在学习之初,可以先了解一下三个问题。
设计模式从何而来?设计模式是什么?设计模式分别解决的是什么问题?
学习路径可参考: 史上最全设计模式导学目录(完整版)_LoveLion的博客-CSDN博客_设计模式目录
一种简单工厂以及二十三种设计模式概要
类型 | 模式 | 总数 | 备注 |
简单工厂模式 | 简单工厂模式 | 1 | |
创建型模式 | 工厂方法模式、抽象工厂模式、单例模式、建造者模式、原型模式 | 5 | 23种设计模式 |
结构型模式 | 适配器模式、装饰器模式、代理模式、外观模式、桥接模式、组合模式、享元模式 | 7 | |
行为型模式 | 策略模式、模板方法模式、观察者模式、迭代子模式、责任链模式、命令模式、备忘录模式、状态模式、访问者模式、中介者模式、解释器模式 | 11 |
行为型模式
策略模式
Strategy: 抽象策略类:策略是一个接口或者抽象类,即定义了若干个抽象方法
ConcreteStrategy: 具体策略类:具体策略是实现策略接口的类(如下图的CommonMemberStrategy类和SilverMemberStrategy和GoldenMemberStrategy类)。具体策略实现策略接口所定义的抽象方法。
Context: 环境类 /上下文类:
上下文是依赖于接口的类(是面向策略设计的类,如下图Context类),即上下文包含用策略(接口)声明的变量(如下图的strategy成员变量)。
上下文提供一个方法,持有一个策略类的引用,最终给客户端调用。该方法委托策略变量调用具体策略所实现的策略接口中的方法(实现接口的类重写策略(接口)中的方法,来完成具体功能)
场景:
我开的咖啡店开始有了会员制度
白卡会员 原价
银卡会员 9折
金卡会员 8折
一杯咖啡30元,金卡会员输出24元。
传统实现方式
public class Client {
public Double calculationPrice(String type, Double originalPrice, int amount) {
// 银卡会员
if (type.equals("silverMember")) {
return (originalPrice * amount) - originalPrice * amount * 0.1;
}
// 金卡会员
if (type.equals("goldenMember")) {
return (originalPrice * amount) - originalPrice * amount * 0.2;
}
// 普通会员
return originalPrice;
}
public static void main(String[] args) {
Double silverMember = new Client().calculationPrice("silverMember", 30.00, 1);
System.out.println("银卡会员消费一杯咖啡:"+ silverMember);
Double goldenMember = new Client().calculationPrice("goldenMember", 30.00, 1);
System.out.println("金卡会员消费一杯咖啡:"+ goldenMember);
}
}
传统的实现方式,通过传统if代码判断。像简单工厂一样,多一个会员种类多一个if,违反设计模式的开闭原则。
策略模式:
抽象策略
public interface MemberStrategy {
/**
* 一个计算价格的抽象方法
* @param price-咖啡价格
* @param n-数量
* @return
*/
double calcPrice(double price, int n);
}
具体策略1=普通会员
public class CommonMemberStrategy implements MemberStrategy{
@Override
public double calcPrice(double price, int n) {
return price * n;
}
}
具体策略2=银卡会员
public class SilverMemberStrategy implements MemberStrategy{
@Override
public double calcPrice(double price, int n) {
return (price * n) - price * n * 0.1;
}
}
具体策略3=金卡会员
public class GoldenMemberStrategy implements MemberStrategy{
@Override
public double calcPrice(double price, int n) {
return (price * n) - price * n * 0.2;
}
}
上下文
public class MemberContext {
/**
* 会员折扣策略接口
*/
private MemberStrategy memberStrategy;
/**
* 注入构造方法
*
* @param memberStrategy-策略
*/
public MemberContext(MemberStrategy memberStrategy) {
this.memberStrategy = memberStrategy;
}
/**
* 计算价格
*
* @param price-咖啡价格
* @param n-数量
* @return
*/
public double executeStrategy(double price, int n) {
// 通过接口变量调用对应的具体策略
return memberStrategy.calcPrice(price, n);
}
}
使用策略模式的客户端调用
public class ClientByStrategy {
public static void main(String[] args) {
// 具体行为策略
// 接口回调(向上转型)
MemberStrategy commonMemberStrategy = new CommonMemberStrategy();
MemberStrategy silverMemberStrategy = new SilverMemberStrategy();
MemberStrategy goldenMemberStrategy = new GoldenMemberStrategy();
// 用户选择不同策略
MemberContext primaryContext = new MemberContext(commonMemberStrategy);
MemberContext intermediateContext = new MemberContext(silverMemberStrategy);
MemberContext advanceContext = new MemberContext(goldenMemberStrategy);
//计算一本300块钱的书
System.out.println("普通会员的价格:" + primaryContext.executeStrategy(30, 1));// 普通会员:300
System.out.println("中级会员的价格:" + intermediateContext.executeStrategy(30, 1));// 中级会员 270
System.out.println("高级会员的价格:" + advanceContext.executeStrategy(30, 1));// 高级会员240
}
}