一、变量的作用域
按照变量的作用域分可分为局部变量和全局变量
局部变量:在一个函数内部定义的变量 只有在函数内才能使用他们
全局变量:函数之外定义的变量,也称外部变量。有效范围是从定义变量的位置开始到本源文件结束。
二、变量的存储方式
静态存储方式:在程序运行期间由系统分配固定的存储空间的方式
动态存储方式:程序运行期间根据需要进行动态分配空间的方式
存储空间可以分为三部分:
(1) 程序区
(2) 静态存储区
(3) 动态存储区
全局变量全存放在静态存储区。程序开始执行给全局变量分配存储区,执行完毕释放。程序执行过程中占据固定的存储单元
动态存储区存放以下数据:
1.函数形式参数。调用函数时给形参分配存储空间
2.函数中定义的未加static 声明的变量,即自动变量
3.函数调用时的现场保护和返回地址等
三、局部变量的存储类别
1.自动变量(auto变量)
函数中的局部变量,如果不专门声明为static(静态)存储类别,都是动态地分配存储空间的,数据存放在动态存储区中。
关键字"auto"可以省略,不写则隐含确定为"自动存储类别"
2.静态局部变量(static 局部变量)
希望函数中的局部变量的值在函数调用结束后不消失而保留原值,即占用的存储单元不释放,在下一次该函数调用时,该变量已有值,就是上一次函数调用结束时的值,可用关键字static进行声明。
静态局部变量的说明:
(1) 静态局部变量属于静态存储类别,在静态存储区内分配存储单元。程序在整个运行期间都不释放。而自动变量(即动态局部变量)属于动态存储类别,函数调用结束后释放。
(2) 在定义局部变量时不赋初值,对静态局部变量来说,编译时自动赋初值0或空字符。而对自动变量来说,如果不赋初值,它的值是一个不确定的值。
(3) 虽然静态局部变量在函数调用结束后仍然存在,但不能被其他函数引用。
3.寄存器变量(register 变量)
如果有一些变量使用频繁,为提高执行效率,C语言允许将局部变量的值放在CPU中的寄存器中。由于对寄存器的存取速度远高于对内存的存取速度,因此这样可以提高执行效率。
自动变量存储在动态存储区,静态局部变量存储在静态存储区,寄存器变量存储在CPU中的寄存器中。
四、全局变量的作用域
全局变量存放在静态存储区中,生存期是固定的,存在于程序的整个运行过程。
一般来说,外部变量是在函数的外部定义的全局变量,作用域是从变量的定义处开始到本程序文件的末尾。
1.在一个文件内扩展外部变量的作用域:
在全局变量定义点之前的函数需要引用该变量,应该在引用之前用关键字extern 对变量进行外部变量声明
2.将外部变量的作用域扩展到其他文件:
如果程序由多个源程序文件组成,若在一个文件中想引用另一个文件中已定义的外部变量,怎么办呢?
比如:在一个文件中定义外部变量 num,若想在另一文件中引用该变量,需要在另一文件中用 extern 对num 进行“外部变量声明”。
3.将外部变量的作用域限制在本文件中:
希望某些外部变量只限于被本文件调用,而不能被其他文件引用,可以在定义外部变量时加一个static 声明。
static 声明一个变量的作用
1.对局部变量用 static 声明,把它分配到静态存储区,该变量在整个程序执行期间不释放,分配的空间始终存在。
2.对全局变量声明,该变量的作用域只限于本文件模块。