IO进程Day03_进程

一、进程

  1. 进程:程序运行的过程。一个程序可以有多个进程。进程是操作系统调度的基本单位,以及内存资源等分配的基本单位。
  2. 操作系统的一个重要功能,即任务调度(进程管理)。
  3. 操作系统的调度:让CPU可以“同时”进行多个进程。
  4. tcb:进程调度控制块:存储有进程的属性,暂停时,CPU寄存器值, 程序指针、内存映射关系、打开的文件……
  5. 程序与进程:
  • 程序:是静态的,存放于磁盘的代码文件。只有本地的数据。
  • 进程:是动态的,是程序的一次运行。包含有系统的数据。
  1. 进程的ID(PID):用于计算机系统识别一个进程,是系统对进程的编号,PID动态分配,且不重名。
  2. 进程的产生:一个进程是由另一个进程创建的,第一个进程是由系统内核创建的。
  3. 父进程与子进程:创建进程的进程称为父进程,被创建的进程称为子进程。
  4. 进程的分类:
  • 交互进程:a.out、qq、应用
  • 批处理进程:shell脚本
  • 守护进程(后台/服务进程):
  1. 进程的状态:
  • 就绪态:进程的所有资源已经准备就绪,随时可以运行。
  • 执行态(运行态):获得了CPU,正在运行。
  • 等待态(阻塞态):等待需要的数据或状态信号等,条件满足才能执行。
  • 暂停态:收到暂停信号。
  • 僵尸态:进程的代码已经执行完了,或收到了结束信号,但资源还未回收。

在这里插入图片描述

  • Linux中进程状态的表示:
状态表示描述
D不可中断
R正在运行,或在队列中的进程
S处于休眠状态
T停止或被追踪
Z僵尸进程
X死掉的进程
  • Linux中对进程的操作命令:
命令描述
ps查看系统中的进程:ps -aux
top动态显示系统中的进程
nice按用户指定的优先级运行进程
renice改变正在运行进程的优先级
kill结束进程:kill -9 PID
bg将挂起的进程在后台执行
fg把后台运行的进程放到前台运行
  1. 进程的创建(fork();):
  • 头文件:#include <unistd.h>
  • 函数原型:pid_t fork(void);
  • 返回值:在父进程中fork返回值为子进程的PID,在子进程中fork的返回值为0。
  1. 父子进程的关系:子进程是父进程的副本,当fork执行时,子进程刚被创建,父子进程中的“内容”完全一致。内容包含已经定义的变量的初始值、打开的文件描述符、输入输出缓冲等打开的流以及流里面的内容都是一致的,唯有PID不同。一旦子进程创建完毕,则父子进程互相独立都参与调度,fork完成后,父进程随机先后运行。
  2. 获取进程PID:getpid()。
  3. 获取父进程PID:getppid()。
  4. 结束进程:结束当前进程。
  • 头文件:#include <stdlib.h>
  • 函数原型:
    • exit();——结束前会刷新缓冲,关闭流
    • _exit();——强制结束,不会刷新缓冲,以及关闭流
  1. 父进程等待子进程结束:用于处理子进程的僵尸态。
  • wait();——阻塞等待子进程结束,获得子进程的结束状态。
  • waitpid();——可以设置阻塞或非阻塞方式等待,指定子进程或所有子进程结束。
  • 头文件:
    • #include <sys/types.h>
    • #include <sys/wait.h>
  • 函数原型:
    • pid_t wait(int *status);
    • pid_t waitpid(pid_t pid, int *status,int options);
  • 参数列表:
    • pid:
      • < -1:等待子进程,其组ID == |pid|
      • == -1:等待任意子进程
      • == 0:等待子进程,其组ID与父进程同一个组
      • > 0:等待子进程,其PID == pid;
    • status:用于接收子进程结束时的状态
    • options:
      • WNOHANG:非阻塞模式
      • == 0:阻塞等待
  • 返回值:等待到的结束的子进程的PID。
  1. exec函数族:用于执行新的程序,形成进程,替换当前进程中的所有内容。主要使用在程序中调用shell命令。
  • 头文件:#include <unistd.h>
  • 函数原型:
    1. int execl(const char *path, const char *arg,…);
    2. int execlp(const char *file, const char *arg,…);
    3. int execle(const char *path, const char *arg,…,char * const envp[]);
    4. int execv(const char *path, char *const argv[]);
    5. int execvp(const char *file, char *const argv[]);
    6. int execvpe(const char *file, char *const argv[], char *const envp[]);
  • 参数列表:
    • path:外部命令的路径。
    • arg:外部命令的启动方式。
    • …:外部命令的选项及参数。
    • argv:外部命令执行的参数列表是一个字符串指针数组。
  1. system():
  • 头文件:#include <std
  • 函数原型:int system(const char *command)
  • 参数列表:
    • command:命令字符串
  1. 守护进程:后台的日供服务的进程,没有终端,生命周期长,一般从开机运行到关机结束。例如:杀毒进程、网络服务器等。
  • 会话:表示由同一个终端产生的进程,通常在一个会话中,终端关闭时,回想该会话中的所有其他进程发送杀死信号。
  • 守护进程的创建:
    • 创建子进程,杀死父进程
    • 在子进程中创建新会话:setsid();
      • 头文件:#include <unistf.h>
      • 函数原型:pid_t setsid(void);
    • 重设文件权限掩码为0:umask();
      • 头文件:
        • #include <sys/types.h>
        • #include <sys/stat.h>
      • 函数原型:mode_t umask(mode_t mask);
    • 修改工作目录为根目录:chdir();
      • 头文件:#include <unstd.h>
      • 函数原型:int chdir(const char *path);
    • 关闭不需要的文件描述符:close();

二、线程

  1. 线程:是一种轻量级的进程。与进程同样参与调度。
  2. 进程与线程的对比:
  • 进程的创建所需要的系统资源比较大。
  • 进程间是完全独立的,通信不便。
  • 线程共享同一进程的内存空间。
    • 其全局变量,打开的文件描述符等是共享的。
    • 每个线程的局部变量栈区是独立的。
  • 线程的创建方式、程序运行的起点不同。
  • 线程是依附于进程而存在的,若main进程退出则所有创建的线程都将结束。
  1. 相关线程函数:由第三方库地宫:#include <pthread.h>,编译时,添加编译选项-lpthread

    1. 线程创建函数:
    • 头文件:#include <pthread.h>
    • 函数原型:
    • int pthread_create(pthread_t *thread, const pthread_attr_t *attr, void *(*start_routine) (void *), void *arg);
    • 参数列表:
      • thread:线程tid容器,用于存放创建的线程的tid。
      • atrr:线程属性配置容器,通常使用NULL,使用默认属性。
      • void *(*start_routine) (void *):一个函数指针,指向线程函数指针,线程函数类型:void * threadFunc(void *);
      • arg:用于提供给线程函数的参数。线程参数传递:全局变量传参,存在参数传递异常(不推荐)。因此需要用到此方法。
        • 先定义参数传递类型,传递其指针,作为参数。
    • 返回值:
      • == 0:创建成功。
      • != 0:创建失败。
    1. 结束线程:
    • 函数原型:void pthread_exit(void *retval);
    • 返回值:return 线程函数
    1. 等待线程结束:等待其他线程结束,可以用于获取线程结束的返回值,可以回收线程结束后的资源。
    • 函数原型:int pthread_join(pthread_t thread,void **retval);
    • 参数列表:
      • thread:要等待结束的线程id
      • retval:指针容器,用于存放线程结束时,返回的指针。
    1. 结束其他线程:
    • 函数原型:int pthread_cancel(pthread_t thread);
    1. 线程分离:不关心其返回值,线程结束后由系统自动回收清理
    • 函数原型:int pthread_detach(pthread_t thread);
  2. 线程的可重入问题:形容一个函数若每次调用函数时,其运行结果只与传入的参数有关,同样的参数,一定得到同样的结果,称这种函数课重入的函数,也称线程安全函数。函数中使用了全局变量、静态变量,都导致函数不可重入。

  3. 线程同步互斥:

  • 同步:线程间的配合,需要按一定的顺序执行时,需要进行同步。

  • 信号量:用于指示某种资源的数量。

    • 释放信号:对应的资源数量增加++

    • 获取信号:对应的资源数量减少–

    • 线程信号量API接口:#include <semaphore.h>

      1. 初始化信号量:
      • 函数原型:int sem_init(sem_t *sem,int pshared, unsigened int value);
      • 参数列表:
        • sem:信号量容器
        • pshared:信号量共享的范围(0:线程间使用,非0:进程间使用)
        • value:信号量初始值。
      • 返回值:
        • 0:成功
        • -1:perror
      1. 释放信号量:信号量++
      • 函数原型:int sem_post(sem_t *sem);
      1. 获取信号量:信号量–
      • 函数原型:
        • 阻塞方式等待信号量:int sem_wait(sem_t *sem);
        • 非阻塞方式等待信号量:int sem_trywait(sem_t *sem);
        • 非阻塞方式等待信号量,超时退出:int sem_timedwait(sem_t *sem, const struct timespec *abs_timeout);
        • 查询信号量的值,而不消费:int sem_getvalue(sem_t *sem, int *sval);
  • 互斥:是指多个线程同时访问公共资源,为保护公共资源的完整性,提出互斥锁概念。

    • 互斥API接口:#include <pthread.h>
    1. 初始化锁:
      • 函数原型:int pthread_mutex_init(pthread_mutex_t *mutex, const pthread_mutexattr_t *mutexattr);
    2. 上锁:阻塞等待,若锁可用,则上锁,若锁不可用,阻塞等待.
      • 函数原型:int pthread_mutex_lock(pthread_mutex_t *mutex);
    3. 尝试上锁:非阻塞模式,若锁可用,则上锁;若锁不可用,阻塞等待。
      • 函数原型:int pthread_mutex_trylock(pthread_mutex_t *mutex);
    4. 解锁:释放锁,开锁。
      • 函数原型:int pthread_mutex_unlock(pthread_mutex_t *mutex);
    5. 销毁锁:
      • 函数原型:int pthread_mutex_destroy(pthread_mutex_t *mutex);

三、进程间通信

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