只出现一次的数字 II
1.问题描述
给你一个整数数组 nums ,除某个元素仅出现 一次 外,其余每个元素都恰出现 三次 。请你找出并返回那个只出现了一次的元素。
示例 1:
输入:nums = [2,2,3,2] 输出:3 示例 2:
输入:nums = [0,1,0,1,0,1,99] 输出:99
提示:
1 <= nums.length <= 3 * 104 -231 <= nums[i] <= 231 - 1 nums 中,除某个元素仅出现 一次 外,其余每个元素都恰出现 三次
2.预备知识
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哈希映射的建立
unoder_map<int,int> 表名
其中第一个int表示键(key)<即为每一个数字的编号>,第二个表示数值(value),使用哈希映射的场景是,我们需要更多的信息,而不仅仅是键。然后通过哈希映射建立密钥与信息之间的映射关系。
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for循环的缩写
for(int num:nums)//遍历nums中的值并赋给num { rec[num]++; }
与下列代码意思表达一致
for (int i = 0; i < nums.size(); i++) { freq[nums[i]]++; }//统计表中每个数字出现的次数
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auto迭代
for(auto[num,occ]:rec)//遍历rec中每个(key,value)
auto迭代是基于范围的for循环,for循环后的括号由冒号“ :”分为两部分:第一部分是范围内用于迭代的变量,第二 部分则表示被迭代的范围
3.思路
使用哈希映射统计数组中每个元素的出现次数。
键表示一个元素,值表示其出现的次数。
在统计完成后,我们遍历哈希映射即可找出只出现一次的元素。
4.代码
int singleNumber(vector<int>& nums){ unodered_map<int,int> rec; for(int num:nums) { rec[num]++; } int ans=0; for(auto[num,occ]:rec) { if(occ==1) { ans=num; } } return ans; }
尚存在的疑问:
for(auto[num,occ]:rec)
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这句代码中为什么出现了一个从来没有定义过的occ?虽然直觉告诉我这个是代表哈希表中的value,但为什么不用定义。
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为什么用[num,occ]来表示范围内用于迭代的变量?
青蛙过河
1.问题描述
一只青蛙想要过河。 假定河流被等分为若干个单元格,并且在每一个单元格内都有可能放有一块石子(也有可能没有)。 青蛙可以跳上石子,但是不可以跳入水中。
给你石子的位置列表 stones(用单元格序号 升序 表示), 请判定青蛙能否成功过河(即能否在最后一步跳至最后一块石子上)。
开始时, 青蛙默认已站在第一块石子上,并可以假定它第一步只能跳跃一个单位(即只能从单元格 1 跳至单元格 2 )。
如果青蛙上一步跳跃了 k 个单位,那么它接下来的跳跃距离只能选择为 k - 1、k 或 k + 1 个单位。 另请注意,青蛙只能向前方(终点的方向)跳跃。
示例 1:
输入:stones = [0,1,3,5,6,8,12,17] 输出:true 解释:青蛙可以成功过河,按照如下方案跳跃:跳 1 个单位到第 2 块石子, 然后跳 2 个单位到第 3 块石子, 接着 跳 2 个单位到第 4 块石子, 然后跳 3 个单位到第 6 块石子, 跳 4 个单位到第 7 块石子, 最后,跳 5 个单位到第 8 个石子(即最后一块石子)。 示例 2:
输入:stones = [0,1,2,3,4,8,9,11] 输出:false 解释:这是因为第 5 和第 6 个石子之间的间距太大,没有可选的方案供青蛙跳跃过去。
提示:
2 <= stones.length <= 2000 0 <= stones[i] <= 231 - 1 stones[0] == 0
2.预备知识
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vector的使用
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vector是一个能够存放任意类型的动态数组,是一个存放各种各种类型的容器
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vector作为函数的参数或者返回值时,格式中的&绝对不能少
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基本操作
(1)创建vector对象:
vector<int> vec;
(2)尾部插入数字:
vec.push_back(a);//vec[0]=a
(3)使用下标访问元素:
cout<<vec[0]<<endl;//记住下标是从0开始的。
(4)使用迭代器访问元素.
vector<int>::iterator it; for(it=vec.begin();it!=vec.end();it++) cout<<*it<<endl;
(5)插入元素:
vec.insert(vec.begin()+i,a);//在第i+1个元素前面插入a
(6)删除元素:
vec.erase(vec.begin()+2);//删除第3个元素
vec.erase(vec.begin()+i,vec.end()+j);//删除区间[i,j-1];区间从0开始
(7)向量大小:
vec.size();
(8)清空:
vec.clear();
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lower_bound()用法
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格式:
lower_bound(first,last,value)-first;
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解释:对first到last(前闭后开)的范围内进行二分查找,返回一个大于或者等于value的第一个位置,如果所有元素小于value,则返回last的位置(last的位置是越界的)
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二分查找的基本思想
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resize()容量的设置
resize() 将容器的容量设置为n, 如
vector<int> vector1; vector1.resize(3); //此时vector1为(0,0,0)
代码继续写,
vector1.resize(7,1) //此时vector1为(0,0,0,1,1,1,1)。这里第一个参数7,是指将vector1的容量从3改成7,扩容的部分设置为1。
继续写,
vector1.resize(5) //此时vector1为(0,0,0,1,1),容量再缩成5。
继续写,
vector1.resize(4) for(int i=0;i<3;i++)vector1.push_back(2*i); //此时vector1为(0,0,0,1,0,2,4)
3.思路
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用深度优先搜索的方法尝试青蛙跳过的所有石头,用i表示每个石头的编号,用lastdis记录每次跳跃的距离,继而可以在[lastdis-1,lastdis+1]的范围内查找是否有满足要求的狮子,因此可以用记忆搜索的方式优化时间复杂度。
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注意到给出的石子编号是按照升序排列的,所以可以用二分查找法查找是否存在[lastdis-1,lastdis+1]的范围内石子
4.代码
vector<unordered_map<int,int>> rec; bool dfs(vector<int>& stones,int i,int lastdis) { if(i==stones.size()-1) { return true; } if(rec[i].count(lastdis)) { return rec[i][lastdis]; } int curdis; for(curdis=lastdis-1;curdis<=lastdis+1;curdis++) { if(curdis>0) { int j; j=lower_bound(stones.begin(),stones.end(),curdis+stones[i])-stones.begin(); if(j!=stones.size()&&stones[j]==stones[i]+curidis&&dfs(stones,j,curdis)) { return rec[i][lastdis]=true; } } } return rec[i][lastdis]=false; } bool canCross(vector<int>& stones) { int n=stones.size(); rec.resize(n); return dfs(stones,0,0); }