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原创 0815 static、接口、多态、内部类

static关键字 静态方法的介绍及基本使用 如果一个成员变量使用static修饰,这个成员变量就不再属于对象了,就属于类,会被该类的所有对象所共享。 被static修饰的成员,可以通过对象调用,也可以通过类名调用(推荐类名调用) 小结: 如果成员变量不使用static修饰,那么这个成员变量属于对象的,要有对象才能调用。 如果成员变量使用static修饰,那么这个成员变量属于类,可以通过类名调用. 静态方法的使用 static修饰的方法。 如...

2020-08-15 21:27:40 130

原创 2020-08-14 继承and抽象

继承(super、this) super的三种用途: super的三种用途 1. 可以访问父类的成员变量。 super.成员变量 2. 可以访问父类的成员方法 super.成员方法() 3. 可以访问父类的构造方法 super(); this的三种用途: this的三种用途: 1. 可以访问本类中的成员变量。 this.成员变量 ...

2020-08-14 20:29:40 285

原创 面向对象

1、面向对象思想 面向对象思想:就是去指挥对象做事情,体现到代码中就是去创建对象调用方法。 后期在进行开发的时候,我们要完成某个功能,不要想着自己进行实现。首先需要找对象,找哪个可以帮助我完成这件事情的对象。 如果有这样的对象存在就直接使用。如果没有那么我们此时就需要自己实现了。2、类和对象 什么是类? 就是一类事物的抽象。是一个抽象的东西,是的同一类事物的泛指。 什么是对象?就是类的一个具体的体现。 Phone —> 手机类 Student —> 学生类 3、定义类 如何去定义一个类

2020-08-06 19:31:46 101

原创 0729运算符 键盘录入 流程控制语句

今日总结 运算符、键盘录入、流程控制语句 算术运算符: + 、- 、 * 、 / 、 %(取余/取模)、++ 、– 注意:整数相除,得到的结果依旧是整数,要想得到小数,必须有浮点数参数运算!!!! 赋值运算符: = ,+= , -= , *= , /= , %= 关系运算符(比较运算符): ==: 比较两个数据是否相等,如果相等结果是true ,如果不相等结果就是false !=: 判断符号左边的数据是否不等于右边的数据,如果不等于就是true , 如果等于就是false > : 判断符号左边的数

2020-07-29 21:18:36 125

原创 今日总结(0728)

java跨平台原理? 在不同的平台上去使用不同的jvm,通过jvm来实现跨平台 java程序开发运行流程分为哪三步? 1.在指定的文件夹创建文件后缀名.java 2.用windows系统自带的记事本编辑器编写代码 3.到cmd中进入指定的文件夹输入命令javac 文件名.java 4.用java命令运行编译后的.class文件 关键字 public class static void int byte short java中给我们提供了很多的关键字,大概有27个。后期学习到那个关键字了在来给大家去解释这个关

2020-07-28 20:35:36 85

原创 小魏IT的经历

小魏it路! 干货分享!今天开始啦!!!!

2020-07-25 16:53:41 101

空空如也

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