Java的基本语法。

一、标识符和关键字

标识符

在java语言中,用来标志类名、对象名、变量名、方法名、类型名、数组名、包名的有效字符序列,称为“标识符”;

标识符由字母、数字、下划线、美元符号组成,且第一个字符不能是数字;

java语言区分大小写;

标志符命名规则:类名首字母大写,变量名和方法名采用驼峰标志法,常量全大写,多个单词之间用“_”隔开,包名全小写;

关键字

在java语言中,有一些专门的词汇已经被赋予了特殊的含义,不能再使用这些词汇来命名标识符,这些专有词汇,称为“关键字”;

java有50个关键字和3个保留字,均不能用来命名标识符;

abstract boolean break byte case catch char

class const continue default do double elseenum

extends final finally float for goto if implements

import instanceof int interface long native new package

private protected public return short static strictfp super

switch synchronized this throw throw stransient try void

volatile while

true、false、null不是关键字,是保留字,但是仍不能用来命名标识符,保留字是java预留的关键字,在以后的升级版本中可能会作为关键字;

二、基本数据类型

1. 整数类型(int为默认类型)

2. 浮点类型(double为默认类型)

在给float类型的变量赋值时,如果赋的值有小数部分则一定要在末尾加上“F”或“f”;

3. 字符类型(2字节)

char ch = ‘a’;

有些字符不能通过键盘输入到程序当中,这时就需要使用到转义字符;

  1. 布尔类型(1字节)

boolean flag = true;

  1. 默认值

数值变量:0;

字符变量:‘\0’;

布尔变量:false;

引用数据类型:null;

  1. 不同数据类型之间的转换

自动类型转换(低 到 高)

强制类型转换(高 到 低)

publicclass Test003 {

publicstaticvoid main(String[] args) {

    byteb = 100;

    inti = 22;

    floatf = 78.98f;

    intres = b + i + (int)f;//此处对f使用了强制类型转换(int)f,转换后的值为78System.out.println("res: "+res);//res: 200    }

}

三、运算符与表达式

1. 算术运算符

publicclass Test003 {

publicstaticvoid main(String[] args) {

    inti = 5;

    System.out.println(0/i);//0System.out.println(0%i);//0System.out.println(i/0);//除数不能为零,报异常java.lang.ArithmeticExceptionSystem.out.println(i%0);//除数不能为零,报异常java.lang.ArithmeticException    }

}

2. 赋值运算符

3. 自增自减运算符(++,–)

publicclass Test003 {

publicstaticvoid main(String[] args) {

    inti = 5;

    System.out.println(i++);//5System.out.println(++i);//7System.out.println(i);//7System.out.println(--i);//6System.out.println(i--);//6System.out.println(i);//5    }

}

4. 关系运算符

5. 逻辑运算符

publicclass Test003 {

publicstaticvoid main(String[] args) {

    booleant =true;

    booleanf =false;

    System.out.println(t && f);//false,短路与运算符,若运算符左侧为false则不计算右侧的表达式System.out.println(t || f);//true,短路或运算符,若运算符左侧为true则不计算右侧的表达式System.out.println(t & f);//false,与运算符,不管左侧是否为false都要计算右侧的表达式System.out.println(t | f);//true,或运算符,不管左侧是否为true都要计算右侧的表达式System.out.println(t ^ f);//true,异或运算符,只要左右两侧不相同则为true,反之为falseSystem.out.println(!f);//true,取反运算符    }

}

6. 位运算符

publicclass Test003 {

publicstaticvoid main(String[] args) {

    //在位运算符中1相当于true,0相当于falseintb1 = 6;//二进制为00000000 00000000 00000000 00000110intb2 = 11;//二进制为00000000 00000000 00000000 00001011System.out.println(b1 & b2);//按位与运算符,二进制为00000000 00000000 00000000 00000010,结果为2System.out.println(b1 | b2);//按位或运算符,二进制为00000000 00000000 00000000 00001111,结果为15System.out.println(b1 ^ b2);//按位异或运算符,二进制为00000000 00000000 00000000 00001101,结果为13System.out.println(~b1);//按位取反运算符,二进制为11111111 11111111 11111111 11111001,结果为-7System.out.println(b1 << 2);//左移位运算符,二进制为00000000 00000000 00000000 00011000,结果为24intb3 = -14;//二进制为11111111 11111111 11111111 11110010System.out.println(b3 >> 2);//带符号右移位运算符,二进制为11111111 11111111 11111111 11111100,结果为-4System.out.println(b3 >>> 2);//无符号右移位运算符,二进制为00111111 11111111 11111111 11111100,结果为1073741820    }

}

7. 三元运算符

publicclass Test003 {

publicstaticvoid main(String[] args) {

    inta = 1;

    intb = 2;

    intc = 4;

    intres = c==a+b?++a:c>a+b?++b:++c;//三元运算符 (表达式)?(值1):(值2),若表达式为true则取值1,反之取值2System.out.println(res);//++b,结果为3    }

}

  1. 运算符优先级

四、数组

1. 一维数组

publicclass Test003 {

publicstaticvoid main(String[] args) {

    int[] i;//声明一个整型的一维数组变量intii[];//声明一个整型的一维数组变量i =newint[5];//创建一个长度为5的一维数组对象,并将变量i指向该对象float[] f =newfloat[5];//直接创建一个长度为5的单精度浮点型一维数组对象,并将变量f指向该对象double[] d = {1, 2, 3.4, 4.5};//直接初始化一个一维数组元素       

    System.out.println(d[3]);//通过数组下标来获取数组内的元素,数组下标从0开始,结果为4.5System.out.println(f[0]);//当创建出一个数组对象时,该对象内的数组元素为该数据类型的默认值,所以此处结果为0.0

    //System.out.println(i[5]);    //当通过数组下标来获取数组内元素时,[]内的值>=数组长度则报异常java.lang.ArrayIndexOutOfBoundsException(数组下标越界)

    //System.out.println(ii[0]);    //若一个数组变量只声明而未指向某一个具体的数组对象时,编译出错System.out.println(d.length);//得到该数组的长度,结果为4    }

}

2. 二维数组

publicclass Test003 {

publicstaticvoid main(String[] args) {

    int[][] i;//声明一个整型的二维数组变量intii[][];//声明一个整型的二维数组变量int[] iii[];//声明一个整型的二维数组变量i =newint[5][2];//创建一个长度为5的二维数组对象,并将变量i指向该对象float[][] f =newfloat[5][2];//直接创建一个长度为5的单精度浮点型二维数组对象,并将变量f指向该对象double[][] d = {{1}, {2,3}, {4,5,6}, {7,8,9,10}};//直接初始化一个二维数组元素       

    System.out.println(d[3][1]);//通过数组下标来获取数组内的元素,数组下标从0开始,结果为8System.out.println(f[0][0]);//当创建出二个数组对象时,该对象内的数组元素为该数据类型的默认值,所以此处结果为0.0

    //System.out.println(i[5][0]);    //当通过数组下标来获取数组内元素时,[]内的值>=数组长度则报异常java.lang.ArrayIndexOutOfBoundsException(数组下标越界)

    //System.out.println(ii[0][0]);    //若一个数组变量只声明而未指向某一个具体的数组对象时,编译出错System.out.println(d.length);//得到该数组的长度,结果为4System.out.println(d[2].length);//得到二位数组内的下标为2的那个一维数组的长度    }

}

五、流程控制语句(if,switch,for,while,do…while)

1. 条件分支语句

publicclass Test003 {

publicstaticvoid main(String[] args) {

    int[] score =newint[5];

    score[0] = -7;

    score[1] = 65;

    score[2] = 80;

    score[3] = 90;

    score[4] = 59;

    for(inti=0; i

        if(score[i]>=0 && score[i]<60) {

            System.out.println("不及格");

        }elseif(score[i]>=60 && score[i]<80) {

            System.out.println("及格");

        }elseif(score[i]>=80 && score[i]<90) {

            System.out.println("良");

        }elseif(score[i]>=90 && score[i]<100) {

            System.out.println("优");

        }else {

            System.out.println("成绩异常");

        }

    }



    charch = 'a';

    switch(ch) {//switch括号内只支持 byte,short,int,char,enum五种数据类型,但是JDK1.7版本增加了String类型,所以相对于JDK1.7而言就是六种了case'A'://case为switch语句的入口,break为出口,从入口开始执行,直到遇到出口或代码执行完毕才结束case'a':

            System.out.println("优");

            break;

        case'B':

        case'b':

            System.out.println("良");

            break;

        case'C':

        case'c':

            System.out.println("及格");

            break;

        default://若上述条件均不匹配,则进default开始执行语句System.out.println("不及格");

    }

}

}

2. 循环语句

publicclass Test003 {

publicstaticvoid main(String[] args) {

    intres = 0;

    out:    //out是一个标号,告诉java从哪里开始执行程序for(inti=1; i<=10; i++) {

        if(i==3)continueout;//continue终止本次循环,执行下次循环if(i==5)breakout;//break跳出循环res = res + i;

    }

    System.out.println(res);    //结果为1+2+4=7intres2 = 0;

    inti = 1;

    in:

    do{

        if(i==3)continuein;//continue终止本次循环,执行下次循环if(i==5)breakin;//break跳出循环res2 = res2 + i;

        i++;

    }while(i<=10);

    System.out.println(res2);

}

}

点击下方链接进行学习,想了解更多加QQ群764261140

http://www.makeru.com.cn/live/1394_912.html?s=165154

使用java生成二维码图片

http://www.makeru.com.cn/live/1394_911.html?s=165154

SpringMVC概述及使用

http://www.makeru.com.cn/live/1394_848.html?s=165154

java热门框架盘点

http://www.makeru.com.cn/live/1394_847.html?s=165154

JavaSE之开发实用技能精讲

http://www.makeru.com.cn/live/1394_846.html?s=165154

主流框架Mybatis

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值