单例模式
AsONgaS
这个作者很懒,什么都没留下…
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关于对单例模式的分析(上篇)
单例模式--饿汉式 单例模式是设计模式中的一种,百科资料显示有23种设计模式,每种设计模式都是为了解决特定的某个问题而设计的一套相对固定的编码流程!设计模式也区分为多种不同的类型,例如生产对象型、桥接型、代理型等,单例模式属于生产对象型的设计模式。 单例(单一实例,实例=对象)模式的目标:在同一时间,某个类的对象最多只可能存在1个,不会存在2个或更多个对象! 假设存在UserService类: public class UserService {} 则可以随意创建若干个对象: UserSer原创 2020-09-05 20:55:10 · 182 阅读 · 0 评论 -
关于对单例模式的分析(下篇)
单例模式--懒汉式 饿汉式的单例模式的特点是:当类被加载时就直接创建了单例的对象,即使接下来很长的时间里都没有调用过getInstance()方法(也可以是别的名字,指的就是获取对象的方法),这个单例的对象也是存在的,可能形成一些资源浪费。 懒汉式的单例模式的特点是:不到逼不得已,不会创建对象!也就是说,当类被加载时,单例的对象是没有被创建出来的,仅当第1次获取对象时,才会创建对象! public class UserService { private static UserSer原创 2020-09-08 08:38:06 · 129 阅读 · 0 评论