前端可以使用canvas和File API来对图片进行压缩和缩放处理,以下是一个示例代码 :
- 压缩方法compressImg这段代码是实现对图片进行上传前的压缩功能
1. 定义了一个压缩图片的函数 `compressImg`,接受两个参数:`file`表示要压缩的文件,`quality`表示压缩的质量,取值范围为0~1之间。
2. 创建了一个 Promise 对象,将压缩后的图片信息作为 Promise 的返回值。
3. 创建了一个 FileReader 对象 `reader`,用于读取文件数据。
4. 通过 `reader.onload` 事件回调函数,当文件加载完成后触发。
5. 在回调函数中,创建了一个 Image 对象 `image`,用于加载图片。
6. 使用 `image.onload` 事件回调函数,在图片加载完成后触发。
7. 在 `image.onload` 回调函数中,创建了一个 Canvas 对象 `canvas`,用于绘制图像。
8. 根据给定的最大宽高,通过计算缩放后的宽高,将图片等比例缩放到合适的尺寸,设置了 `canvas` 的宽度和高度,并使用 `drawImage` 方法将原图绘制在 `canvas` 上。
9. 使用 `canvas.toDataURL()` 将 `canvas` 中的图像转换为 base64 编码的DataURL格式的图像数据,并指定图片格式为 `image/jpeg`,质量为 `quality`。
10. 将 base64 编码的数据URL 转为二进制数据,并创建一个 Uint8Array 对象 `bufferArray`。
11. 使用循环将 base64 编码的数据填充到 `bufferArray` 中。
12. 创建一个新的 File 对象 `miniFile`,将 `bufferArray` 作为文件内容,文件名与原文件一致,文件类型为 `image/jpeg`。
13. 将压缩前后的图片信息以对象的形式返回,并调用 `resolve` 方法将该对象作为 Promise 的结果。
- 压缩方法compressImg的调用
1. 通过监听文件选择框的change事件,在文件选择后将选择的图片文件传入compressImg函数中进行处理
14. 在成功的回调中创建一个新的img对象,并将newFile.afterSrc赋给其src属性,这样就能在页面上显示压缩后的图像。此时对压缩后的newFile上传即可。
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<title>Image Compression Demo</title>
<style>
#output {
margin-top: 20px;
}
</style>
</head>
<body>
<input type="file" id="input" accept="image/*" />
<div id="output"></div>
<script>
/**
* 压缩方法
* @param {string} file 文件
* @param {Number} quality 0~1之间,quality与文件大小成正比
*/
function compressImg(file, quality) {
return new Promise((resolve) => {
// 创建 FileReader
const reader = new FileReader();
reader.onload = ({ target: { result: src } }) => {
// 创建 img 元素
const image = new Image();
image.onload = async () => {
// 计算缩放后的宽高
var maxWidth = 500;
var maxHeight = 500;
var width = image.width;
var height = image.height;
if (width > height) {
if (width > maxWidth) {
height *= maxWidth / width;
width = maxWidth;
}
} else {
if (height > maxHeight) {
width *= maxHeight / height;
height = maxHeight;
}
}
// 创建 canvas 元素
const canvas = document.createElement("canvas");
// 设置canvas的宽高
canvas.width = width;
canvas.height = height;
// 绘制缩放后的canvas图像
canvas.getContext("2d").drawImage(image, 0, 0, width, height);
// 将canvas转换为DataURL格式的图像
const canvasURL = canvas.toDataURL(`image/jpeg`, quality);
//atob() 对经过 base-64 编码的字符串进行解码
const buffer = atob(canvasURL.split(",")[1]);
let length = buffer.length;
// ArrayBuffer 对象用来表示通用的、固定长度的原始二进制数据缓冲区
// Uint8Array 数组类型表示一个 8 位无符号整型数组,创建时内容被初始化为 0。创建完后,可以以对象的方式或使用数组下标索引的方式引用数组中的元素。
const bufferArray = new Uint8Array(new ArrayBuffer(length));
while (length--) {
bufferArray[length] = buffer.charCodeAt(length);
}
const miniFile = new File([bufferArray], file.name, {
type: "image/jpeg",
});
resolve({
file: miniFile,
origin: file,
beforeSrc: src,
afterSrc: canvasURL,
beforeKB: Number((file.size / 1024).toFixed(2)),
afterKB: Number((miniFile.size / 1024).toFixed(2)),
});
};
image.src = src;
};
reader.readAsDataURL(file);
});
}
var input = document.getElementById("input");
input.addEventListener("change", function (event) {
var file = event.target.files[0];
compressImg(file, 0.5).then((newFile) => {
console.log("newFile", newFile); // 将新的newFile上传即可
var newImg = new Image(); // 创建新的图像对象
newImg.src = newFile.afterSrc;
// 在页面上显示缩放后的图像
var output = document.getElementById("output");
output.innerHTML = "";
output.appendChild(newImg);
});
});
</script>
</body>
</html>