小白编程Day02

只出现一次的数字 II

1.问题描述

给你一个整数数组 nums ,除某个元素仅出现 一次 外,其余每个元素都恰出现 三次 。请你找出并返回那个只出现了一次的元素。

示例 1:

输入:nums = [2,2,3,2] 输出:3 示例 2:

输入:nums = [0,1,0,1,0,1,99] 输出:99

提示:

1 <= nums.length <= 3 * 104 -231 <= nums[i] <= 231 - 1 nums 中,除某个元素仅出现 一次 外,其余每个元素都恰出现 三次

2.预备知识

  1. 哈希映射的建立

    unoder_map<int,int> 表名

    其中第一个int表示键(key)<即为每一个数字的编号>,第二个表示数值(value),使用哈希映射的场景是,我们需要更多的信息,而不仅仅是键。然后通过哈希映射建立密钥与信息之间的映射关系。

  2. for循环的缩写

    for(int num:nums)//遍历nums中的值并赋给num
    {
        rec[num]++;
    }

    与下列代码意思表达一致

    for (int i = 0; i < nums.size(); i++) {
            freq[nums[i]]++;
        }//统计表中每个数字出现的次数
  3. auto迭代

    for(auto[num,occ]:rec)//遍历rec中每个(key,value)

    auto迭代是基于范围的for循环,for循环后的括号由冒号“ :”分为两部分:第一部分是范围内用于迭代的变量,第二 部分则表示被迭代的范围

3.思路

使用哈希映射统计数组中每个元素的出现次数。

键表示一个元素,值表示其出现的次数。

在统计完成后,我们遍历哈希映射即可找出只出现一次的元素。

4.代码

int singleNumber(vector<int>& nums){
    unodered_map<int,int> rec;
    for(int num:nums)
    {
        rec[num]++;
    }
    int ans=0;
    for(auto[num,occ]:rec)
    {
        if(occ==1)
        {
            ans=num;
        }
    }
    return ans;
}

尚存在的疑问:

 for(auto[num,occ]:rec)
  • 这句代码中为什么出现了一个从来没有定义过的occ?虽然直觉告诉我这个是代表哈希表中的value,但为什么不用定义。

  • 为什么用[num,occ]来表示范围内用于迭代的变量?


青蛙过河

1.问题描述

一只青蛙想要过河。 假定河流被等分为若干个单元格,并且在每一个单元格内都有可能放有一块石子(也有可能没有)。 青蛙可以跳上石子,但是不可以跳入水中。

给你石子的位置列表 stones(用单元格序号 升序 表示), 请判定青蛙能否成功过河(即能否在最后一步跳至最后一块石子上)。

开始时, 青蛙默认已站在第一块石子上,并可以假定它第一步只能跳跃一个单位(即只能从单元格 1 跳至单元格 2 )。

如果青蛙上一步跳跃了 k 个单位,那么它接下来的跳跃距离只能选择为 k - 1、k 或 k + 1 个单位。 另请注意,青蛙只能向前方(终点的方向)跳跃。

示例 1:

输入:stones = [0,1,3,5,6,8,12,17] 输出:true 解释:青蛙可以成功过河,按照如下方案跳跃:跳 1 个单位到第 2 块石子, 然后跳 2 个单位到第 3 块石子, 接着 跳 2 个单位到第 4 块石子, 然后跳 3 个单位到第 6 块石子, 跳 4 个单位到第 7 块石子, 最后,跳 5 个单位到第 8 个石子(即最后一块石子)。 示例 2:

输入:stones = [0,1,2,3,4,8,9,11] 输出:false 解释:这是因为第 5 和第 6 个石子之间的间距太大,没有可选的方案供青蛙跳跃过去。

提示:

2 <= stones.length <= 2000 0 <= stones[i] <= 231 - 1 stones[0] == 0

2.预备知识

  1. vector的使用

    • vector是一个能够存放任意类型的动态数组,是一个存放各种各种类型的容器

    • vector作为函数的参数或者返回值时,格式中的&绝对不能少

    • 基本操作

      (1)创建vector对象:

      vector<int> vec;

      (2)尾部插入数字:

      vec.push_back(a);//vec[0]=a

      (3)使用下标访问元素:

      cout<<vec[0]<<endl;//记住下标是从0开始的。

      (4)使用迭代器访问元素.

      vector<int>::iterator it;
      for(it=vec.begin();it!=vec.end();it++)
      cout<<*it<<endl;

      (5)插入元素:

      vec.insert(vec.begin()+i,a);//在第i+1个元素前面插入a

      (6)删除元素:

      vec.erase(vec.begin()+2);//删除第3个元素
      vec.erase(vec.begin()+i,vec.end()+j);//删除区间[i,j-1];区间从0开始

      (7)向量大小:

      vec.size();

      (8)清空:

      vec.clear();
  2. lower_bound()用法

    • 格式:

      lower_bound(first,last,value)-first;
    • 解释:对first到last(前闭后开)的范围内进行二分查找,返回一个大于或者等于value的第一个位置,如果所有元素小于value,则返回last的位置(last的位置是越界的)

  3. 二分查找的基本思想

     

  4. resize()容量的设置

    resize() 将容器的容量设置为n, 如

    vector<int> vector1;
    vector1.resize(3);
    //此时vector1为(0,0,0)

    代码继续写,

    vector1.resize(7,1)
    //此时vector1为(0,0,0,1,1,1,1)。这里第一个参数7,是指将vector1的容量从3改成7,扩容的部分设置为1。

    继续写,

    vector1.resize(5)
    //此时vector1为(0,0,0,1,1),容量再缩成5。

    继续写,

    vector1.resize(4)
    for(int i=0;i<3;i++)vector1.push_back(2*i);
    //此时vector1为(0,0,0,1,0,2,4)

3.思路

  • 用深度优先搜索的方法尝试青蛙跳过的所有石头,用i表示每个石头的编号,用lastdis记录每次跳跃的距离,继而可以在[lastdis-1,lastdis+1]的范围内查找是否有满足要求的狮子,因此可以用记忆搜索的方式优化时间复杂度。

  • 注意到给出的石子编号是按照升序排列的,所以可以用二分查找法查找是否存在[lastdis-1,lastdis+1]的范围内石子

4.代码

vector<unordered_map<int,int>> rec;
bool dfs(vector<int>& stones,int i,int lastdis)
{
    if(i==stones.size()-1)
    {
        return true;
    }
    if(rec[i].count(lastdis))
    {
        return rec[i][lastdis];
    }
    int curdis;
    for(curdis=lastdis-1;curdis<=lastdis+1;curdis++)
    {
        if(curdis>0)
        {
            int j;        j=lower_bound(stones.begin(),stones.end(),curdis+stones[i])-stones.begin();
            if(j!=stones.size()&&stones[j]==stones[i]+curidis&&dfs(stones,j,curdis))
            {
                return rec[i][lastdis]=true;
            }
        }
    }
    return rec[i][lastdis]=false;
}
bool canCross(vector<int>& stones)
 {
     int n=stones.size();
    rec.resize(n);
    return dfs(stones,0,0);
 }

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值