一、概述
状态管理机制:声明式UI编程框架中,UI是程序状态的运行结果,用户构建了一个UI模型,其中应用的运行时的状态是参数。当参数改变时,UI作为返回结果,也将进行对应的改变。这些运行时的状态变化所带来的UI的重新渲染
常用的装饰器有@Prop、@Link、@Provide、@Observed 和 @ObjectLink 装饰器
二、各个状态变量的作用
1. @Prop 装饰器
@Prop 装饰器用于定义组件的属性,并确保组件属性的类型与数据源类型相匹配。通过 @Prop 装饰的变量会进行深拷贝,这意味着即使装饰的数据发生改变,也不会影响到父组件的数据。常见问题包括装饰状态变量未初始化错误。
2. @Link 装饰器
@Link 装饰器用于实现父子组件之间的双向数据同步。被 @Link 装饰的变量与父组件对应数据建立双向绑定,确保数据的同步更新。然而,@Link 装饰器不能在 @Entry 装饰的自定义组件中使用,并且禁止本地初始化。
3. @Provide 和 @Consume 装饰器
@Provide 和 @Consume 装饰器用于实现与后代组件之间的双向数据同步。它们可以跨组件传输数据,并确保数据的双向同步。必须注意的是,@Provide 和 @Consume 装饰的变量的类型必须相同。
4. @Observed 和 @ObjectLink 装饰器
@Observed 装饰器用于观察深层次变量的变化,而 @ObjectLink 装饰器用于嵌套类对象属性的变化。@Observed 装饰的类实例会被代理对象包装,从而实现属性的更新通知。然而,需要注意的是,使用 @Observed 装饰类会改变其原始的原型链,可能会带来一些问题。
三、状态变量引起父子组件刷新问题的总结
| 装饰器 | 使用场景 | 子组件数据 | 父组件的数据修改 | 子组件UI |
|---|

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