C语言 知识点整理2

进制

进制转换:
十进制转二进制:
    求余,直到商为0为止,过程中产生的余数就是二进制(逆序)
二进制转十进制:
    2^(n-1) 每位都相加
二进制转八进制:
    每三位二进制位对应一位八进制
二进制转十六进制:
    每四位二进制位对应一位十六进制位
    超过10用ABCDEF表示
在c语言中:
    代码中0开头的是八进制数据,0x/0X开头的是十六进制数据
    printf %o以八进制显示 %x以十六进制显示 
    %#o %#x    以对应格式显示不同进制

原码、反码、补码

原码:数据的二进制

反码:
正数的反码就是原码
负数的反码是原码除符号位外,其他位按位求反

补码:数据在内存中都是以补码形式存储
正数的补码就是原码
负数的补码:
    1、转换成二进制的原码
    2、原码的符号位不变,其他按位求反得到反码
    3、反码+1得到补码
    -127
    1111 1111   原码
    1000 0000   反码
    1000 0001   补码
    0x81
    %hd 0000 0000 1000 0001 == 129

函数

C语言中管理代码的最小单位

运算优先级:单目、算数、位、关系、逻辑、三木、赋值

进程映像

程序:存储在磁盘上的可执行文件(二进制文件、脚本文件)
进程:正在系统中运行的程序
进程映像指的是系统中进程内存的分布情况

text 代码段:存储二进制指令、常量,权限只读,强制修改会产生段错误
data 数据段:初始化过的全局变量,初始化过的静态局部变量
bss  静态数据段:未初始化过的全局变量,未初始化过的静态局部变量,在程序运行前会自动清理为0
stack 栈:局部变量、块变量,由操作系统管理,自动申请、自动释放,大小会随着程序的运行而变化,缺点:小
heap  堆:由程序员手动管理 优点:足够大

常用类型限定符

extern
        用于声明变量,意思是告诉编译器此变量已经在别处定义好了,可以放心使用
        注意:只能临时地瞒过编译器,链接时如果找不到定义语句依然会报错
        声明变量语句不可赋值

static
        被static修饰过的变量叫做静态变量
        改变存储位置
            改变局部变量的存储位置:
                由stack改为data或者bss,具体取决于是否初始化
        延长生命周期
            延长局部变量的生命周期
        限制作用域
            限制全局变量、函数,只能在本文件内使用

        防止全局变量、函数命名冲突,可以防止别人调用

const
        "保护"变量不被显示地修改
        如果,对已经初始化过的全局变量、静态局部变量用const修饰,会变常量text,不能修改

volatile
        如果变量没有显示地修改,在再次使用这个变量时不会从内存中读取,而是继续使用上一次读取结果
        变量用volatile修饰后,每次使用该变量时,不再做取值优化,都会从内存中读取数据

        一般硬件编程、多线程编程时都要使用
        volatile int num = 10;
        if(num == num)
        {
            //有可能为假
        }

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