go 并发介绍

并发与并行

并发:在操作系统中,某一时间段,几个程序在同一个CPU上运行,但在任意一个时间点上,只有一个程序在CPU上运行。

并行:当操作系统有多个CPU时,一个CPU处理A线程,另一个CPU处理B线程,两个线程互相不抢占CPU资源,可以同时进行,这种方式成为并行。

区别

并发的关键是你有处理多个任务的能力,不一定要同时。并行的关键是你有同时处理多个任务的能力。所以我认为它们最关键的点就是:是否是『同时』

进程与线程的区别

进程是CPU资源分配的基本单位,线程是独立运行和独立调度的基本单位(CPU上真正运行的是线程)。

进程拥有自己的资源空间,一个进程包含若干个线程,线程与CPU资源分配无关,多个线程共享同一进程内的资源。

线程的调度与切换比进程快很多。

CPU密集型代码(各种循环处理、计算等等):使用多进程。IO密集型代码(文件处理、网络爬虫等):使用多线程

协程

协程是一种用户态的轻量级线程。

协程拥有自己的寄存器上下文和栈。协程调度切换时,将寄存器上下文和栈保存到其他地方,在切回来的时候,恢复先前保存的寄存器上下文和栈。因此:协程能保留上一次调用时的状态(即所有局部状态的一个特定组合),每次过程重入时,就相当于进入上一次调用的状态。

协程的好处:

无需线程上下文切换的开销(线程切换需要进入到内核态)

无需原子操作锁定及同步的开销

方便切换控制流,简化编程模型

高并发+高扩展性+低成本:一个CPU支持上万的协程都不是问题。所以很适合用于高并发处理。

缺点:

无法利用多核资源:协程的本质是个单线程,它不能同时将单个CPU 的多个核用上,协程需要和进程配合才能运行在多CPU上.

最佳实践

线程和协程推荐在IO密集型的任务(比如网络调用)中使用,而在CPU密集型的任务中,表现较差。

对于CPU密集型的任务,则需要多个进程,绕开GIL的限制,利用所有可用的CPU核心,提高效率。

所以大并发下的最佳实践就是多进程+协程,既充分利用多核,又充分发挥协程的高效率,可获得极高的性能。

如何保证协程间的通信

  1. 上锁

  1. 使用channle

//任务:实现一个边写边读数字的功能
var intChan chan int
//扶着实现读写协程的信息交互
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