Java模板方法设计模式

模板方法设计模式

1、定义一个抽象类。

2、在里面定义2个方法:
第一个是模板方法:把相同代码放里面去。
第二个是抽象方法:具体实现交给子类完成。

3、模板方法设计模式解决了方法中存在重复代码的问题。

使用final关键字修饰模板方法的原因
1、模板方法是给对象直接使用的,不能被子类重写。
2、一旦子类重写了模板方法,模板方法就失效了。

示例代码:

在这里插入图片描述

package template;

public class Cxk extends Singer{

    public void doSing(){
        System.out.println("唱歌:鸡你太美");
    }
}
package template;

public class Demo {
    public static void main(String[] args) {
        Singer s1 = new Cxk();
        s1.sing();

        System.out.println("----------------------------");

        Singer s2 = new Hcy();
        s2.sing();
    }
}
package template;

public class Hcy extends Singer{

    @Override
    public void doSing() {
        System.out.println("啊啊啊啊啊");
    }
}

把相同的代码都放到Singer类中:

package template;

public abstract class Singer {

    public final void sing(){
        System.out.println("先彩排");
        System.out.println("准备上台表演");
        doSing();
        System.out.println("表演结束");
    }

    public abstract void doSing();
}

运行结果:

在这里插入图片描述

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 1
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值