java线程池

为什么使用线程池,优势

  • 线程池做的工作主要是控制运行的线程的数量,处理过程中将任务放入队列,然后在线程创建后启动这些任务,如果线程数量超过了最大数量超出数量的线程排队等候,等其他线程执行完毕,再从队列中取出任务来执行
  • 他的主要特点为:线程复用,控制最大并发数,管理线程。
  1. 降低资源消耗,通过重复利用已创建的线程降低线程创建和销毁造成的消耗。
  2. 提高响应速度,当任务到达时,任务可以不需要等到线程创建就能立即执行。
  3. 提高线程的可管理性。线程是稀缺资源,如果无限制的创建,不仅会消耗系统资源,还会降低系统的稳定性,使用线程池可以进行统一的分配,调用和监控。

线程池如何使用

  • Executors.newFixedThreadPool(int) : 执行长期的任务,性能好很多

    • 底层代码

      public static ExecutorService newFixedThreadPool(int nThreads) {//我们传递的线程池数量
              return new ThreadPoolExecutor(nThreads, nThreads, //底层直接new了ThreadPoolExecutor
                                            0L, TimeUnit.MILLISECONDS,
                                            new LinkedBlockingQueue<Runnable>());
          }//其实创建线程的三种方式底层都是new了ThreadPoolExecutor
      
    • 特点

      1. 创建一个定长线程池,可控制线程最大并发数,超出的线程会在队列中等待
      2. newFiexdThreadPool创建的线程池corePoolSize和maximumPoolSize值是相等的,他使用的LinkedBlockingQueue
  • Executors.newSingleThreadExecutor():一个任务一个任务执行的场景

    • 底层代码

      public static ExecutorService newSingleThreadExecutor() {
              return new FinalizableDelegatedExecutorService
                  (new ThreadPoolExecutor(1, 1,//他底层直接直实例化了一个线程的数量
                                          0L, TimeUnit.MILLISECONDS,
                                          new LinkedBlockingQueue<Runnable>()));
          }
      
      • 主要特点:
        1. 创建一个单线程化的线程池,他只会用唯一的工作线程来执行任务,保证所有任务按照指定顺序执行,
        2. newSingleThreadExecutor将corePoolSize和maximumPoolSize都设置为1,它使用的LinkedBlockingQueue
  • Executors.newCachedThreadPool() :适用:执行了很多短期异步的小程序或者负载较轻的服务。

    • 底层代码

       public static ExecutorService newCachedThreadPool() {
              return new ThreadPoolExecutor(0, Integer.MAX_VALUE,
                                            60L, TimeUnit.SECONDS,
                                            new SynchronousQueue<Runnable>());
          }
      
    • 主要特点

      1. 创建一个可缓存线程池,如果线程池长度超过处理需要,可灵活回收空闲线程,若无可回收,则新建线程。
      2. newCachedThreadPool将corePoolSize设置为0,将maximumPoolSize设置为Intger.MAX_VALUE,使用的SynchronousQueue,也就是说来了任务就创建线程运行,当线程空闲超过60秒,就销毁线程

线程池的几个重要参数介绍?

  1. corePoolSize:线程池中的常驻核心线程数,就一直存在,不管有没有任务,他都会存在的线程数。
    • 在创建了线程池后,当有请求任务来之后,就会安排池中的线程去执行请求任务,近似理解为今日当值线程
    • 当线程池中的线程数木达到corePoolSize后,就会把到达的任务放到缓存队列当中。
  2. maximumPoolSize:线程池能够容纳同时执行的最大线程数,此值必须大于等于1。
  3. keepAliveTime:多余的空闲线程的存活时间。当线程池数量超过corePoolSize时,当空闲时间达到keepAliveTime时,多余空余闲线程回被销毁直到只剩下corePoolSize个线程为止
  4. unit:keepAliveTime的单位
  5. workQueue:任务队列,被提交但尚未被执行的任务。
  6. threadFactory:表示生成线程池中工作线程的线程工厂,用于创建线程一般用于默认的即可。
  7. handler:拒绝策略,表示当队列满了并且工作线程大于等于线程的最大线程数(maximumPoolSize)时如何来拒绝

说说线程池的底层工作原理?

  1. 在创建了线程池后,等待提交后来的任务请求

  2. 当调用execute()方法添加一个请求任务时,线程池会做如下判断;

    • 如果正在运行的线程数量小于corePoolSize,那么马上创建线程运行这个任务;
    • 如果正在运行的线程数量大于或等于corePoolSize,那么将这个任务放入队列;
    • 如果这时候队列满了且正在运行的线程数量还小于maximumPoolSize,那么还是要创建非核心线程立刻运行这个任务;
    • 如果队列满了且正在运行的线程数量大于或等于maximumPoolSize,那么线程池会启动饱和拒绝策略来执行
  3. 当一个线程完成任务时,他会从队列中取下一个任务来执行。

  4. 当一个线程无事可做超过一定的时间(keepAliveTime)时,线程池会判断;

    • 如果当前运行的线程数大于corePoolSize,那么这个线程被停掉
  5. 当一个线程无事可做超过一定的时间(keepAliveTime)时,线程池会判断;

    • 如果当前运行的线程数大于corePoolSize,那么这个线程被停掉
    • 所以线程池的所有任务完成后它最终会收缩到corePoolSize的大小
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