多线程join方法,实现接力棒功能

多线程join相关样例,接力棒

不用join操作,也能实现接力棒功能

package com.zhy;
class A extends Thread{
    @Override
    public void run() {
        System.out.println("A选手跑啊跑。。。");
        try {
            Thread.sleep(1000);
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }
        new B().start();
    }
}

class B extends Thread{
    @Override
    public void run() {
        System.out.println("B选手接到A选手的棒");
        System.out.println("B选手跑啊跑。。。");
        try {
            Thread.sleep(1000);
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }
        try {
            Thread.sleep(1000);
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }
        new C().start();
    }
}
class C extends Thread{
    @Override
    public void run() {
        System.out.println("C选手接到B选手的棒");
        System.out.println("C选手跑啊跑。。。");
        try {
            Thread.sleep(1000);
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }
        try {
            Thread.sleep(1000);
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }
        new D().start();
    }
}
class D extends Thread{
    @Override
    public void run() {
        System.out.println("D选手接到C选手的棒");
        System.out.println("D选手跑啊跑。。。");
        try {
            Thread.sleep(1000);
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }
        try {
            Thread.sleep(1000);
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }
}
public class Run {
    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        A a=new A();
        a.start();
    }
}

A选手跑啊跑。。。
B选手接到A选手的棒
B选手跑啊跑。。。
C选手接到B选手的棒
C选手跑啊跑。。。
D选手接到C选手的棒
D选手跑啊跑。。。
加上join操作来确保执行的顺序

package com.zhy;
class A extends Thread{
    @Override
    public void run() {
        System.out.println("A选手跑啊跑。。。");
        try {
            Thread.sleep(1000);
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }
}

class B extends Thread{
    @Override
    public void run() {
        System.out.println("B选手接到A选手的棒");
        System.out.println("B选手跑啊跑。。。");
        try {
            Thread.sleep(1000);
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }
        try {
            Thread.sleep(1000);
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }
}
class C extends Thread{
    @Override
    public void run() {
        System.out.println("C选手接到B选手的棒");
        System.out.println("C选手跑啊跑。。。");
        try {
            Thread.sleep(1000);
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }
        try {
            Thread.sleep(1000);
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }
}
class D extends Thread{
    @Override
    public void run() {
        System.out.println("D选手接到C选手的棒");
        System.out.println("D选手跑啊跑。。。");
        try {
            Thread.sleep(1000);
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }
        try {
            Thread.sleep(1000);
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }
}
public class Run {
    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        A a=new A();
        B b=new B();
        C c=new C();
        D d=new D();
        a.start();
        a.join();
        b.start();
        b.join();
        c.start();
        c.join();
        d.start();
    }
}

A选手跑啊跑。。。
B选手接到A选手的棒
B选手跑啊跑。。。
C选手接到B选手的棒
C选手跑啊跑。。。
D选手接到C选手的棒
D选手跑啊跑。。。

join方法的作用是,当前线程必须等待被调用join方法的对象线程执行完

评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值