1、在js中利用面向对象+事件监听方法实现一个简单的拖拽效果,且利用本地存储localstorage记住拖拽的位置,实现刷新页面被拖拽的盒子也可以保持原地不动,下面我们用代码来实现
这是基本布局
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<title>Document</title>
<style>
.box{width:100px;height:100px;background: red;position: absolute;left:0;top:0;}
</style>
</head>
<body>
<div class="box"></div>
js代码
<script>
class Drag{
constructor(){
this.ele = document.querySelector(".box");
将来使用事件监听式绑定事件,为了方便删除,和this指向的正确,需要提前将对应的事件处理函数的this指向改变,并拿到改变之后的新函数,方便删除
this.m = this.move.bind(this);
this.u = this.up.bind(this);
添加事件
this.addEvent();
准备一个读取
this.getData();
}
addEvent(){
事件处理函数中的this指向事件源,这里的第二个参数是一个回调函数,this隐式丢失,指向了事件源,我们要的是实例,所以用bind强制绑定this的指向实例
this.ele.addEventListener("mousedown",this.down.bind(this));
}
down(eve){
this.downE = eve || window.event;
document.addEventListener("mousemove",this.m);
document.addEventListener("mouseup",this.u);
}
move(eve){
这里呢我们处理下浏览器兼容问题
var e = eve || window.event;
移动的时候跟着鼠标走,保证鼠标一直在同一个位置
this.ele.style.left = e.clientX - this.downE.offsetX + "px"
this.ele.style.top = e.clientY - this.downE.offsetY + "px"
}
up(){
document.removeEventListener("mousemove",this.m);
document.removeEventListener("mouseup",this.u);
鼠标抬起的时候记录位置,我们这边就准备存一个数据
this.setData();
}
setData(){
var pos = {
left:this.ele.offsetLeft,
top:this.ele.offsetTop
};
利用本地存储存,利用json把对象转成字符存进去
localStorage.setItem("pos",JSON.stringify(pos));
}
getData(){
初始读取本地存储中的坐标
判断之前是否存过
存过就转成对象
没存过就给个默认值:左上角
var pos = localStorage.getItem("pos") ? JSON.parse(localStorage.getItem("pos")) : {left:0,top:0};
console.log(pos);
this.ele.style.left = pos.left + "px"
this.ele.style.top = pos.top + "px"
}
}
别忘记执行哦
new Drag;
</script>
</body>
</html>
2、我们打开浏览器和控制台,可以看到效果已经实现了
3、总结一下:我把代码容易出错的地方的都加了注释,大家写的话注意添加事件时this指向的问题,这个有很多小伙伴容易弄错,最后就是别忘记执行呦!!!欢迎大家点赞关注,后期也会继续把一些技术分享给大家~