小鑫的JAVA之路(9):面向对象基础

概述

面向对象( Object Oriented Programming)是以对象为中心。面向对象是把一项工程看成是一个个的对象组成,这些对象之间的相互关系,构成了整个项目。类和对象是构成面向对象的程序的主体。面向对象的思想特点在于,它是一种更符合我们思想习惯的思想,可以将复杂的事情简单化,将我们从执行者变为了指挥者,角色发生了转变。面向对象的开发工作就在于不断的创建对象、使用对象、指挥对象去做事情。
面向对象的三大基本特征:封装(encapsulation)、继承(inheritance)、多态(polymorphism)。
前面这些都是扯淡。学术语言看不懂,简单来说,就是把一件我们想做的事不必亲历亲为,可以使用我们所创建的对象来指挥他们去做我们想做的事,比如我们需要取买一包烟,我们可以创建一个走路去烟店的对象,指挥他去小卖部这个对象去买烟,然后再指挥这个对象回家。这样就可以达到我们想去买烟的一系列行为。可能不太严谨,比如走路怎么实例化为对象。不过意思是这个意思。

类和对象

类的构成主要有两个核心:属性和方法。
类是对拥有同一属性的事物的抽象描述。
怎么定义类:

修饰符 class 类名{
//事物属性
//方法
}

对象是对类的实现,类是抽象的,对象是具体的。比如设计图和事物,设计图就是类,事物就是根据类具体出来的对象。
创建类的方法:

类名 对象名 = new 类名();
//同一个类创建出的不同名字的类具有相同的属性和方法

属性

前面提到属性,可能很多人对属性没有什么概念,属性指的是一个事物所特有的一些特征,称之为属性。比如我们人,怎么区分不同的人呢?肤色,长相,身高。见不到人就使用每个人的姓名进行区分每个人。那么这些名字肤色长相身高都是人这个类的属性。
怎么定义属性呢?
比如姓名 我们可以用String(字符串)类型进行表示。身高年龄使用int(整型)表示等等,根据不同的属性选择不同的数据类型来进行定义

方法

又叫做函数,为了提高函数的复用性,我们就可以给类定义方法,然后我们直接调用类里面定义的方法就行了。比如我们每个人都会吃饭睡觉,所以我们可以定义一个吃饭睡觉的方法。然后模拟人睡觉的时候就调用睡觉方法,模拟人吃饭的是时候就调用吃饭的方法。
方法的定义:

修饰符 返回值 方法名(参数1,参数2 。。。){
执行语句;
执行语句;
返回值;
}

调用方法:
对象名.方法名

方法的重载:
方法的重载指的是方法的名字相同,但是参数不同,可以是参数类型不同,参数个数不同,这些称为方法的重载。

接着我们来创建一个小狗类:
小狗有什么属性呢?我们暂时就定义他的名字跟年纪,方法我们就定义一个啃骨头的方法吧。接着我们来实现它。
代码实现:

public class Dog{
public String name;
public int age;
public void eat(){
System.out.println("小狗啃骨头");
}
}

我们创建了一个类,那我们来实现他:

public class DogTest {
	public static void main(String[] args) {
		Dog d = new Dog();
		d.age = 2;
		d.name = "哈士奇";
		d.eat();
	}
}
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