程序员常用算法详细讲解

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在编程中,算法是解决问题的一系列步骤或指令的集合。对于程序员来说,掌握一些常用的算法是非常必要的。下面,我将用JavaScript(JS)语言来详细讲解几个常用的算法。

1. 冒泡排序(Bubble Sort)

冒泡排序是一种简单的排序算法,通过重复地遍历要排序的数列,一次比较两个元素,如果他们的顺序错误就把他们交换过来。遍历数列的工作是重复地进行直到没有再需要交换,也就是说该数列已经排序完成。

function bubbleSort(arr) {  
    let len = arr.length;  
    for (let i = 0; i < len - 1; i++) {  
        for (let j = 0; j < len - 1 - i; j++) {  
            if (arr[j] > arr[j + 1]) {        // 相邻元素两两对比  
                let temp = arr[j + 1];        // 元素交换  
                arr[j + 1] = arr[j];  
                arr[j] = temp;  
            }  
        }  
    }  
    return arr;  
}  
  
let arr = [34, 8, 64, 51, 32, 21];  
console.log(bubbleSort(arr));  // 输出: [8, 21, 32, 34, 51, 64]

2. 二分查找(Binary Search)

二分查找是一种在有序数组中查找某一特定元素的搜索算法。搜索过程从数组的中间元素开始,如果中间元素正好是要查找的元素,则搜索过程结束;如果某一特定元素大于或者小于中间元素,则在数组大于或小于中间元素的那一半中查找,而且跟开始一样从中间元素开始比较。如果在某一步骤数组为空,则代表找不到。

function binarySearch(arr, target) {  
    let start = 0;  
    let end = arr.length - 1;  
  
    while (start <= end) {  
        let mid = Math.floor((start + end) / 2);  
        if (arr[mid] === target) {  
            return mid;  
        }  
        if (arr[mid] < target) {  
            start = mid + 1;  
        } else {  
            end = mid - 1;  
        }  
    }  
    return -1;  
}  
  
let arr = [1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9];  
console.log(binarySearch(arr, 6));  // 输出: 5

3. 快速排序(Quick Sort)

快速排序使用分而治之的策略来把一个数列分成两个子序列,再使子序列有序。

function quickSort(arr) {  
    if (arr.length <= 1) return arr;  
    let pivotIndex = Math.floor(arr.length / 2);  
    let pivot = arr.splice(pivotIndex, 1)[0];  
    let left = [];  
    let right = [];  
  
    for (let i = 0; i < arr.length; i++) {  
        if (arr[i] < pivot) {  
            left.push(arr[i]);  
        } else {  
            right.push(arr[i]);  
        }  
    }  
    return quickSort(left).concat([pivot], quickSort(right));  
}  
  
let arr = [3,6,8,10,1,2,1];  
console.log(quickSort(arr));  // 输出: [1, 1, 2, 3, 6, 8, 10]

4. 归并排序(Merge Sort)

归并排序是建立在归并操作上的一种有效的排序算法。该算法是采用分治法的一个非常典型的应用。归并排序是一种稳定的排序方法。将已有序的子序列合并,得到完全有序的序列;即先使每个子序列有序,再使子序列段间有序。若将两个有序表合并成一个有序表,称为2-路归并。

function mergeSort(arr) {  
    if (arr.length < 2) {  
        return arr;  
    }  
    const middle = Math.floor(arr.length / 2);  
    const left = arr.slice(0, middle);  
    const right = arr.slice(middle);  
    return merge(mergeSort(left), mergeSort(right));  
}  
  
function merge(left, right) {  
    let result = [];  
    while (left.length && right.length) {  
        if (left[0] < right[0]) {  
            result.push(left.shift());  
        } else {  
            result.push(right.shift());  
        }  
    }  
    while (left.length) {  
        result.push(left.shift());  
    }  
    while (right.length) {  
        result.push(right.shift());  
    }  
    return result;  
}  
  
let arr = [38, 27, 43, 3, 9, 82, 10];  
console.log(mergeSort(arr));  // 输出: [3, 9, 10, 27, 38, 43, 82]

5. 深度优先搜索(Depth-First Search, DFS)

深度优先搜索用于遍历或搜索树或图的算法。这个算法会尽可能深地搜索树的分支。当节点v的所在边都已被探寻过,搜索将回溯到发现节点v的那条边的起始节点。这一过程一直进行到已发现从源节点可达的所有节点为止。如果还存在未被发现的节点,则选择其中一个作为源节点并重复以上过程,整个进程反复进行直到所有节点都被访问为止。

function dfs(graph, start) {  
    let visited = new Set();  
    let stack = [start];  
  
    while (stack.length) {  
        let vertex = stack.pop();  
        if (!visited.has(vertex)) {  
            visited.add(vertex);  
            console.log(vertex); // 访问节点  
            if (graph[vertex]) {  
                for (let neighbor of graph[vertex]) {  
                    stack.push(neighbor);  
                }  
            }  
        }  
    }  
}  
  
let graph = {  
    'A': ['B', 'C'],  
    'B': ['A', 'D', 'E'],  
    'C': ['A', 'F'],  
    'D': ['B'],  
    'E': ['B', 'F'],  
    'F': ['C', 'E']  
};  
  
dfs(graph, 'A');  // 输出: A B D E F C

6. 广度优先搜索(Breadth-First Search, BFS)

广度优先搜索是另一种用于遍历或搜索树或图的算法。这个算法从根节点(在图中是任意一个节点)开始,并探索最靠近根节点的邻居节点,然后是一层一层的向下遍历,这就是广度优先搜索。

function bfs(graph, start) {  
    let visited = new Set();  
    let queue = [start];  
  
    while (queue.length) {  
        let vertex = queue.shift();  
        if (!visited.has(vertex)) {  
            visited.add(vertex);  
            console.log(vertex); // 访问节点  
            if (graph[vertex]) {  
                for (let neighbor of graph[vertex]) {  
                    queue.push(neighbor);  
                }  
            }  
        }  
    }  
}  
  
// 使用上面的 graph 变量  
bfs(graph, 'A');  // 输出: A B C D E F

这些算法是编程中非常基础和重要的概念,对于程序员来说,理解并熟练掌握它们,能够大大提高编程能力和解决复杂问题的能力。通过实践这些算法,你可以更好地了解计算机科学和数据结构的基础知识,以及它们如何应用于实际编程问题中。

您好,我是肥晨。
欢迎关注我获取前端学习资源,日常分享技术变革,生存法则;行业内幕,洞察先机。

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2积分福利。2积分福利。2积分福利。2积分福利。2积分福利。2积分福利。2积分福利。2积分福利。2积分福利。2积分福利。2积分福利。 涵盖广泛 精炼的理论讲述搭配大量经典算法示例,学习查询兼而有之。 阐述到位 算法思想、算法实现和完整示例合理搭配,相辅相成。 示例完善 示例分析精准,代码注释精确,每段代码皆可通过编译执行。 计算机技术的发展和普及不仅改变了人们的生活和娱乐方式,也改变了人们的工作方式,这其中最为重要的便是计算机编程技术。现代的设计任务大多通过代码编程交给计算机来完成,其中算法起到了至关重要的作用。可以毫不夸张地说,算法是一切程序设计的灵魂和基础。 《C/C++常用算法手册》分3篇,共13章,“第1篇算法基础篇”介绍了算法概述,重点分析了数据结构和基本算法思想;“第2篇算法基本应用篇”详细讲解算法在排序、查找、数值计算、数论、经典趣题和游戏中的应用;“第3篇算法高级应用篇”讲解算法的一些高级应用技术,包括在密码学和数据压缩/解压缩中的应用。 《C/C++常用算法手册》知识点覆盖全面、结构安排紧凑、讲解详细、示例丰富。《C/C++常用算法手册》对每一个知识点都给出了相应的算法及应用示例。虽然这些例子都是以C语言来编写的,但是算法并不局限于C语言。如果读者采用其他编程语言,例如C++、C#、VB、Java等,根据其语法格式进行适当的修改即可。 《C/C++常用算法手册 》主要定位于有一定C/C++语言编程基础、想通过学习算法与数据结构提升编程水平的读者,也可作为具有一定编程经验的程序员以及大中专院校学生学习数据结构和算法的参考书。 第1篇 算法基础篇 1 第1章 算法概述 2 1.1 什么是算法 2 1.2 算法的发展历史 3 1.3 算法的分类 4 1.4 算法相关概念的区别 4 1.5 算法的表示 5 1.5.1 自然语言表示 5 1.5.2 流程图表示 6 1.5.3 N-S图表示 7 1.5.4 伪代码表示 7 1.6 算法的性能评价 8 1.7 算法实例 9 1.7.1 查找数字 9 1.7.2 创建项目 11 1.7.3 编译执行 12 1.8 算法的新进展 13 1.9 小结 14 第2章 数据结构 15 2.1 数据结构概述 15 2.1.1 什么是数据结构 15 2.1.2 数据结构中的基本概念 16 2.1.3 数据结构的内容 16 2.1.4 数据结构的分类 18 2.1.5 数据结构的几种存储方式 18 2.1.6 数据类型 19 2.1.7 常用的数据结构 20 2.1.8 选择合适的数据结构解决实际问题 21 2.2 线性表 21 2.2.1 什么是线性表 21 2.2.2 线性表的基本运算 22 2.3 顺序表结构 23 2.3.1 准备数据 23 2.3.2 初始化顺序表 24 2.3.3 计算顺序表长度 24 2.3.4 插入结点 24 2.3.5 追加结点 25 2.3.6 删除结点 25 2.3.7 查找结点 25 2.3.8 显示所有结点 26 2.3.9 顺序表操作示例 26 2.4 链表结构 30 2.4.1 什么是链表结构 30 2.4.2 准备数据 31 2.4.3 追加结点 31 2.4.4 插入头结点 33 2.4.5 查找结点 33 2.4.6 插入结点 34 2.4.7 删除结点 35 2.4.8 计算链表长度 36 2.4.9 显示所有结点 36 2.4.10 链表操作示例 37 2.5 栈结构 41 2.5.1 什么是栈结构 41 2.5.2 准备数据 42 2.5.3 初始化栈结构 42 2.5.4 判断空栈 43 2.5.5 判断满栈 43 2.5.6 清空栈 43 2.5.7 释放空间 44 2.5.8 入栈 44 2.5.9 出栈 44 2.5.10 读结点数据 45 2.5.11 栈结构操作示例 45 2.6 队列结构 48 2.6.1 什么是队列结构 48 2.6.2 准备数据 49 2.6.3 初始化队列结构 49 2.6.4 判断空队列 50 2.6.5 判断满队列 50 2.6.6 清空队列 50 2.6.7 释放空间 51 2.6.8 入队列 51 2.6.9 出队列 51 2.6.10 读结点数据 52 2.6.11 计算队列长度 52 2.6.12 队列结构操作示例 53 2.7 树结构 56 2.7.1 什么是树结构 56 2.7.2 树的基本概念 56 2.7.3 二叉树 57 2.7.4 准备数据 61 2.7.5 初始化二叉树 61 2.7.6 添加结点 62 2.7.7 查找结点 63 2.7.8 获取左子树 64 2.7.9 获取右子树 64 2.7.10 判断空树 65 2.7.11 计算二叉树深度 65 2.7.12 清空二叉树 65 2.7.13 显示结点数据 66 2.7.14 遍历二叉树 66 2.7.15 树结构操作示例 68 2.8 图结构 71 2.8.1 什么是图结构 71 2.8.2 图的基本概念 72 2.8.3 准备数据 76 2.8.4 创建图 78 2.8.5 清空图 79 2.8.6 显示图 79 2.8.7 遍历图 80 2.8.8 图结构操作示例 81 2.9 小结 84 第3章 基本算法思想 85 3.1 常用算法思想概述 85 3.2 穷举算法思想 85 3.2.1 穷举算法基本思想 86 3.2.2 穷举算法示例 86 3.3 递推算法思想 88 3.3.1 递推算法基本思想 88 3.3.2 递推算法示例 88 3.4 递归算法思想 90 3.4.1 递归算法基本思想 90 3.4.2 递归算法示例 90 3.5 分治算法思想 92 3.5.1 分治算法基本思想 92 3.5.2 分治算法示例 92 3.6 概率算法思想 96 3.6.1 概率算法基本思想 96 3.6.2 概率算法示例 97 3.7 小结 98 第2篇 算法基本应用篇 99 第4章 排序算法 100 4.1 排序算法概述 100 4.2 冒泡排序法 101 4.2.1 冒泡排序算法 101 4.2.2 冒泡排序算法示例 102 4.3 选择排序法 104 4.3.1 选择排序算法 104 4.3.2 选择排序算法示例 105 4.4 插入排序法 107 4.4.1 插入排序算法 107 4.4.2 插入排序算法示例 108 4.5 Shell排序法 110 4.5.1 Shell排序算法 110 4.5.2 Shell排序算法示例 111 4.6 快速排序法 113 4.6.1 快速排序算法 113 4.6.2 快速排序算法示例 114 4.7 堆排序法 116 4.7.1 堆排序算法 116 4.7.2 堆排序算法示例 121 4.8 合并排序法 123 4.8.1 合并排序算法 123 4.8.2 合并排序算法示例 126 4.9 排序算法的效率 129 4.10 排序算法的其他应用 130 4.10.1 反序排序 130 4.10.2 字符串数组的排序 132 4.10.3 字符串的排序 135 4.11 小结 137 第5章 查找算法 138 5.1 查找算法概述 138 5.2 顺序查找 138 5.2.1 顺序查找算法 139 5.2.2 顺序查找操作示例 139 5.3 折半查找 141 5.3.1 折半查找算法 141 5.3.2 折半查找操作示例 142 5.4 数据结构中的查找算法 145 5.4.1 顺序表结构中的查找算法 145 5.4.2 链表结构中的查找算法 148 5.4.3 树结构中的查找算法 151 5.4.4 图结构中的查找算法 152 5.5 小结 153 第6章 基本数学问题 154 6.1 判断闰年 154 6.2 多项式计算 156 6.2.1 —维多项式求值 156 6.2.2 二维多项式求值 158 6.2.3 多项式乘法 160 6.2.4 多项式除法 161 6.3 随机数生成算法 164 6.4 复数运算 171 6.4.1 简单的复数运算 172 6.4.2 复数的幂运算 174 6.4.3 复指数运算 176 6.4.4 复对数运算 177 6.4.5 复正弦运算 178 6.4.6 复余弦运算 179 6.5 阶乘 180 6.6 计算π的近似值 183 6.6.1 割圆术 183 6.6.2 蒙特卡罗算法 185 6.6.3 级数公式 187 6.7 矩阵运算 190 6.7.1 矩阵加法 190 6.7.2 矩阵减法 191 6.7.3 矩阵乘法 193 6.8 方程求解 195 6.8.1 线性方程求解——高斯消元法 195 6.8.2 非线性方程求解——二分法 200 6.8.3 非线性方程求解——牛顿迭代法 202 6.9 小结 205 第7章 复杂的数值计算算法 206 7.1 拉格朗日插值 206 7.1.1 拉格朗日插值算法 206 7.1.2 拉格朗日插值示例 207 7.2 数值积分 210 7.2.1 数值积分算法 210 7.2.2 数值积分示例 211 7.3 开平方 213 7.3.1 开平方算法 213 7.3.2 开平方示例 213 7.4 极值问题的求解算法 215 7.4.1 极值求解算法 215 7.4.2 极值求解示例 217 7.5 特殊函数的计算算法 221 7.5.1 伽玛函数 221 7.5.2 贝塔函数 224 7.5.3 正弦积分函数 228 7.5.4 余弦积分函数 231 7.5.5 指数积分函数 235 7.6 小结 239 第8章 经典数据结构问題 240 8.1 动态数组排序 240 8.1.1 动态数组的存储和排序 240 8.1.2 动态数组排序示例 241 8.2 约瑟夫环 243 8.2.1 简单约瑟夫环算法 243 8.2.2 简单约瑟夫环求解 245 8.2.3 复杂约瑟夫环算法 247 8.2.4 复杂约瑟夫环求解 248 8.3 城市之间的最短总距离 250 8.3.1 最短总距离算法 250 8.3.2 最短总距离求解 253 8.4 最短路径 257 8.4.1 最短路径算法 258 8.4.2 最短路径求解 260 8.5 括号匹配 265 8.5.1 括号匹配算法 265 8.5.2 括号匹配求解 267 8.6 小结 270 第9章 数论问题 271 9.1 数论 271 9.1.1 数论概述 271 9.1.2 数论的分类 272 9.1.3 初等数论 273 9.1.4 基本概念 273 9.2 完全数 274 9.2.1 完全数概述 274 9.2.2 计算完全数算法 275 9.3 亲密数 277 9.3.1 亲密数概述 277 9.3.2 计算亲密数算法 277 9.4 水仙花数 280 9.4.1 水仙花数概述 280 9.4.2 计算水仙花数算法 281 9.5 自守数 283 9.5.1 自守数概述 283 9.5.2 计算自守数算法 284 9.6 最大公约数 287 9.6.1 计算最大公约数算法——搌转相除法 287 9.6.2 计算最大公约数算法一一Stein算法 288 9.6.3 计算最大公约数示例 289 9.7 最小公倍数 290 9.8 素数 292 9.8.1 素数概述 292 9.8.2 计算素数算法 292 9.9 回文素数 294 9.9.1 回文素数概述 294 9.9.2 计算回文素数算法 294 9.10 平方回文数 297 9.10.1 平方回文数概述 297 9.10.2 计算平方回文数算法 297 9.11 分解质因数 299 9.12 小结 301 第10 章算法经典趣题 302 0. .l 百钱买百鸡 302 10.1.1 百钱买百鸡算法 302 10.1.2 百钱买百鸡求解 303 10.2 五家共井 304 10.2.1 五家共井算法 304 10.2.2 五家共井求解 305 10.3 鸡兔同笼 307 10.3.1 鸡兔同笼算法 307 10.3.2 鸡兔同笼求解 308 10.4 猴子吃桃 308 10.4.1 猴子吃桃算法 308 10.4.2 猴子吃桃求解 309 10.5 舍罕王赏麦 310 10.5.1 舍罕王赏麦问题 310 10.5.2 舍罕王赏麦求解 311 10.6 汉诺塔 312 10.6.1 汉诺塔算法 312 10.6.2 汉诺塔求解 314 10.7 窃贼问题 315 10.7.1 窃贼问题算法 315 10.7.2 窃贼问题求解 317 10.8 马踏棋盘 320 10.8.1 马踏棋盘算法 320 10.8.2 马踏棋盘求解 321 10.9 八皇后问题 323 10.9.1 八皇后问题算法 324 10.9.2 八皇后问题求解 325 10.10 寻找假银币 327 10.10.1 寻找假银币算法 327 10.10.2 寻找假银币求解 329 10.11 青蛙过河 331 10.11.1 青蛙过河算法 331 10.11.2 青蛙过河求解 333 10.12 三色旗 335 10.12.1 三色旗算法 335 10.12.2 三色旗求解 337 10.13 渔夫捕鱼 339 10.13.1 渔夫捕鱼算法 339 10.13.2 渔夫捕魚求解 340 10.14 爱因斯坦的阶梯 341 10.14.1 爱因斯坦的阶梯算法 341 10.14.2 爱因斯坦的阶梯求解 342 10.15 兔子产仔 342 10.15.1 兔子产仔算法 343 10.15.2 兔子产仔求解 343 10.16 常胜将军 344 10.16.1 常胜将军算法 344 10.16.2 常胜将军求解 345 10.17 新郎和新娘 346 10.17.1 新郎和新娘算法 347 10.17.2 新郎和新娘求解 348 10.18 三色球 349 10.18.1 三色球算法 349 10.18.2 三色球求解 350 10.19 小结 351 第11章 游戏中的算法 352 11.1 洗扑克牌 352 11.1.1 洗扑克牌算法 352 11.1.2 洗扑克牌示例 353 11.2 取火柴游戏 356 11.2.1 取火柴游戏算法 356 11.2.2 取火柴游戏示例 357 11.3 10点半 358 11.3.1 10点半算法 358 11.3.2 10点半游戏示例 363 11.4 生命游戏 368 11.4.1 生命游戏的原理 368 11.4.2 生命游戏的算法 369 11.4.3 生命游戏示例 371 11.5 小结 376 第3篇 算法高级应用篇 377 第12章 密码学算法 378 12.1 密码学概述 378 12.1.1 密码学的发展 378 12.1.2 密码学的基本概念 379 12.1.3 柯克霍夫斯原则 379 12.1.4 经典密码学算法 380 12.2 换位加密解密 381 12.2.1 换位加密解密算法 381 12.2.2 换位加密解密算法示例 383 12.3 替换加密解密 386 12.3.1 替换加密解密算法 386 12.3.2 替换加密解密算法示例 388 12.4 位加密解密 389 12.4.1 位加密解密算法 390 12.4.2 位加密解密算法示例 391 12.5 一次一密加密解密算法 392 12.5.1 一次一密加密解密算法 392 12.5.2 一次一密加密解密算法示例 394 12.6 小结 396 第13章 压缩与解压缩算法 397 13.1 压缩与解压缩概述 397 13.1.1 压缩与解压缩分类 397 13.1.2 典型的压缩解压缩算法 397 13.2 压缩算法 398 13.3 解压缩算法 401 13.4 压缩/解压缩示例 404 13.5 小结 406
### 回答1: C/C++算法常用手册是程序员日常工作中不可或缺的工具书之一。该手册主要收录了程序员在开发过程中常用算法,以及相应的代码实现。该手册涵盖了诸如数据结构、排序、查找、递归、贪心、动态规划、字符串等算法,帮助程序员快速掌握这些算法的基本原理和实现方式。简单地说,该手册将算法的核心原理和实现细节集中在了一起,兼顾了易懂性和实用性。 随着程序员需求的不断增加,该手册逐渐扩充了更多的算法类型。同时,该手册还根据算法的不同应用场景进行分类,方便程序员快速查找和使用。例如,程序员可以通过该手册快速了解不同数据结构的原理和实现方法,了解常见算法的时间复杂度和空间复杂度,还可以查找常见的实际问题中的算法实现方式。 总的来说,C/C++算法常用手册是程序员必备的工具之一,帮助程序员提高算法的实现能力和解决实际问题的能力,提高程序的效率和质量。 ### 回答2: C/C++常用算法手册是一本介绍计算机算法的参考手册,主要面向C/C++语言程序员。该手册总结了各种常用算法,包括排序、查找、图论、字符串等。通过该手册的学习,可以让程序员更好地掌握C/C++编程的技巧和方法。 该手册中介绍了排序算法,包括冒泡排序、插入排序、选择排序、快速排序、归并排序等。对于不同的排序算法,手册详细介绍了它们的思路和实现方法,同时也对它们的时间复杂度和效率进行了分析和比较。 在查找方面,手册介绍了常用的顺序查找和二分查找算法,它们可以帮助程序员快速地定位和查找数据。 在图论和字符串方面,手册介绍了很多有用的算法,如最短路径算法、最小生成树算法、字符串匹配算法等。这些算法可以帮助程序员更好地解决实际问题。 总之,C/C++常用算法手册是一本非常实用和有价值的参考书,它可以让程序员掌握更多的C/C++算法技巧,提高程序员的编程能力和开发效率。 ### 回答3: C/C++ 常用算法手册是一本总结了 C/C++ 编程语言中常用算法、数据结构、设计模式等知识的参考书籍。 相对于其他语言,C 和 C++ 语言有着更高的执行效率和更多的编程自由度,也因此被广泛应用于开发高性能、底层的软件程序。在这样的应用场景下,对算法和数据结构的掌握显得尤为重要。 C/C++ 常用算法手册涵盖了各种基础的算法和数据结构,比如排序、查找、链表、树等。同时,它也介绍了一些常用的高级算法,比如动态规划、贪心算法和回溯算法。 此外,该手册还详细说明了面向对象编程领域中常用的设计模式和其实现方式,例如工厂模式、装饰器模式等。 阅读 C/C++ 常用算法手册不但能够让读者掌握常用算法的实现方法,更能提高编程思维和技巧。另外,在实际应用中,编写高效的程序不仅需要算法的巧妙运用,更需要细致、严谨的代码风格和设计思路。此时,该手册中丰富的示例代码和编码规范性的讲解也能为读者提供很大的帮助。 总之,C/C++ 常用算法手册是一本既实用又深入的参考书,适合广大 C/C++ 开发者和算法学习者阅读。

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