
{
Son2<int, char> S2;
}
int main()
{
test02();
system("pause");
return 0;
}
总结:如果父类是类模板,子类需要指定出父类中的T的数据类型
2.6类模板成员函数类外实现
学习目标:能够掌握类模板中的成员函数类外实现
#include <iostream>
#include<string>
using namespace std;
//类模板成员函数类外实现
template<class T1,class T2>
class Person
{
public:
Person(T1 name, T2 age);//构造函数
/*{
this->m_Name = name;
this->m_age = age;
}*/
void showPerson();//成员函数
/*{
cout << "姓名:" << this->m_Name << "年龄:" << this->m_Age << endl;
}*/
public:
T1 m_Name;
T2 m_Age;
};
//构造函数的类外实现
template<class T1, class T2>
Person<T1,T2>::Person(T1 name, T2 age)//需要加作用域
{
this->m_Name = name;
this->m_Age = age;
}
//成员函数类外实现
template<class T1,class T2>
void Person<T1,T2>::showPerson()
{