transform 属性向元素应用 2D 或 3D 转换。该属性允许我们对元素进行旋转、缩放、移动或倾斜
动画执行前:
代码图
1.旋转 rotate(n)
旋转函数 rotate()通过指定的角度参数使元素相对原点进行旋转;n 为参数,用于设置旋转的角度,如果为正,元素相对原点中心顺时针旋转;如果为负,则逆时针旋转
图为旋转250度之后的效果:
2.扭曲skew()
元素倾斜显示,将对象以其中心位置围绕着 X 轴和 Y 轴按照一定的角度倾斜。
3 种使用情况:
skew(x,y)元素同时在水平方向和垂直方向扭曲;
skewX(x)元素仅在水平方向扭曲;
skewY(y)元素仅在垂直方向扭曲;
(3 )缩放 scale()
——让元素根据中心原点对对象进行缩放。
3 种使用情况:
scale(x,y) 使元素水平方向和垂直方向同时缩放;
scaleX(x) 元素仅水平方向缩放;
scaleY(y) 元素仅垂直方向缩放;
注意:scale()的取值默认为 1,当值设置为 0.01 到0.99 之间的任何值,作用使一个元素 缩小;而任何大于等于 1.01 的值,作用让元素 放大。
4 )移 位移 translate
元素向指定的方向移动;
3 种情况:
translate(x,y)水平方向和垂直方向同时移动;
translateX(x)仅水平方向移动;
translateX(x)仅水平方向移动
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