Collections&Map集合&Debug调试学习笔记

可变参数

数据类型已经确定,但参数个数不确定

method(ElemType ...变量名){}
public void method(int...a){}

注意:一个方法只能有一个可变参数,只能写在最后边

Collections

  • addAll():添加好多元素
Collections.addAll(list,a,b,c...)
  • shuffle(list):打乱顺序
  • sort(list):对集合进行升序排列——只能传递list集合

自定义类型的排序时,需要实现compareable接口,重写compareto(obj)方法

升序规则:this.getage()-o.getage()

  • sort(list,comparator)

compareable:调用者和传递的进行比较,自己需要实现compareable接口,重写方法

comparator:在排列时定义排序方式

Collections.sort(list,new comparator(){
	@override
	public int compare(student s1,student s2){
		return s1.getAge()-s2.getAge();
	}
})

Map集合

Map<K,V>。接口,键映射到值,键不可重复

  • put(k,v):添加到集合。返回被替换v
  • remove(k):删除键所对应的键值对
  • get(k):通过键获取值
  • containsKey(key):是否含有指定key

遍历:

Set set =map.keyset();
set.itertor();
...
may.get();

键值对对象

Entry<K,V>。接口,map接口的内部接口,创建map集合时,创建entry对象,记录键与值,有几个键值对,就有几个entry对象

set entry = map.entrySet();
for(ElemType s : entry){}

Hashmap

无序集合,是hashset的底层

存储自定义类型:

自定义类型的类重写hashcode(),equals()保证键不重复

hashtable

不可添加null,键与值都是。最早期的双列集合,实现map接口。子类properties

Debug

代码会停止到自己添加断点的位置,这一行并没有执行。

idea:f8:逐行执行。f7:进入方法。shift+f8:跳出方法。f9:下一个断点。

​ ctrl+f2:退出debug模式

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