如何在UMG中播放动画

一、创建文件夹把序列帧图片导入

二、全选图片右键创建Sprite

三、全选创建好的sprite图片,右键创建图像序列

四、双击打开第一张创建好的纸片图像序列视图,然后把剩余的拖进去,整合成一个,自己命名,我这里命名为:GIF

五、在用户控件中放入一张Image,并将此GIF替换上去,设置好尺寸比例

六、在控件蓝图中添加,GIF变量(类型:Paper图像序列视图)和Sprite变量(类型:整数)

 

七、收工

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