Java键盘录入体系

1.第一套体系


  1. nextInt();接收整数

  2. nextDouble();接受小数

  3. next(); 接受字符串

结论:遇到空格,制表符,回车就会停止接收,符号后面的数据就不会接收了

2.第二套体系


  • nextLine();接受字符串整行数据

结论:可以接收空格,制表符,遇到回车会停止接收

package com.itheima.two.test2;

import java.util.Scanner;

//回顾键盘录入
public class Test {
    public static void main(String[] args) {
        //第一套体系:
        //nextInt();接收整数
        //nextDouble();接受小数
        //next(); 接受字符串
        //遇到空格,制表符,回车就会停止接收,符号后面的数据就不会接收了
        //
        //第二套体系
        //nextLine();接受字符串整行数据
        //可以接收空格,制表符,遇到回车会停止接收

        Scanner sc = new Scanner(System.in);
        System.out.println("请输入一个整数");
        int num1 = sc.nextInt();
        System.out.println(num1);// 123
        System.out.println("请输入第二个数");// 123空格234
        int num2 = sc.nextInt();
        System.out.println(num2);//234


        Scanner sc1 = new Scanner(System.in);
        System.out.println("请输入第一个字符串");//abd空格vdf
        String str1 = sc1.next();
        System.out.println(str1);//abd
        System.out.println("请输入第二个字符串");
        String str2 = sc1.next();
        System.out.println(str2);//vdf

        Scanner sc2 = new Scanner(System.in);
        System.out.println("请输入第一个字符串");//qwe空格qwe回车
        String line1 = sc2.nextLine();
        System.out.println(line1);//qwe空格qwe
        System.out.println("请输入第二个字符串");//qwe
        String line2 = sc2.nextLine();
        System.out.println(line2);//qwe


    }

}
建议:一般情况使用第一套体系,类型转换使用第二套体系

3.键盘录入的两套体系不能混用


弊端:先使用nextInt,再用nextLine会导致下面的nextLine接收不到数据
public static void main(String[] args) {
        Scanner sc = new Scanner(System.in);
        System.out.println("请输入一个整数");//123回车
        int num1 = sc.nextInt();
        System.out.println(num1);//123
        System.out.println("请输入一个字符串");
        String line = sc.nextLine();
        System.out.println(line);//回车

    }

  • 2
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值