LinkedHashMap源码分析

阅读本文章之前推荐先阅读博主的以下两篇文章:
HashMap源码分析 + 面试题
LinkedList源码分析,基于JDK1.8逐行分析

LinkedHashMap源码分析

一、整体架构

1. 基本介绍

  • 继承体系

    image-20210419094605939
  • LinkedHashMap = LinkedList + HashMap

  • LinkedHashMap继承于HashMap,所以拥有HashMap的所有特性,区别是LinkedHashMap内部维护了一个双向链表

  • LinkedHashMap的元素允许为null,非线程安全

  • LinkedHashMap支持两种访问顺序:

    • 按插入顺序访问
      • 弥补了HashMap无法保证插入顺序的缺陷,但由于要维护顺序,故效率不如HashMap
    • 按访问顺序访问
      • 刚刚被访问的元素将其追加到队尾
      • 访问次数最少的元素自然会靠近队首,可以设置删除策略,当满足一定条件时将头节点删除,其目的是把很久都没有访问的key自动删除
      • 实现LRU缓存策略(最近最少使用)

2. 存储结构图

image-20210419094754311
  • 从上图观察得知
    • LinkedHashMap存储数据的结构是Entry
    • LinkedHashMap底层也是 数组 + 链表 + 红黑树 的结构,但是添加了双向链表保证了所有元素的顺序
  • 区分三个不同的指向
    • next用于维护数组桶中的单向链表,是属于HashMap的
    • after、before用于维护LinkedHashMap的双向链表,是属于双向链表(LinkedHashMap)的
    • next、before / after的作用对象都是Entry,但是各自分离,是两码事儿

二、源码分析

1. 成员属性

//指向双向链表的头节点
transient LinkedHashMap.Entry<K,V> head;

//指向双向链表的尾节点
transient LinkedHashMap.Entry<K,V> tail;

//用于区分访问顺序的类别
//默认为false,即按插入顺序访问
//取值为true时,按访问顺序访问

final boolean accessOrder;

2. 内部类

//LinkedHashMap存储元素的结构是Entry
//Entry中包含了HashMap的Node结构
//得出结论,LinkedHashMap的Entry就是在HashMap的Node的基础上添加了双向链表的前后指针

static class Entry<K,V> extends HashMap.Node<K,V> {
    Entry<K,V> before, after;
    Entry(int hash, K key, V value, Node<K,V> next) {
        super(hash, key, value, next);
    }
}

//LinkedHashMap的数据结构很像是把双向链表的的每个元素换成了HashMap的Node

3. 构造方法

LinkedHashMap的构造方法调用了父类HashMap的构造方法,详细内容不再赘述

public LinkedHashMap() {
    super();
    accessOrder = false;
}

public LinkedHashMap(int initialCapacity) {
    super(initialCapacity);
    accessOrder = false;
}

public LinkedHashMap(int initialCapacity, float loadFactor) {
    super(initialCapacity, loadFactor);
    accessOrder = false;
}

public LinkedHashMap(Map<? extends K, ? extends V> m) {
    super();
    accessOrder = false;
    putMapEntries(m, false);
}

//上述几种构造器中accessOrder取值均为false,即默认按插入顺序访问

//可以设置accessOrder取值的构造器,若accessOrder取值为true,按照访问顺序访问
public LinkedHashMap(int initialCapacity,
                     float loadFactor,
                     boolean accessOrder) {
    super(initialCapacity, loadFactor);
    this.accessOrder = accessOrder;
}

4. 增加方法

LinkedHashMap中没有实现put方法,所以put方法使用的是父类HashMap中的方法,不过覆写了put方法执行中调用的 newNode 方法和 afterNodeInsertion 方法

newNode 方法源码如下:

//newNode方法控制元素追加到双向链表的尾部,用来保证插入顺序
Node<K,V> newNode(int hash, K key, V value, Node<K,V> e) {
    //新增节点
    LinkedHashMap.Entry<K,V> p =
        new LinkedHashMap.Entry<K,V>(hash, key, value, e);
    
    //调用linkNodeLast方法追加到链表的尾部
    linkNodeLast(p);
    return p;
}

//linkNodeLast方法源码如下,典型的双向链表尾插法
private void linkNodeLast(LinkedHashMap.Entry<K,V> p) {
    LinkedHashMap.Entry<K,V> last = tail;
    
    //新增节点成为尾节点
    tail = p;
    
    //双向链表为空,首尾节点都是新增节点
    if (last == null)
        head = p;
    
    //双向链表不为空,建立新增节点和上个尾节点之间的前后关系
    else {
        p.before = last;
        last.after = p;
    }
}

观察上述源码可知,LinkedHashMap在添加元素时就维护了按照插入顺序排序的链表结构

afterNodeInsertion 方法源码如下:

//添加元素之后调用的方法
//HashMap中evict传递的实参值为true
void afterNodeInsertion(boolean evict) { 
    LinkedHashMap.Entry<K,V> first;
    
    //如果双向链表的头节点不为空
    //调用removeEldestEntry方法判断是否需要删除最老的节点(头节点)
    if (evict && (first = head) != null && removeEldestEntry(first)) {
        K key = first.key;
        
        //调用HashMap的removeNode方法删除头节点,removeNode方法删除头节点后会调用LinkedHashMap中的afterNodeRemoval方法,详见总结中的第二、6小节
        //这里的头节点是双向链表的头节点,而不是某个桶中的第一个元素
        removeNode(hash(key), key, null, false, true);
    }
}

removeEldestEntry() 方法源码如下:

protected boolean removeEldestEntry(Map.Entry<K,V> eldest) {
    return false; //默认返回false,也就是不删除最老元素(头节点)
}

默认的LinkedHashMap并不会移除旧元素,如果需要移除旧元素,则需要重写 removeEldestEntry() 方法设定移除策略,返回为true就会删除旧元素(头节点),示例如下:

@Override
//重写了删除策略的方法,设定当节点个数大于3时,就删除头节点
protected boolean removeEldestEntry(Map.Entry<Integer, Integer> eldest) {
    return size() > 3;
}

综上所述,put方法添加元素时也会执行移除策略

5. 查询方法

5.1 get方法

get() 方法源码如下:

public V get(Object key) {
    Node<K,V> e;
    
    //调用父类HashMap的getNode方法获取元素
    if ((e = getNode(hash(key), key)) == null)
        return null;
    
    //判断属性accessOrder是否为true,如果为true,表示按访问顺序访问
    //调用afterNodeAccess方法把访问的节点移到双向链表的末尾
    if (accessOrder)
        afterNodeAccess(e);
    return e.value;
}

afterNodeAccess() 方法源码如下:

//访问节点后被调用的方法
void afterNodeAccess(Node<K,V> e) { 
    LinkedHashMap.Entry<K,V> last;
    
	//如果accessOrder为true,并且访问的节点不是尾节点
    if (accessOrder && (last = tail) != e) {
        LinkedHashMap.Entry<K,V> p =
            (LinkedHashMap.Entry<K,V>)e, b = p.before, a = p.after;
        
        //先将要访问的节点从双向链表中的原位置移除
        p.after = null;
        if (b == null)
            head = a;
        else
            b.after = a;
        if (a != null)
            a.before = b;
        else
            last = b;
        
        //再将要访问的节点放到双向链表的末尾,末尾为最新访问的元素
        if (last == null)
            head = p;
        else {
            p.before = last;
            last.after = p;
        }
        tail = p;
        
        //计数器加一
        ++modCount;
    }
}

观察上述源码可知,LinkedHashMap比HashMap访问节点时多了判断是否按照访问顺序访问的步骤

注意:afterNodeAccess() 方法不仅 get() 方法中会调用,put() 已经存在的元素时也会被调用(put与get都算是对节点的访问)

5.2 getOrDefault方法

getOrDefault() 方法源码如下:

基本上与get方法的作用一致,区别在于当没有找到元素时返回的是指定的参数 defaultValue,而不是null

public V getOrDefault(Object key, V defaultValue) {
    Node<K,V> e;
    if ((e = getNode(hash(key), key)) == null)
        return defaultValue;
    if (accessOrder)
        afterNodeAccess(e);
    return e.value;
}

6. 删除方法

LinkedHashMap中没有实现 remove() 方法,调用的仍然是父类HashMap的方法,LinkedHashMap中重写的是 remove() 方法调用的 afterNodeRemoval() 方法

afterNodeRemoval() 方法源码如下:

//节点被删除后调用的方法
//典型的把节点从双向链表中删除的方法
void afterNodeRemoval(Node<K,V> e) {
    LinkedHashMap.Entry<K,V> p =
        (LinkedHashMap.Entry<K,V>)e, b = p.before, a = p.after;
    p.before = p.after = null;
    if (b == null)
        head = a;
    else
        b.after = a;
    if (a == null)
        tail = b;
    else
        a.before = b;
}
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