bailianoj 4124海贼王之伟大航路

bailianoj 4124海贼王之伟大航路

题目大意

以第一个岛为起点,最后一个岛为终点。问从第一个岛到最后一个岛所需要的的最短时间是多少。其中岛i到岛i所需花费的时间为0,岛i岛到j的时间和岛j到岛i的时间不等。

理解及做法

总的思路还是搜索,因为题目N的取值最大为16,暴力做法需要14!,必定超时,所以需要用到记忆化搜索和状态压缩。
也没啥好讲的了,具体见代码。

AC代码

# include <stdio.h>
# include <string.h>
# define MIN(a,b) (((a) < (b))?(a):(b))
const int INF = 0x3f3f3f3f;
int N;
int Map[17][17];//存图
int dp[1 << 14][17];//[当前状态][当前所在位置] ,值为当前耗费时间
/*
	状态压缩
	除去首尾两个岛,需要记录状态的有14个岛,从第一个岛到第14个
	分别对应第1位到第14位数,已经过记为1,未经过记为0
*/
int vis[17];
int cur;//存储当前状态
int besttime;//到达终点最短时间
int curtime;//存储当前花费时间。

void dfs(int now,int depth)  {
    if(depth == N-1)   {//当搜索深度为N-1时,经过了除终点的所有点
        besttime = MIN(besttime,curtime+Map[now][N-1]);
        return;
    }
    for(int i = 1; i < N-1; i++)    {
        if(vis[i])  continue;
        //下面这条件只要你敢丢等于号,它就敢给你TLE
        //这里的剪枝也是记忆化的精髓了。
        if(besttime <= curtime + Map[now][i] || dp[cur | (1 << (i-1))][i] <= curtime + Map[now][i])   continue;
        curtime += Map[now][i];
        vis[i] = true;
        cur = cur | (1 << (i-1));
        //把当前值保存下来,可以剪枝
        dp[cur][i] = curtime;//记忆化的精髓了。。别整忘了啊。
        dfs(i,depth+1);
        cur  = cur ^ (1 << (i-1));
        vis[i] = false;
        curtime -= Map[now][i];
    }
    return;
}
int main()  {
    while(scanf("%d",&N) != EOF)    {
    //存图
        for(int i = 0; i < N; i++)  {
            for(int j = 0; j < N; j++)  {
                scanf("%d",&Map[i][j]);
            }
        }
        memset(dp,INF,sizeof(dp));
       	//如果当前在第1个岛上,作为起点必定没有经过
       	//其他岛,当前耗费时间为0
        for(int i = 0; i < (1 << 14); i++)  {
                dp[i][0] = 0;
        }
        //初始化及搜索开始。
            memset(vis,0,sizeof(vis));
            besttime = INF;
            vis[0] = true;
            curtime = 0;
            cur = 0;
            dfs(0,1);
        printf("%d\n",besttime);
    }
    return 0;
}

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本火锅店点餐系统采用Java语言和Vue技术,框架采用SSM,搭配Mysql数据库,运行在Idea里,采用小程序模式。本火锅店点餐系统提供管理员、用户两种角色的服务。总的功能包括菜品的查询、菜品的购买、餐桌预定和订单管理。本系统可以帮助管理员更新菜品信息和管理订单信息,帮助用户实现在线的点餐方式,并可以实现餐桌预定。本系统采用成熟技术开发可以完成点餐管理的相关工作。 本系统的功能围绕用户、管理员两种权限设计。根据不同权限的不同需求设计出更符合用户要求的功能。本系统中管理员主要负责审核管理用户,发布分享新的菜品,审核用户的订餐信息和餐桌预定信息等,用户可以对需要的菜品进行购买、预定餐桌等。用户可以管理个人资料、查询菜品、在线点餐和预定餐桌、管理订单等,用户的个人资料是由管理员添加用户资料时产生,用户的订单内容由用户在购买菜品时产生,用户预定信息由用户在预定餐桌操作时产生。 本系统的功能设计为管理员、用户两部分。管理员为菜品管理、菜品分类管理、用户管理、订单管理等,用户的功能为查询菜品,在线点餐、预定餐桌、管理个人信息等。 管理员负责用户信息的删除和管理,用户的姓名和手机号都可以由管理员在此功能里看到。管理员可以对菜品的信息进行管理、审核。本功能可以实现菜品的定时更新和审核管理。本功能包括查询餐桌,也可以发布新的餐桌信息。管理员可以查询已预定的餐桌,并进行审核。管理员可以管理公告和系统的轮播图,可以安排活动。管理员可以对个人的资料进行修改和管理,管理员还可以在本功能里修改密码。管理员可以查询用户的订单,并完成菜品的安排。 当用户登录进系统后可以修改自己的资料,可以使自己信息的保持正确性。还可以修改密码。用户可以浏览所有的菜品,可以查看详细的菜品内容,也可以进行菜品的点餐。在本功能里用户可以进行点餐。用户可以浏览没有预定出去的餐桌,选择合适的餐桌可以进行预定。用户可以管理购物车里的菜品。用户可以管理自己的订单,在订单管理界面里也可以进行查询操作。

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