防抖节流基本原理及实现

1、防抖:防抖是指在事件触发n秒后再执行回调,如果在n秒内再次被触发,则重新计算时间。(就是在触发某个事件后,在下一次触发之前,中间的间隔时间如果超过设置的时间才会发送请求,一直触发就不会发送请求)
实现代码如下:

 

主要应用场景有:
a、scroll事件滚动触发,
b、搜索框输入查询
c、表单验证
d、按钮提交事件
e、浏览器窗口缩放,resize事件

2、节流:节流是指如果持续触发某个事件,则每隔n秒执行一次。
实现代码如下:

 

主要应用场景:
a、DOM元素的拖拽功能实现
b、射击游戏类
c、计算鼠标移动的距离
d、监听scroll事件

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