ArrayList和LinkedList哪个更占空间

ArrayList
ArrayList是List接口的一个实现类,底层是基于数组实现的存储结构,可以用于装载数据,数据都是存放到一个数组变量中
transient Object[] elementData;
transient是一个关键字,它的作用可以总结为一句话:将不需要序列化的属性前添加关键字transient,序列化对象的时候,这个属性就不会被序列化。你可能会觉得奇怪,ArrayList可以被序列化的啊,源码可是实现了java.io.Serializable接口啊,为什么数组变量还要用transient定义呢?
一句话总结是:因为ArrayList中一般实际存储的元素个数是小于elementData数组的大小的,将整个elementData序列化会费一点效率去序列化那些没有用到的空间
LinkedList
LinkedList 是基于双向链表实现的,不需要指定初始容量,链表中任何一个存储单元都可以通过向前或者向后的指针获取到前面或者后面的存储单元

介绍完两个底层实现方式我们来说到底哪个更在内存

表面上看,LinkedList的Node存储结构似乎更占空间,但别忘了前面介绍ArrayList扩容的时候,它会默认把数组的容量扩大到原来的1.5倍的,如果你只添加一个元素的话,那么会有将近原来一半大小的数组空间被浪费了,如果原先数组很大的话,那么这部分空间的浪费也是不少的,
所以,如果数据量很大又在实时添加数据的情况下,ArrayList占用的空间不一定会比LinkedList空间小,这样的回答就显得谨慎些了,听上去也更加让人容易认同,但你以为这样回答就完美了吗?非也
还记得我前面说的那个transient变量吗?它的作用已经说了,不想序列化的对象就可以用它来修饰,用transient修饰elementData意味着我不希望elementData数组被序列化,为什么要这么做呢?

这是因为序列化ArrayList的时候,ArrayList里面的elementData,也就是数组未必是满的,比方说elementData有10的大小,但是我只用了其中的3个,那么是否有必要序列化整个elementData呢?显然没有这个必要,因此ArrayList中重写了writeObject方法:

private void writeObject(java.io.ObjectOutputStream s)
    throws java.io.IOException{
    // Write out element count, and any hidden stuff
    int expectedModCount = modCount;
    s.defaultWriteObject();

    // Write out size as capacity for behavioural compatibility with clone()
    s.writeInt(size);

    // Write out all elements in the proper order.
    for (int i=0; i<size; i++) {
        s.writeObject(elementData[i]);
    }

    if (modCount != expectedModCount) {
        throw new ConcurrentModificationException();
    }
}

每次序列化的时候调用这个方法,先调用defaultWriteObject()方法序列化ArrayList中的非transient元素,elementData这个数组对象不去序列化它,而是遍历elementData,只序列化数组里面有数据的元素,这样一来,就可以加快序列化的速度,还能够减少空间的开销。

加上这个知识点后,我们对上面那个问题就可以有更加全面的回答了,如果你下次也遇到这个问题的话,你可以参考一下我的说法:

一般情况下,LinkedList的占用空间更大,因为每个节点要维护指向前后地址的两个节点,但也不是绝对,如果刚好数据量超过ArrayList默认的临时值时,ArrayList占用的空间也是不小的,因为扩容的原因会浪费将近原来数组一半的容量,不过,因为ArrayList的数组变量是用transient关键字修饰的,如果集合本身需要做序列化操作的话,ArrayList这部分多余的空间不会被序列化

  • 1
    点赞
  • 2
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值