linux多线程编程

一、linux线程介绍1.进程和线程"进程——资源分配的最小单位,线程——程序执行的最小单位"1.典型的UNIX/Linux进程可以看成只有一个控制线程:一个进程在同一时刻只做一件事情。有了多个控制线程后,在程序设计时可以把进程设计成在同一时刻做不止一件事,每个线程各自处理独立的任务。2.进程是程序执行时的一个实例,是担当分配系统资源(CPU时间、内存等)的基本单位。在面向线程设计的系统中,进程本身不是基本运行单位,而是线程的容器。程序本身只是指令、数据及其组织形式的描述,进程才是程序(那些指令和
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一、linux线程介绍

1.进程和线程

"进程——资源分配的最小单位,线程——程序执行的最小单位"

1.典型的UNIX/Linux进程可以看成只有一个控制线程:一个进程在同一时刻只做一件事情。
有了多个控制线程后,在程序设计时可以把进程设计成在同一时刻做不止一件事,每个线程各自处理独立的任务。

2.进程是程序执行时的一个实例,是担当分配系统资源(CPU时间、内存等)的基本单位。在面向线程设计的系统中,进程本身不是基本运行单位,而是线程的容器。程序本身只是指令、数据及其组织形式的描述,进程才是程序(那些指令和数据)的真正运行实例。

3.线程是操作系统能够进行运算调度的最小单位。它被包含在进程之中,是进程中的实际运作单位。

4.进程有独立的地址空间,一个进程崩溃后,在保护模式下不会对其它进程产生影响,而线程只是一个进程中的不同执行路径。线程有自己的堆栈和局部变量,但线程没有单独的地址空间,一个线程死掉就等于整个进程死掉,所以多进程的程序要比多线程的程序健壮,但在进程切换时,耗费资源较大,效率要差一些。但对于一些要求同时进行并且又要共享某些变量的并发操作,只能用线程,不能用进程。

2.使用线程的理由

理由一: 和进程相比,它是一种非常"节俭"的多任务操作方式。在Linux系统下,启动一个新的进程必须分配给它独立的地址空间,建立众多的数据表来维护它的代码段、堆栈段和数据段,这是一种"昂贵"的多任务工作方式。
而运行于一个进程中的多个线程,它们彼此之间使用相同的地址空间,共享大部分数据,启动一个线程所花费的空间远远小于启动一个进程所花费的空间,而且,线程间彼此切换所需的时间也远远小于进程间切换所需要的时间。据统计,总的说来,一个进程的开销大约是一个线程开销的30倍左右,当然,在具体的系统上,这个数据可能会有较大的区别。

理由二:线程间方便的通信机制。对不同进程来说,它们具有独立的数据空间,要进行数据的传递只能通过通信的方式进行,这种方式不仅费时,而且很不方便。
线程则不然,由于同一进程下的线程之间共享数据空间,所以一个线程的数据可以直接为其它线程所用,这不仅快捷,而且方便。
当然,数据的共享也带来其他一些问题,有的变量不能同时被两个线程所修改,有的子程序中声明为static的数据更有可能给多线程程序带来灾难性的打击,这些正是编写多线程程序时最需要注意的地方


二、线程API

1.线程创建

 #include <pthread.h>//头文件
 
 //错误,返回错误编号
 int pthread_create(pthread_t *thread, const pthread_attr_t *attr,
                     void *(*start_routine) (void *), void *arg);
 //第三个参数为一个函数指针

1 当pthread_create成功返回时,第一个参数指向的内存单元被设置为新创建线程的线程ID。
2 attr参数用于定制各种不同的线程属性,暂可以把它设置为NULL,以创建默认属性的线程。
3 新创建的线程从start_rtn函数的地址开始运行,该函数只有一个无类型指针参数arg。(start_rtn函数为线程执行的内容)
4 如果需要向start_rtn函数传递的参数不止一个,那么需要把这些参数放到一个结构中,然后把这个结构的地址作为arg参数传入。

2.线程退出

void pthread_exit(void *retval);
//retval是一个无类型指针,与传给启动例程的单个参数类似。
//进程中的其他线程可以通过调用pthread_join函数访问到这个指针。

3.线程等待

 int pthread_join(pthread_t thread, void **retval);

调用这个函数的线程将一直阻塞,直到指定的线程调用pthread_exit、从启动例程中返回或者被取消。
可以通过调用pthread_join自动把线程置于分离状态,这样资源就可以恢复。如果线程已经处于分离状态,pthread_join调用就会失败,返回EINVAL。

如果对线程的返回值不感兴趣,可以把retval置为NULL。在这种情况下,调用pthread_join函数将等待指定的线程终止,但并不获得线程的终止状态。

4.线程ID号获取和比较

pthread_t pthread_self(void);

对于线程ID比较,为了可移植操作,我们不能简单地把线程ID当作整数来处理,因为不同系统对线程ID的定义可能不一样。我们应该要用下边的函数:

int pthread_equal(pthread_t tid1, pthread_t tid2);
//返回:若相等则返回非0值,否则返回0

example:

#include <stdio.h>
#include <pthread.h>

void *func1(void *arg)
{
   
        static int ret = 10; //定义全局变量

        printf("t1: %ld create ok!\n",(unsigned long int)pthread_self());
        printf("param = %d\n",*((int*)arg));

        pthread_exit((void*)&ret);
}

int main()
{
   
        //int pthread_create(pthread_t *thread, const pthread_attr_t *attr,
        //                  void *(*start_routine) (void *), void *arg);
        int ret;
        int param = 100;
        pthread_t t1;

        int *pret = NULL;

        ret = pthread_create(&t1,NULL,func1,(void*)&param);
        if(ret == 0){
   
                printf("create phread ok\n");
        }

        printf("main:%ld\n",(unsigned long int)pthread_self());

       // pthread_join(t1,NULL);
        //获取退出状态
        pthread_join(t1,(void 
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