string类的讲解及模拟实现(c++)

本文详细介绍了C++中的string类,包括STL的背景、string类的成员函数、模拟实现过程及注意事项。讲解了string类的构造、容量操作、访问及遍历、修改操作等,并探讨了真实string类的内部成员变量、扩容方式和使用技巧。
摘要由CSDN通过智能技术生成

目录

一.什么是STL

1.什么是STL

2.STL的版本

3.STL的六大组件

4.STL的缺陷

二.什么是string

 1.为什么学string?

2.文档中对string的介绍

3.总结

 三.string类的成员函数

1.string类对象的常见构造

 2.string类对象的容量操作

3.string类对象的访问及遍历操作

 4.string类对象的修改操作

5.string类非成员函数

 四.string类的模拟实现

1.成员变量&迭代器声明&输入输出函数重载的友元声明

2.string类对象的常见构造

3.迭代器(可以将其看做指针)

4.string类对象的容量操作

5.string类对象的修改操作

6.string类对象的访问

7.string类非成员函数

8.string类中字符串相关的特殊操作

9.string对象的输入输出函数重载

五.使用string类应注意的事项

1.真实的string类内部成员变量

2.真实的string类扩容方式(不同的编译器可能不同)

3. 使用reserve进行扩容时的过程

4.[ ]和at的区别

5.拷贝构造函数和赋值运算符重载的相关细节

6.string和vector<char>


一.什么是STL

要想模拟实现string我们得先了解什么是string,而了解string我们必先要知道STL.

1.什么是STL

STL的全称是standard template libaray-标准模板库,是c++标准库的重要组成部分,不仅是一个可复用的组件库,而且是一个包罗数据结构和算法的软件框架,通俗来说: 将常见的数据结构以模板的方式封装起来,并且提供一些通用灵活的算法.

2.STL的版本

①.原始版本 Alexander Stepanov、Meng Lee 在惠普实验室完成的原始版本, 本着开源精神,他们声明允许任何人任意 运用、拷贝、修改、传播、商业使用这些代码,无需付费。唯一的条件就是也需要向原始版本一样做开源使 用, HP 版本--所有STL实现版本的始祖。

②.P. J. 版本 由P. J. Plauger开发, 继承自HP版本, 被Windows Visual C++采用, 不能公开或修改, 缺陷:可读性比较低, 符号命名比较怪异。

③.RW版本 由Rouge Wage公司开发, 继承自HP版本, 被C+ + Builder 采用, 不能公开或修改, 可读性一般。

④.SGI版本 由Silicon Graphics Computer Systems, Inc公司开发, 继承自HP版 本。被GCC(Linux)采用, 可移植性好,  可公开、修改甚至贩卖, 从命名风格和编程 风格上看, 阅读性非常高。我们后面学习STL要阅读部分源代码, 主要参考的就是这个版本。

3.STL的六大组件

我们将要模拟实现的string类就是属于容器的一部分. 

4.STL的缺陷

①.STL库的更新太慢了,这个得严重吐槽,上一版靠谱是C++98,中间的C++03基本一些修订,C++11出来已经相隔了13年,STL才进一步更新.

②.STL现在都没有支持线程安全,并发环境下需要我们自己加锁,且锁的粒度是比较大的.

③.STL极度的追求效率,导致内部比较复杂,比如类型萃取,迭代器萃取.

④.STL的使用会有代码膨胀的问题,比如使用vector<int>/vector<double>/vector<char>这样会生成多份代码,当然这是模板语法本身导致的.

二.什么是string

 1.为什么学string?

C语言中的字符串: C语言中,字符串是以'\0'结尾的一些字符的集合,为了操作方便,C标准库中提供了一些str系列的库函数,但是这些库函数与字符串是分离开的,不太符合OOP(面向对象程序设计)的思想,而且底层空间需要用户自己管理,稍不留神可能还会越界访问.

因此: 在常规工作中,为了简单、方便、快捷,基本都使用string类,很少有人去使用C库中的字符串操作函数.

2.文档中对string的介绍

①.字符串是表示字符序列的类.

②.标准的字符串类提供了对此类对象的支持,其接口类似于标准字符容器的接口,但添加了专门用于操作单字节字符字符串的设计特性.

③.string类是使用char(即作为它的字符类型,使用它的默认char_traits和分配器类型(关于模板的更多信息,请参阅basic_string)).

④.string类是basic_string模板类的一个实例,它使用char来实例化basic_string模板类,并用char_traits和allocator作为basic_string的默认参数(根于更多的模板信息请参考basic_string).

⑤.注意,这个类独立于所使用的编码来处理字节:如果用来处理多字节或变长字符(如UTF-8)的序列,这个类的所有成员(如长度或大小)以及它的迭代器,将仍然按照字节(而不是实际编码的字符)来操作.

注意: 在使用string类时, 必须包含#include<string>以及using namespace std;

3.总结

 三.string类的成员函数

注意: 我们这里只对常用的一些成员函数进行讲解并不是全部.

1.string类对象的常见构造

 2.string类对象的容量操作

注意:

1. size()与length()方法底层实现原理完全相同,引入size()的原因是为了与其他容器的接口保持一致,一般情况下基本都是用size().

2. clear()只是将string中有效字符清空,不改变底层空间大小.

3. resize(size_t n) 与 resize(size_t n, char c)都是将字符串中有效字符个数改变到n个,不同的是当字符个数增多时:resize(n)用0来填充多出的元素空间,resize(size_t n, char c)用字符c来填充多出的元素空间. 注意:resize在改变元素个数时,如果是将元素个数增多,可能会改变底层容量的大小,如果是将元素个数减少,底层空间总大小不变.

4. reserve(size_t res_arg=0):  为string预留空间,不改变有效元素个数,当reserve的参数小于string的底层空间总大小时,reserver不会改变容量大小.

3.string类对象的访问及遍历操作

 4.string类对象的修改操作

注意:

1. 在string尾部追加字符时,s.push_back(c) / s.append(1, c) / s += 'c'三种的实现方式差不多,一般情况下string类的+=操作用的比较多,+=操作不仅可以连接单个字符,还可以连接字符串.

2. 对string操作时,如果能够大概预估到放多少字符,可以先通过reserve把空间预留好.

5.string类非成员函数

  • 22
    点赞
  • 14
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 21
    评论
评论 21
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

陆陆陆ovo

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值