第七章
一、试编写算法,对一棵以孩子兄弟链表表示的树统计叶子的个数
【题目】试编写算法,对一棵以孩子兄弟链表表示的树统计叶子的个数。
孩子兄弟链表类型定义:
typedef struct CSTNode {
TElemType data;
struct CSTNode *firstChild, *nextSibling;
} CSTNode, *CSTree;
要求实现下列函数:
int Leave(CSTree T); /* 统计树T的叶子数 */
#include "allinclude.h" //DO NOT edit this line
int Leave(CSTree T){
// Add your code here
if(!T) return 0;
//如果当前结点的左孩子为空,则该左孩子就是一个叶子;返回它右兄弟的叶子数再加上左孩子这个叶子(+1)
if(!T->firstChild) return 1+Leave(T->nextSibling);
return Leave(T->firstChild)+Leave(T->nextSibling);
}
二、试编写算法,求一棵以孩子兄弟链表表示的树的度
【题目】试编写算法,求一棵以孩子兄弟链表表示的树的度。
孩子兄弟链表类型定义:
typedef struct CSTNode {
TElemType data;
struct CSTNode *firstChild, *nextSibling;
} CSTNode, *CSTree;
要求实现下列函数:
int Degree(CSTree T); /* 求树T的度 */
#include "allinclude.h" //DO NOT edit this line
int Degree(CSTree T){
// Add your code here
if(!T) return 0;
CSTree p;
int sum1,sum2,sum;
sum1 = 0;
sum = 0;
sum2 = 0;
p = T->firstChild;
while(p){
sum1++;
sum2 = Degree(p);
//sum记录每个结点的子树的度中的最大值
sum = sum>sum2?sum:sum2;
p = p->nextSibling;
//返回当前结点的度与子树中的最大度中的较大值
return sum1>sum?sum1:sum;
}
三、试编写算法,对以双亲表示法存储的树计算深度
【题目】试编写算法,对以双亲表示法存储的树计算深度。
树的双亲表示法的类型定义如下:
typedef struct {
TElemType data;
int parent; // 双亲位置
} PTNode; // 结点类型
typedef struct {
PTNode nodes[MAX_TREE_SIZE]; // 结点存储空间
int n, r; // 结点数和根的位置
} PTree;
要求实现以下函数:
int PTreeDepth(PTree T); /* 求树T的深度 */
#include "allinclude.h" //DO NOT edit this line
int PTreeDepth(PTree T){
// Add your code here
int i,j,dep,depmax = 0;
for(i = 0;i < T.n;i++){
//用dep记录到当前层的深度-1(除根结点)
dep = 0;
for(j = i;j > 0;j = T.nodes[j].parent) dep++;
//与上一个结点的深度比较,取最大值
depmax = dep>depmax?dep:depmax;
}
return depmax+1;//加上根节点那一层!
}
四、试编写算法,对以双亲孩子表示法存储的树计算深度
【题目】试编写算法,对以双亲孩子表示法存储的树计算深度。
孩子链表类型定义:
typedef struct ChildNode { // 孩子结点
int childIndex;
struct ChildNode *nextChild;
} ChildNode; // 孩子结点类型
typedef struct {
TElemType data;
int parent; // 双亲位置
struct ChildNode *firstChild; // 孩子链表头指针
} PCTreeNode; // 结点类型
typedef struct {
PCTreeNode *nodes; // 结点存储空间
int n, r; // 结点数和根的位置
} PCTree;
要求实现下列函数:
int PCTreeDepth(PCTree T); /* 求树T的深度 */
#include "allinclude.h" //DO NOT edit this line
int Depth(PCTree T, int pos){ //构造一个可以由任意结点位置计算出深度的函数
// Add your code here
if(!T.nodes[pos].firstChild) return 1;
ChildNode *temp = T.nodes[pos].firstChild;
int depth,max;
depth = 1;
max = 1;
//遍历每一个结点的孩子
while(temp){
//递归算出以每个结点为根结点的树的深度,并找出深度最大值,用max记住
if(T.nodes[temp->childIndex].firstChild){
depth = Depth(T,temp->childIndex);
max = max>depth?max:depth;
}
temp = temp->nextChild;
}
return max+1;
}
int PCTreeDepth(PCTree T){
return Depth(T,T.r);
}
五、试编写算法,对以孩子-兄弟链表表示的树计算深度
【题目】试编写算法,对以孩子-兄弟链表表示的树计算深度。
孩子兄弟链表类型定义:
typedef struct CSTNode {
TElemType data;
struct CSTNode *firstChild, *nextSibling;
} CSTNode, *CSTree;
要求实现下列函数:
int TreeDepth(CSTree T);
/* 求树T的深度 */
#include "allinclude.h" //DO NOT edit this line
int TreeDepth(CSTree T){
// Add your code here
if(!T) return 0;
int dep1,dep2;
dep1 = TreeDepth(T->firstChild);
dep2 = TreeDepth(T->nextSibling);
return dep1+1>dep2?dep1+1:dep2;
}
六、试编写非递归算法,实现并查集带路径压缩的查找操作
【题目】试编写非递归算法,实现并查集带路径压缩的查找操作。
并查集的类型定义如下:
typedef struct {
int *parent;
int n;
} MFSet;
实现下列函数:
int find(MFSet S, int i);
/* 并查集带路径压缩的查找的非递归实现 */
#include "allinclude.h" //DO NOT edit this line
int find(MFSet S, int i){
// Add your code here
if(i < 0||i >= S.n) return -1;
int k,j;
j = i;
//用j记住根节点的位置
while(S.parent[j] >= 0) j = S.parent[j];
while(i != j){
k = S.parent[i];//用k记住当前结点的父结点
S.parent[i] = j;//把父结点换成根结点
i = k;//转到原父结点重复操作
}
return j;
}
第八章
一、编写算法,创建有向图的邻接数组存储结构
【题目】编写算法,创建有向图的邻接数组存储结构。
图的邻接数组存储结构的类型定义如下:
#define UNVISITED 0
#define VISITED 1
#define MAX_VEX_NUM 4
#define INFINITY MAXINT // 计算机允许的整数最大值,即∞
typedef int VRType;
typedef char InfoType;
typedef char VexType;
typedef enum {DG,DN,UDG,UDN} GraphKind; // 有向图,有向网,无向图,无向网
typedef struct {
VRType adj; // 顶点关系类型。对无权图,用1(是)或0(否)表示相邻否;
// 对带权图,则为权值类型
InfoType *info; // 该弧相关信息的指针(可无)
}ArcCell;//,AdjMatrix[MAX_VERTEX_NUM][MAX_VERTEX_NUM];
typedef struct {
ArcCell arcs[MAX_VEX_NUM][MAX_VEX_NUM]; // 关系数组
VexType vexs[MAX_VEX_NUM]; // 顶点数组
int n, e; // 顶点数和边(弧)数
GraphKind kind; // 图的类型
} MGraph; // 邻接数组类型
typedef struct {
VexType v, w;
int inf;
} ArcInfo;
可调用以下基本操作:
Status InitGraph(MGraph &G, GraphKind kind, int n);
// 初始化含n个顶点空间的kind类的空图G
int LocateVex(MGraph G, VexType v); // 查找顶点v在图G中的位序
要求实现以下函数:
Status CreateDG(MGraph &G, VexType *vexs, int n,
ArcInfo arcs, int e);
/ 创建含n个顶点和e条边的有向图G,vexs为顶点信息,arcs为边信息 */
#include "allinclude.h" //DO NOT edit this line
Status CreateDG(MGraph &G, VexType *vexs, int n,
ArcInfo *arcs, int e){
// Add your code here
//初始化一个n个顶点空间的有向空图
InitGraph(G,DG,n);
int i,j,k,m;
//赋值
G.n = n;
G.e = e;
//构建顶点数组
for(m = 0;m < n;m++){
G.vexs[m] = vexs[m];
}
//构建邻接数组
for(k = 0;k < G.e;k++){
/*找到两个邻接顶点
外部传入的arcs是一维数组,里面存储的是两个链接顶点的相关信息*/
i = LocateVex(G,arcs[k].v);
j = LocateVex(G,arcs[k].w);
if(i < 0||j < 0) return ERROR;
G.arcs[i][j].adj = 1;//有关系置位为1
//G.arcs[i][j].info = arcs[k].inf;
}
return OK;
}
二、编写算法,在图G中,相对于k顶点的当前邻接顶点m顶点,求下一个邻接顶点
【题目】编写算法,在图G中,相对于k顶点的当前邻接顶点m顶点,求下一个邻接顶点。
图的邻接数组存储结构的类型定义如下:
#define UNVISITED 0
#define VISITED 1
#define MAX_VEX_NUM 4
#define INFINITY MAXINT // 计算机允许的整数最大值,即∞
typedef int VRType;
typedef char InfoType;
typedef char VexType;
typedef enum {DG,DN,UDG,UDN} GraphKind; // 有向图,有向网,无向图,无向网
typedef struct {
VRType adj; // 顶点关系类型。对无权图,用1(是)或0(否)表示相邻否;
// 对带权图,则为权值类型
InfoType *info; // 该弧相关信息的指针(可无)
}ArcCell;//,AdjMatrix[MAX_VERTEX_NUM][MAX_VERTEX_NUM];
typedef struct {
ArcCell arcs[MAX_VEX_NUM][MAX_VEX_NUM]; // 关系数组
VexType vexs[MAX_VEX_NUM]; // 顶点数组
int n, e; // 顶点数和边(弧)数
GraphKind kind; // 图的类型
} MGraph; // 邻接数组类型
要求实现以下函数:
int NextAdjVex(MGraph G, int k, int m);
/* 在图G中,相对于k顶点的当前邻接顶点m顶点,求下一个邻接顶点 */
#include "allinclude.h" //DO NOT edit this line
int NextAdjVex(MGraph G, int k, int m){
// Add your code here
//没有顶点时,返回0
if(G.n == 0&&k == 0&&m == 0) return 0;
for(int i = m+1;i < G.n;i++)
if(G.arcs[k][i].adj == 1 ) return i;
//没有找到目标顶点,返回-1
return -1;
}
三、编写算法,在图G中置顶点v到顶点w的弧或边
【题目】编写算法,在图G中置顶点v到顶点w的弧或边。
图的邻接数组存储结构的类型定义如下:
#define UNVISITED 0
#define VISITED 1
#define MAX_VEX_NUM 4
#define INFINITY MAXINT // 计算机允许的整数最大值,即∞
typedef int VRType;
typedef char InfoType;
typedef char VexType;
typedef enum {DG,DN,UDG,UDN} GraphKind; // 有向图,有向网,无向图,无向网
typedef struct {
VRType adj; // 顶点关系类型。对无权图,用1(是)或0(否)表示相邻否;
// 对带权图,则为权值类型
InfoType *info; // 该弧相关信息的指针(可无)
}ArcCell;//,AdjMatrix[MAX_VERTEX_NUM][MAX_VERTEX_NUM];
typedef struct {
ArcCell arcs[MAX_VEX_NUM][MAX_VEX_NUM]; // 关系数组
VexType vexs[MAX_VEX_NUM]; // 顶点数组
int n, e; // 顶点数和边(弧)数
GraphKind kind; // 图的类型
} MGraph; // 邻接数组类型
可调用以下基本操作:
int LocateVex(MGraph G, VexType v); // 查找顶点v在图G中的位序
要求实现以下函数:
Status SetArc(MGraph &G, VexType v, VexType w, ArcCell info);
/* 在图G中置顶点v到顶点w的弧或边 */
#include "allinclude.h" //DO NOT edit this line
Status SetArc(MGraph &G, VexType v, VexType w, ArcCell info){
// Add your code here
if(v == w) return ERROR;//若两个顶点相等,则不能产生关系
int i,j;
i = LocateVex(G,v);
j = LocateVex(G,w);
if(i < 0||j <0) return ERROR;
//当v和w没关系时再生成边,已经有关系就直接返回OK
if(!G.arcs[i][j].adj){
G.arcs[i][j] = info;
G.e++;
}
return OK;
}
四、编写算法,计算以邻接表方式存储的有向图G中k顶点的出度
【题目】编写算法,计算以邻接表方式存储的有向图G中k顶点的出度。
图的邻接表存储结构的类型定义如下:
#define UNVISITED 0
#define VISITED 1
#define INFINITY MAXINT // 计算机允许的整数最大值,即∞
typedef char VexType;
typedef enum {DG,DN,UDG,UDN} GraphKind; // 有向图,有向网,无向图,无向网
typedef struct AdjVexNode {
int adjvex; // 邻接顶点在顶点数组中的位序
struct AdjVexNode *next; // 指向下一个邻接顶点(下一条边或弧)
int info; // 存储边(弧)相关信息,对于非带权图可不用
} AdjVexNode, *AdjVexNodeP; // 邻接链表的结点类型
typedef struct VexNode {
VexType data; // 顶点值,VexType是顶点类型,由用户定义
struct AdjVexNode *firstArc; // 邻接链表的头指针
} VexNode; // 顶点数组的元素类型
typedef struct {
VexNode *vexs; // 顶点数组,用于存储顶点信息
int n, e; // 顶点数和边(弧)数
GraphKind kind; // 图的类型
int *tags; // 标志数组
} ALGraph; // 邻接表类型
要求实现下列函数:
int outDegree(ALGraph G, int k);
/* 求有向图G中k顶点的出度。若k顶点不存在,则返回-1 */
#include "allinclude.h" //DO NOT edit this line
int outDegree(ALGraph G, int k){
// Add your code here
if(k > G.n||k < 0) return -1;
AdjVexNode *p = G.vexs[k].firstArc;
int sum = 0;
while(p){
sum++;
p = p->next;
}
return sum;
}
五、编写算法,计算以邻接表方式存储的有向图G中k顶点的入度
【题目】编写算法,计算以邻接表方式存储的有向图G中k顶点的入度。
图的邻接表存储结构的类型定义如下:
#define UNVISITED 0
#define VISITED 1
#define INFINITY MAXINT // 计算机允许的整数最大值,即∞
typedef char VexType;
typedef enum {DG,DN,UDG,UDN} GraphKind; // 有向图,有向网,无向图,无向网
typedef struct AdjVexNode {
int adjvex; // 邻接顶点在顶点数组中的位序
struct AdjVexNode *next; // 指向下一个邻接顶点(下一条边或弧)
int info; // 存储边(弧)相关信息,对于非带权图可不用
} AdjVexNode, *AdjVexNodeP; // 邻接链表的结点类型
typedef struct VexNode {
VexType data; // 顶点值,VexType是顶点类型,由用户定义
struct AdjVexNode *firstArc; // 邻接链表的头指针
} VexNode; // 顶点数组的元素类型
typedef struct {
VexNode *vexs; // 顶点数组,用于存储顶点信息
int n, e; // 顶点数和边(弧)数
GraphKind kind; // 图的类型
int *tags; // 标志数组
} ALGraph; // 邻接表类型
要求实现下列函数:
int inDegree(ALGraph G, int k);
/* 求有向图G中k顶点的入度。若k顶点不存在,则返回-1 */
#include "allinclude.h" //DO NOT edit this line
int inDegree(ALGraph G, int k){
// Add your code here
if(k > G.n||k < 0) return -1;
int sum = 0;
AdjVexNode *p;
for(int i = 0;i < G.n;i++){
p = G.vexs[i].firstArc;
while(p){
if(p->adjvex == k) sum++;
p = p->next;
}
}
return sum;
}
六、编写算法,创建有向图的邻接表存储结构
【题目】编写算法,创建有向图的邻接表存储结构。
图的邻接表存储结构的类型定义如下:
#define UNVISITED 0
#define VISITED 1
#define MAX_VEX_NUM 4
#define INFINITY MAXINT // 计算机允许的整数最大值,即∞
typedef char VexType;
typedef enum {DG,DN,UDG,UDN} GraphKind; // 有向图,有向网,无向图,无向网
typedef struct AdjVexNode {
int adjvex; // 邻接顶点在顶点数组中的位序
struct AdjVexNode *next; // 指向下一个邻接顶点(下一条边或弧)
int info; // 存储边(弧)相关信息,对于非带权图可不用
} AdjVexNode, *AdjVexNodeP; // 邻接链表的结点类型
typedef struct VexNode {
VexType data; // 顶点值,VexType是顶点类型,由用户定义
struct AdjVexNode *firstArc; // 邻接链表的头指针
} VexNode; // 顶点数组的元素类型
typedef struct {
VexNode vexs[MAX_VEX_NUM]; // 顶点数组,用于存储顶点信息
int n, e; // 顶点数和边(弧)数
GraphKind kind; // 图的类型
int *tags; // 标志数组
} ALGraph; // 邻接表类型
可调用以下基本操作:
int LocateVex(ALGraph G, VexType v); // 查找顶点v在图G中的位序
要求实现下列函数:
Status CreateDG(ALGraph &G, VexType *vexs, int n,
ArcInfo arcs, int e);
/ 创建含n个顶点和e条边的有向图G,vexs为顶点信息,arcs为边信息 */
#include "allinclude.h" //DO NOT edit this line
Status CreateDG(ALGraph &G, VexType *vexs, int n, ArcInfo *arcs, int e){
// Add your code here
int i,j,k,m;
AdjVexNode *p;
G.n = n;
G.e = e;
G.tags = (int *)malloc(n*sizeof(int));
for(m = 0;m < n;m++){
G.tags[m] = UNVISITED;//标志数组用于遍历
G.vexs[m].data = vexs[m];
G.vexs[m].firstArc = NULL;//别漏了这个初始化!
}
for(k = 0;k < e;k++){
i = LocateVex(G,arcs[k].v);
j = LocateVex(G,arcs[k].w);
if(i < 0||j < 0) return ERROR;
p = (AdjVexNode *)malloc(sizeof(AdjVexNode));
if(!p) return ERROR;
//每次都把w对应的结点插到v对应数组头结点的下一个结点
p->adjvex = j;
p->next = G.vexs[i].firstArc;
G.vexs[i].firstArc = p;
}
return OK;
}
七、编写算法,创建无向图的邻接表存储结构
【题目】编写算法,创建无向图的邻接表存储结构。
图的邻接表存储结构的类型定义如下:
#define UNVISITED 0
#define VISITED 1
#define MAX_VEX_NUM 4
#define INFINITY MAXINT // 计算机允许的整数最大值,即∞
typedef char VexType;
typedef enum {DG,DN,UDG,UDN} GraphKind; // 有向图,有向网,无向图,无向网
typedef struct AdjVexNode {
int adjvex; // 邻接顶点在顶点数组中的位序
struct AdjVexNode *next; // 指向下一个邻接顶点(下一条边或弧)
int info; // 存储边(弧)相关信息,对于非带权图可不用
} AdjVexNode, *AdjVexNodeP; // 邻接链表的结点类型
typedef struct VexNode {
VexType data; // 顶点值,VexType是顶点类型,由用户定义
struct AdjVexNode *firstArc; // 邻接链表的头指针
} VexNode; // 顶点数组的元素类型
typedef struct {
VexNode vexs[MAX_VEX_NUM]; //*vexs; 顶点数组,用于存储顶点信息
int n, e; // 顶点数和边(弧)数
GraphKind kind; // 图的类型
int *tags; // 标志数组
} ALGraph; // 邻接表类型
可调用以下基本操作:
int LocateVex(ALGraph G, VexType v); // 查找顶点v在图G中的位序
要求实现下列函数:
Status CreateUDG(ALGraph &G, VexType *vexs, int n,
ArcInfo arcs, int e);
/ 创建含n个顶点和e条边的无向图G,vexs为顶点信息,arcs为边信息 */
#include "allinclude.h" //DO NOT edit this line
Status CreateUDG(ALGraph &G, VexType *vexs, int n, ArcInfo *arcs, int e){
// Add your code here
int i,j,k,m;
AdjVexNode *p,*q;
G.n = n;
G.e = e;
G.tags = (int *)malloc(n*sizeof(int));
for(m = 0;m < n;m++){
G.tags[m] = UNVISITED;
G.vexs[m].data = vexs[m];
G.vexs[m].firstArc = NULL;//别漏了这个初始化!
}
for(k = 0;k < e;k++){
i = LocateVex(G,arcs[k].v);
j = LocateVex(G,arcs[k].w);
if(i < 0||j < 0) return ERROR;//假若i,j不存在
p = (AdjVexNode *)malloc(sizeof(AdjVexNode));
if(!p) return OVERFLOW;
p->adjvex = j;
p->next = G.vexs[i].firstArc;
G.vexs[i].firstArc = p;
q = (AdjVexNode *)malloc(sizeof(AdjVexNode));
if(!q) return OVERFLOW;
q->adjvex = i;
q->next = G.vexs[j].firstArc;
G.vexs[j].firstArc = q;
}
return OK;
}