音频数据的Flash读取与DAC的播放

本文档详细介绍了如何在STM32芯片上进行Flash内存的读写操作,包括Flash的结构和配置,并通过实例展示了如何烧录代码。此外,还探讨了如何基于片内Flash实现提示音的播放,利用DAC输出正弦波并进行数字音频的还原播放。文章提供了相关代码和资源下载,适合嵌入式开发初学者。
摘要由CSDN通过智能技术生成

一、Flash地址空间的数据读取

1.Flash简介

在 STM32 芯片内部有一个 FLASH 存储器,它主要用于存储代码,我们在电脑上编写好应用程序后,使用下载器把编译后的代码文件烧录到该内部 FLASH 中,由于 FLASH 存储器的内容在掉电后不会丢失,芯片重新上电复位后,内核可从内部 FLASH 中加载代码并运行。
在这里插入图片描述

内部 FLASH 的构成

在这里插入图片描述
①主存储器
一般我们说 STM32 内部 FLASH 的时候,都是指这个主存储器区域,它是存储用户应用程序的空间,芯片型号说明中的 256K FLASH、512K FLASH 都是指这个区域的大小。
主存储器分为 256 页,每页大小为 2KB,共 512KB。这个分页的概念,实质就是FLASH 存储器的扇区,与其它 FLASH 一样,在写入数据前,要先按页(扇区)擦除。
注意上表中的主存储器是本实验板使用的 STM32VET6 型号芯片的参数,即
STM32F1 大容量产品。若使用超大容量、中容量或小容量产品,它们主存储器的页数量、页大小均有不同,使用的时候要注意区分。
②系统存储区
系统存储区是用户不能访问的区域,它在芯片出厂时已经固化了启动代码,它负责实现串口、USB 以及 CAN 等 ISP 烧录功能。
③选项字节
选项字节用于配置 FLASH 的读写保护、待机/停机复位、软件/硬件看门狗等功能,这部分共 16 字节。可以通过修改 FLASH 的选项控制寄存器修改。

2.建立工程

用STM32cubeMX建立工程:

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