并发编程(六)死锁

死锁

死锁是指两个或两个以上的线程在执行过程中,因争夺资源而造成的互相等待的现象,在无外力作用的情况下,这些线程会一直相互等待而无法继续运行下去。

在这里插入图片描述

线程A已经持有了资源2,它同时还想申请资源1,线程B已经持有了资源1,它同时还想申请资源2,所以线程1和线程2就因为相互等待对方已经持有的资源,而进入了死锁状态。

那么为什么会产生死锁呢?

学过操作系统的朋友应该都知道,死锁的产生必须具备以下四个条件。

● 互斥条件

指线程对已经获取到的资源进行排它性使用,即该资源同时只由一个线程占用。如果此时还有其他线程请求获取该资源,则请求者只能等待,直至占有资源的线程释放该资源。

● 请求并持有条件

指一个线程已经持有了至少一个资源,但又提出了新的资源请求,而新资源已被其他线程占有,所以当前线程会被阻塞,但阻塞的同时并不释放自己已经获取的资源。

● 不可剥夺条件

指线程获取到的资源在自己使用完之前不能被其他线程抢占,只有在自己使用完毕后才由自己释放该资源。

● 环路等待条件

指在发生死锁时,必然存在一个线程—资源的环形链,即线程集合{T0, T1,T2,…,Tn}中的T0正在等待一个T1占用的资源,T1正在等待T2占用的资源,……Tn正在等待已被T0占用的资源。下面通过一个例子来说明线程死锁。

死锁代码示例
public class DeadLockTest2 {
    // 创建资源
    private static Object resourceA = new Object();
    private static Object resourceB = new Object();
    public static void main(String[] args) {
        // 创建线程A
        Thread threadA = new Thread(new Runnable() {
            public void run() {
                synchronized (resourceA) {
                    System.out.println(Thread.currentThread() + " get ResourceA");
                    try {
                        Thread.sleep(1000);
                    } catch (InterruptedException e) {
                        e.printStackTrace();
                    }
                    System.out.println(Thread.currentThread() + "waiting get sourceB");
                    synchronized (resourceB) {
                        System.out.println(Thread.currentThread() + "get esourceB");
                    }
                }
            }
        });
        // 创建线程B
        Thread threadB = new Thread(new Runnable() {
            public void run() {
                synchronized (resourceB) {
                    System.out.println(Thread.currentThread() + " get ResourceB");
                    try {
                        Thread.sleep(1000);
                    } catch (InterruptedException e) {
                        e.printStackTrace();
                    }
                    System.out.println(Thread.currentThread() + "waiting get esourceA");
                    synchronized (resourceA) {
                        System.out.println(Thread.currentThread() + "get ResourceA");
                    }
                };
            }
        });
        // 启动线程
        threadA.start();
        threadB.start();
    }
}
代码分析和结果

Thread-0是线程A,Thread-1是线程B,代码首先创建了两个资源,并创建了两个线程。从输出结果可以知道,线程调度器先调度了线程A,也就是把CPU资源分配给了线程A,线程A使用synchronized(resourceA)方法获取到了resourceA的监视器锁,然后调用sleep函数休眠1s,休眠1s是为了保证线程A在获取resourceB对应的锁前让线程B抢占到CPU,获取到资源resourceB上的锁。线程A调用sleep方法后线程B会执行synchronized(resourceB)方法,这代表线程B获取到了resourceB对象的监视器锁资源,然后调用sleep函数休眠1s。好了,到了这里线程A获取到了resourceA资源,线程B获取到了resourceB资源。线程A休眠结束后会企图获取resourceB资源,而resourceB资源被线程B所持有,所以线程A会被阻塞而等待。而同时线程B休眠结束后会企图获取resourceA资源,而resourceA资源已经被线程A持有,所以线程A和线程B就陷入了相互等待的状态,也就产生了死锁。

下面谈谈本例是如何满足死锁的四个条件的。

首先,resourceA和resourceB都是互斥资源,当线程A调用synchronized(resourceA)方法获取到resourceA上的监视器锁并释放前,线程B再调用synchronized(resourceA)方法尝试获取该资源会被阻塞,只有线程A主动释放该锁,线程B才能获得,这满足了资源互斥条件

线程A首先通过synchronized(resourceA)方法获取到resourceA上的监视器锁资源,然后通过synchronized(resourceB)方法等待获取resourceB上的监视器锁资源,这就构成了请求并持有条件

线程A在获取resourceA上的监视器锁资源后,该资源不会被线程B掠夺走,只有线程A自己主动释放resourceA资源时,它才会放弃对该资源的持有权,这构成了资源的不可剥夺条件

线程A持有objectA资源并等待获取objectB资源,而线程B持有objectB资源并等待objectA资源,这构成了环路等待条件。所以线程A和线程B就进入了死锁状态。

避免死锁

如何避免线程死锁要想避免死锁,只需要破坏掉至少一个构造死锁的必要条件即可,但是学过操作系统的读者应该都知道,目前只有请求并持有和环路等待条件是可以被破坏的。造成死锁的原因其实和申请资源的顺序有很大关系,使用资源申请的有序性原则就可以避免死锁,那么什么是资源申请的有序性呢?我们对上面线程B的代码进行如下修改。

// 创建线程B
    Thread threadB = new Thread(new Runnable() {
        public void run() {
            synchronized (resourceA) {
                System.out.println(Thread.currentThread() + " get ResourceA");
                try {
                    Thread.sleep(1000);
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
                System.out.println(Thread.currentThread() + "waiting get ResourceA");
                synchronized (resourceB) {
                    System.out.println(Thread.currentThread() + "get ResourceB");
                }
            };
        }
    });

输出结果如下。
在这里插入图片描述

如上代码让在线程B中获取资源的顺序和在线程A中获取资源的顺序保持一致,其实资源分配有序性就是指,假如线程A和线程B都需要资源1,2,3, …, n时,对资源进行排序,线程A和线程B只有在获取了资源n-1时才能去获取资源n。

我们可以简单分析一下为何资源的有序分配会避免死锁,比如上面的代码,假如线程A和线程B同时执行到了synchronized(resourceA),只有一个线程可以获取到resourceA上的监视器锁,假如线程A获取到了,那么线程B就会被阻塞而不会再去获取资源B,线程A获取到resourceA的监视器锁后会去申请resourceB的监视器锁资源,这时候线程A是可以获取到的,线程A获取到resourceB资源并使用后会放弃对资源resourceB的持有,然后再释放对resourceA的持有,释放resourceA后线程B才会被从阻塞状态变为激活状态。所以资源的有序性破坏了资源的请求并持有条件和环路等待条件,因此避免了死锁。

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### 回答1: 《Java并发编程的艺术》是一本经典的Java并发编程指南。该书由翟陆续著,是针对Java并发编程的实用指南。该书内容详尽全面,从基础概念、线程安全到高级主题都进行了深入讲解。 该书首先介绍了Java并发编程的基本概念,如线程线程安全等。然后详细讲解了Java中的各种并发类,如线程池、锁、原子类等,以及它们的使用方法和注意事项。 该书还探讨了Java中的常见并发问题,如死锁、活跃性问题等,并提供了解决方案。同时,该书还介绍了一些常用的并发编程模式,如生产者消费者模式、读写锁模式等,帮助读者更好地理解并发编程的应用场景。 除了基础知识和常见问题,该书还介绍了一些高级主题,如并发集合类、并发编程工具等。这些内容对于进一步提高并发编程的效率和性能非常有帮助。 总体来说,《Java并发编程的艺术》是一本深入浅出的Java并发编程指南。它详细讲解了Java中的并发编程概念、类库和常见问题,并给出了解决方案。读者通过学习该书可以深入了解Java并发编程,提高代码的性能和效率。无论是新手还是有经验的Java开发者,都可以从中受益匪浅。 ### 回答2: 《Java并发编程的艺术》是一本介绍Java线程编程的经典著作,它涵盖了多线程并发编程相关的基础理论知识、实践经验和常用技巧,并提供了大量的示例代码和案例分析。在这本书中,作者通过深入浅出的方式,帮助读者理解Java线程编程的核心概念和原理,并教授如何正确、高效地编写并发程序。 这本书从Java并发编程的背景和意义入手,介绍了线程的基本概念、线程的状态转换、线程同步与互斥、线程间通信等基础知识。然后,作者逐步展示了如何使用Java提供的并发工具类来实现并发任务的协调与管理,包括使用Lock和Condition进行底层同步、使用Future和Callable实现异步计算、使用线程池实现任务调度和资源管理等。 此外,书中还详细介绍了Java并发中的一些常见问题和挑战,例如线程安全、死锁、活锁等,作者通过实际案例向读者展示了如何识别和解决这些问题,以及如何通过优化设计和编码手段提高并发程序的性能。 总的来说,《Java并发编程的艺术》通过结合理论和实践,深入浅出地讲解了Java线程编程的方方面面。对于想要深入了解Java线程编程的人来说,这本书提供了非常有价值的指导和参考。无论是初学者还是有一定经验的开发者,都能从中获得知识和实践的结合,提高自己在并发编程领域的能力。

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