数字影像技术:第二期DIT QTAKE 线下实训营招生及课前答疑(北京站)

原创  蚊子   公众号:山水清音图  2022-02-21 10:57

收录于话题  #直接上手1个   #数字影像28个  #Qtake Video Assist3个

自从我公众号的文章 速来围观!全方位展示第一期 DIT QTAKE 线下实训营,猛料太多,我保证你没耐心看到最后发布以后,公众号后台的小伙伴就这个培训的事情联系我,问了我很多问题。

趁着最近在剧组收工后的空隙,我把所有的问题都进行了归类整理,进行一一的答复。毕竟大家把自己的辛苦钱拿来投资自己之前,肯定是需要对这个课程要有所了解的,这是你的权利,也是我的义务。这也是为什么我在上面链接里的文章展示了那么多文字和图片的原因。360度地进行展现,从一张张生动的图片中你会看出很多当时上课的场景。

这个课程一共几天?QTAKE课程板块是怎么安排的能具体说说上课的一些细节吗?

此次培训一共七天时间,DIT,QTAKE,现场调色的课程。

前两天是Qtake硬件理论,Qtake所有的硬件模块和所有的软件模块的菜单一一详解。让你全面了解Qtake操作系统的所有。不要小看理论的重要性,理论是理性地帮你对全局进行梳理。关于QTAKE的认知可以查看我之前写的一篇科普文章。QTAKE:现场视频信号管理

那么软件的操作层面呢?学软件操作不就好了,至于学那些硬件知识吗?

Qtake的软件其实是基于其它厂商的硬件进行开发的,比如BMD,AJA等。当然官方也开发了自己的硬件系统,比如QOD和metacoder。在授课的时候我们全面的将每个板块方面的菜单进行详细的讲解,让你的知识架构更加全面。所有的知识都是为了,当有突发情况的情况时,你如何用所学的东西来解决你当前的问题。知识是点状分布的,我们教你怎么把他们串起来。

之前有同学问我,不是说学操作软件就行了吗,学硬件有什么用呢?我的回答是培养解决问题的能力。Qtake现场视频辅助系统是一套非常复杂,模块之多,接口之多,界面之复杂对于初学者来说非常不友好。你要是有心可以下载官方的Qtake Guide说明手册,看一看就知道了。当你满怀期待的想知道这个问题的答案时,很多非常重要的功能只有寥寥几十字,更让你难受的是这几十个字还说不到点子上,此时你内心翻腾一万个草泥马。信号从哪里进来,然后经过了什么硬件进行采集编解码,然后是怎么出去的,这就是在很多视频和文章中提及的pipleline。如果现场设备以及信号出现了什么问题,你就会迅速的知道是软件问题还是硬件问题,及时的进行解决,以免耽误拍摄进度(其实内心os是不会被DP和导演提醒你)因为这个时候Qtake operator的压力是最大的。

系统 = 要素 X 连接关系。这里的“要素”就是一个一个具体的硬件,而这些硬件是如何进行衔接的,就是所谓的”连接关系“。我们很容易看到”要素“,却时常忽略了它们之间的”连接关系“,而问题的解决方案,常常就藏在这些”连接关系“里。

我们也是普通的从业者,也会在现场遇到各种棘手的问题,这个时候解决问题的能力就是要靠对”连接关系“这个要素的深刻理解来解决问题。下图我们在调试设备中。

 第二个层面是教你化繁为简,把不用的部分去掉,核心的地方深入的讲解,挖掘它潜在的功能,它的一级菜单,二级菜单,三级菜单在什么情况下去进行使用。当然这些都会使用详细的案例进行辅助,我们把遇到的坑,踩过的雷,在授课的过程中一一教授与你。

请问这个是小班教学吗,我怕人多学不到什么?

是的小班教学,这个在海报上也说明了,4-6人的小班教学。再说我们也搞不起大班教学,北京的房租物价太贵了,行业内卷那么严重,搞那么多人进来学然后加入内卷吗,那还是算了吧。在写这篇文章的时候我们还没有杀青,这个项目又积累了很多的案例,因为是实战的教学,直接上手的方式。

我们有两套QTAKE设备,硬件没搞懂拆装硬件,软件没搞懂操作软件,设备都是我们自己的。你想拆就拆,想折腾就折腾,爱谁谁,我们不是抠B搜搜的人,你把它翻个顶朝天都行,只要你最后解决了你的问题,然后装回来就行了。你交了钱就要学个明白,你不学明白你说你还学个啥。再说你交钱来学,我们更应该绞尽脑汁的把知识嚼碎了教给你,理所当然。

下图中的第一套设备是我们现在使用的QTAKE HDx4 VIDEO ASSIST系统

下图中的第二套QTAKE HDx4是我们新买的,这一套的箱体比第一套稍微小,是专门应对战争戏和那些需要在复杂地形频繁转场时候使用的。

 别说你是交钱来学的,我在组里的小伙伴问我DIT问题。说他也想学,我二话没说直接教他上手。

所以我有个提议,想报名学习的小伙伴最好带着自己的问题意识来学习,你在这个阶段是不是遇到了什么问题,需要一个突破口来解决。你把问题带到课堂上,直接面对我们,看我们是怎么进行思考和解决的,看看我们的思路,看看其他同学的思路。然后你进行总结,哪个方式最适合你。

在第一次的DIT线下培训营,一位同学问到了对于SONY,DJI,gopro等这些素材编号没有那么规范的情况下,该如何进行解决呢?是先备份这些素材进行改名呢?还是先在卡里进行改名然后再备份呢?当时Silverstack还没有开发在拷贝素材时进行改名的流程。所以我们告诉了这位同学另外一种流程,暂时先解决目前的问题。当pomfort有这种流程的时候,我第一时间撰写文章回复了这位同学。DIT:如何在备份前重命名文件并根据机型设置备份模板?

我自己今年也报了一个某行业的培训班,2.18号开课,我一看好家伙167人。我当时报这个课程就是带了很强烈的解决问题的意识去的。所以再多的人对于我来说无所谓,我冲的就是这个人的专业性去的。我只需要把问题提交上去,他能帮我解决或者给了我一些思路,那么这个课程我就觉得值。所以我也希望大家来报名学习的时候也要带着强烈的问题意识过来。

现场调色这块是怎么安排的?

现场调色已是大势所趋,随着新生代的摄影师对数字影像的认知升级,在拍摄中对现场调色的需求会越来越高。这块会从硬件到软件(livegrade ,live assist)的搭建链接到现场调色前的一些准备工作,摄影机和调色软件的网路链接,然后调色完成的信号和Qtake直接的流程对接,色彩管理等,现场和DP沟通的重要性等一些小技巧。

我现在人脉不行,学了之后有什么出路呀,一直在犹豫到底要不要学?

这是我被问到最多的问题,确实人脉对一部分人确实是很重要的,尤其是出来做自由DIT的从业者,是保障你饭碗的重要部分。有一次我朋友圈有一个伙伴问我是否认识行业大佬XXX吗?我说认识,然后他想让我帮他和那个大佬链接上,碍于面子我问了一句我的那位大佬朋友,大佬对我的这个小伙伴的事情没有兴趣。由此我想到这件事情的本质是:你找他,是因为他对你有价值,是单方面有价值。

如果想积累人脉,除了在平时的工作中给对方建立良好的个人印象之外,剩下的就是要不断的积累自己的价值,并不断的输出自己的价值。

当你可以帮助越来越多厉害的人的时候,你的人脉才会越来越广,质量也就自然的高了起来。能帮到你的人,不是你的人脉,你能帮到的人,才是你的人脉。人脉这东西,不是你认识多少人,而是多少人认可你。

你在给别人提供帮助的时候看似在吃亏,其实就是一种积累人脉的表现。如果你无论怎样的努力,你发现自己依然帮助不了别人,那么这些人暂时还不是你的人脉。

你若盛开,蝴蝶自来;你若精彩,天自安排。

我最近在这个剧组遇到过一件特别有启发性的事情。一个女孩是做主演的光替(就是站在主演的位置,让摄影师和灯光师来看演员脸上的关心和位置的一种职业),在前几天她杀青的时候,她写了一封信给导演,让导演组的工作人员代交。导演看完了信以后对她的文笔略有赞赏。这封信写了这部戏的女性主演在剧中的人物分析,听导演说文笔写的不错,(写了蛮多的字数)然后导演说不知道她对编剧有没有兴趣,让演员副导演联系联系这个光替。

这件事给我的启发是:第一:你要勇敢地去尝试,不要怕失败,你前怕狼后怕虎,难成大事。第二:你可能暂时没有机会去做这个事情,但是你知道你的目标,你要在背后不断的练习和尝试,不断的接近你的目标。第三:你要思考如何让你的价值被别人看到,这个事件当中的女孩就是靠着对剧中人物的分析和非常棒的文笔让导演觉得有用。她这几个月不断地在后面积累,然后输出了自己的价值。可喜的是这个价值被人认可了。

为什么你们要做培训了?

如果我说为了向影视行业输送更多的人才,你肯定不信,我们自己也不信。其实很简单,行业在发展,我们接了活需要人来干活,找靠谱的人来干活。

就拿DIT数据管理备份来说,如果对数据没有重视的人去做这个工作,那将是灾难。很多时候干的小活都是复制黏贴,草草了事;把换下的卡当成熟卡格式化了,没有对现场数据卡进行记录,第二天才发现少拷贝一张卡等等,这一系列的事情都是从其它同行的剧组中听到过。随着摄影机数字化的发展,高分辨率,高帧速,庞大的数据量,新的编码格式的层出不穷,行业是需要DIT这个工种的。专业的人做专业的事情,在DIT这个职位省钱的制片人其实是给自己埋了一个地雷。

如果是你接了一个活儿,周期还很长,你放心把他交给一个没受过学习训练的人来干吗?然后你整天提心吊胆的,因为搞不好因为他的某句话说错了,剧组里的领导给你打电话投诉。我想这个你肯定是不希望碰到的吧。

下图是我朋友传给我的,由于操作不规范,导致原始素材的丢失。所以这个DIT没有认识到 数据=金钱的概念,脑子缺根弦,几百人的努力就这样废了。这已经跟用什么数据软件进行备份没关系了,这是原始素材直接莫名其妙的丢了。这中间有严重的流程问题。
 

 

第二个就是我们要回血,当时我们也是顶着压力购买的设备。我记得特别清楚的是李懿当着我的面刷了超过5万以上的花呗买的QTAKE某些设备。当时我们都在想下个月怎么还这个花呗,焦虑的一批呀。创业不易,生存不易,我们需要用自己的知识来回血。因为有过这些经历,更加让我们觉得要好好教,用心教,把最核心的东西都全盘托出。

最后我想说的是,为了第二次的线下培训课,我边在组里干活,边开发新的课程。持续的高质量输出只为了付费给我们的你,对了我们还会带你解锁新的技能,培养你工作中的其它能力,这些到时候课上说吧,为了能在北京生存下去,在学习DIT知识的同时我也学习了其它方面的知识,这些知识能帮助你更好的应用到DIT的工作中。还记得我上说的系统 = 要素 X 连接关系 吗?为了生存我学的其它知识是“要素”,知识和知识之间是“连接关系”,和谁连接呢?当然是和我的主业DIT进行连接,这样知识机构就组成了一个大的系统,然后为我所用了。这一次我要在课程当中全面部署这个最核心的要素和事物的底层逻辑。我将带你进行一一拆解,所有的目的都是为了“授人以渔”。

 

 


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Go语言(也称为Golang)是由Google开发的一种静态强类型、编译型的编程语言。它旨在成为一门简单、高效、安全和并发的编程语言,特别适用于构建高性能的服务器和分布式系统。以下是Go语言的一些主要特点和优势: 简洁性:Go语言的语法简单直观,易于学习和使用。它避免了复杂的语法特性,如继承、重载等,转而采用组合和接口来实现代码的复用和扩展。 高性能:Go语言具有出色的性能,可以媲美C和C++。它使用静态类型系统和编译型语言的优势,能够生成高效的机器码。 并发性:Go语言内置了对并发的支持,通过轻量级的goroutine和channel机制,可以轻松实现并发编程。这使得Go语言在构建高性能的服务器和分布式系统时具有天然的优势。 安全性:Go语言具有强大的类型系统和内存管理机制,能够减少运行时错误和内存泄漏等问题。它还支持编译时检查,可以在编译阶段就发现潜在的问题。 标准库:Go语言的标准库非常丰富,包含了大量的实用功能和工具,如网络编程、文件操作、加密解密等。这使得开发者可以更加专注于业务逻辑的实现,而无需花费太多时间在底层功能的实现上。 跨平台:Go语言支持多种操作系统和平台,包括Windows、Linux、macOS等。它使用统一的构建系统(如Go Modules),可以轻松地跨平台编译和运行代码。 开源和社区支持:Go语言是开源的,具有庞大的社区支持和丰富的资源。开发者可以通过社区获取帮助、分享经验和学习资料。 总之,Go语言是一种简单、高效、安全、并发的编程语言,特别适用于构建高性能的服务器和分布式系统。如果你正在寻找一种易于学习和使用的编程语言,并且需要处理大量的并发请求和数据,那么Go语言可能是一个不错的选择。
Go语言(也称为Golang)是由Google开发的一种静态强类型、编译型的编程语言。它旨在成为一门简单、高效、安全和并发的编程语言,特别适用于构建高性能的服务器和分布式系统。以下是Go语言的一些主要特点和优势: 简洁性:Go语言的语法简单直观,易于学习和使用。它避免了复杂的语法特性,如继承、重载等,转而采用组合和接口来实现代码的复用和扩展。 高性能:Go语言具有出色的性能,可以媲美C和C++。它使用静态类型系统和编译型语言的优势,能够生成高效的机器码。 并发性:Go语言内置了对并发的支持,通过轻量级的goroutine和channel机制,可以轻松实现并发编程。这使得Go语言在构建高性能的服务器和分布式系统时具有天然的优势。 安全性:Go语言具有强大的类型系统和内存管理机制,能够减少运行时错误和内存泄漏等问题。它还支持编译时检查,可以在编译阶段就发现潜在的问题。 标准库:Go语言的标准库非常丰富,包含了大量的实用功能和工具,如网络编程、文件操作、加密解密等。这使得开发者可以更加专注于业务逻辑的实现,而无需花费太多时间在底层功能的实现上。 跨平台:Go语言支持多种操作系统和平台,包括Windows、Linux、macOS等。它使用统一的构建系统(如Go Modules),可以轻松地跨平台编译和运行代码。 开源和社区支持:Go语言是开源的,具有庞大的社区支持和丰富的资源。开发者可以通过社区获取帮助、分享经验和学习资料。 总之,Go语言是一种简单、高效、安全、并发的编程语言,特别适用于构建高性能的服务器和分布式系统。如果你正在寻找一种易于学习和使用的编程语言,并且需要处理大量的并发请求和数据,那么Go语言可能是一个不错的选择。
Go语言(也称为Golang)是由Google开发的一种静态强类型、编译型的编程语言。它旨在成为一门简单、高效、安全和并发的编程语言,特别适用于构建高性能的服务器和分布式系统。以下是Go语言的一些主要特点和优势: 简洁性:Go语言的语法简单直观,易于学习和使用。它避免了复杂的语法特性,如继承、重载等,转而采用组合和接口来实现代码的复用和扩展。 高性能:Go语言具有出色的性能,可以媲美C和C++。它使用静态类型系统和编译型语言的优势,能够生成高效的机器码。 并发性:Go语言内置了对并发的支持,通过轻量级的goroutine和channel机制,可以轻松实现并发编程。这使得Go语言在构建高性能的服务器和分布式系统时具有天然的优势。 安全性:Go语言具有强大的类型系统和内存管理机制,能够减少运行时错误和内存泄漏等问题。它还支持编译时检查,可以在编译阶段就发现潜在的问题。 标准库:Go语言的标准库非常丰富,包含了大量的实用功能和工具,如网络编程、文件操作、加密解密等。这使得开发者可以更加专注于业务逻辑的实现,而无需花费太多时间在底层功能的实现上。 跨平台:Go语言支持多种操作系统和平台,包括Windows、Linux、macOS等。它使用统一的构建系统(如Go Modules),可以轻松地跨平台编译和运行代码。 开源和社区支持:Go语言是开源的,具有庞大的社区支持和丰富的资源。开发者可以通过社区获取帮助、分享经验和学习资料。 总之,Go语言是一种简单、高效、安全、并发的编程语言,特别适用于构建高性能的服务器和分布式系统。如果你正在寻找一种易于学习和使用的编程语言,并且需要处理大量的并发请求和数据,那么Go语言可能是一个不错的选择。
Go语言(也称为Golang)是由Google开发的一种静态强类型、编译型的编程语言。它旨在成为一门简单、高效、安全和并发的编程语言,特别适用于构建高性能的服务器和分布式系统。以下是Go语言的一些主要特点和优势: 简洁性:Go语言的语法简单直观,易于学习和使用。它避免了复杂的语法特性,如继承、重载等,转而采用组合和接口来实现代码的复用和扩展。 高性能:Go语言具有出色的性能,可以媲美C和C++。它使用静态类型系统和编译型语言的优势,能够生成高效的机器码。 并发性:Go语言内置了对并发的支持,通过轻量级的goroutine和channel机制,可以轻松实现并发编程。这使得Go语言在构建高性能的服务器和分布式系统时具有天然的优势。 安全性:Go语言具有强大的类型系统和内存管理机制,能够减少运行时错误和内存泄漏等问题。它还支持编译时检查,可以在编译阶段就发现潜在的问题。 标准库:Go语言的标准库非常丰富,包含了大量的实用功能和工具,如网络编程、文件操作、加密解密等。这使得开发者可以更加专注于业务逻辑的实现,而无需花费太多时间在底层功能的实现上。 跨平台:Go语言支持多种操作系统和平台,包括Windows、Linux、macOS等。它使用统一的构建系统(如Go Modules),可以轻松地跨平台编译和运行代码。 开源和社区支持:Go语言是开源的,具有庞大的社区支持和丰富的资源。开发者可以通过社区获取帮助、分享经验和学习资料。 总之,Go语言是一种简单、高效、安全、并发的编程语言,特别适用于构建高性能的服务器和分布式系统。如果你正在寻找一种易于学习和使用的编程语言,并且需要处理大量的并发请求和数据,那么Go语言可能是一个不错的选择。

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