一、虚拟内存:
1、系统会为每个进程分4G的虚拟内存空间。
32个0 ~ 32个1 地址范围。
2、用户只能使用虚拟地址,无法直接使用物理内存。
3、虚拟地址与物理内存进行映射才能使用,否则就会产生段错误。
4、虚拟地址与物理内存的映射由操作系统动态维护。
5、让用户使用虚拟地址一方面为了安全,另一方面操作系统可以让应用程序使用比实际物理内存更的地址空间。
6、4G的虚拟地址分为两部分
[0~3) 用户空间
[3~4) 内核空间
7、用户空间中的代码不能直接访问内核空间代码和数据,可以通过调用系统API切换到内核态,间接的与内核交换数据。
8、对虚拟内存越界访问(使用没有映射过的内存)将导致段错误。
二、映射虚拟内存与物理内存的函数:
#include <unistd.h>
注意:系统映射内存时是以页(1页=4096byte)为单位的。
系统内存维护一个指针指向内存映射的最后一个字节的下一个位置。
void *sbrk(intptr_t increment);
功能:根据增量参数调整该指针的位置,既能映射也能取消映射。
increment:增量
0 获取指针的位置
<0 取消释放
>0 映射内存
返回值:该指针原来的位置。
int brk(void *addr);
功能:直接用addr的值修改指针的位置。
addr:
> 位置指针,映射内存
< 位置指针,取消映射
返回值:成功返回0,失败返回-1。
注意:brk/sbrk是POSIX标准的内存映射函数,都有单独映射、取消映射的功能,但配合使用最方便