作用域、作用域链、执行上下文、执行上下文栈

一、作用域与作用域链

1.1 作用域

       作用域是指函数或者变量可使用范围的区域,分为全局作用域、函数作用域和块作用域(ES6才有)。作用是隔离变量,让在不同作用域下的相同变量不会有冲突。

       作用域规定了如何查找变量,当前执行代码块对变量的访问权限

       它是静态的,在编写代码时就已经确定了。

1.2 作用域链

      多个上下文变量对象组成的链表成为作用链,它的方向是从内到外的

      查找变量就是通过这条作用域链来查找的

查找变量规则:

      在当前上下文的变量对象中查找对应的属性,如果有,则直接返回,若没有进入下一步

      在上一级上下文的变量对象中查找对应的属性,如果有,则直接返回,若没有进入下一步

      直到查找到全局执行上下文,若还没有,则抛出错误

注意:沿作用域链查找对象属性找不到时,会抛出ReferenceError,作用域链是针对变量的,沿着原型链查找找不到时会返回undefined,原型链是针对原型对象查找属性的。

小栗子:

解决啦~

   所有没有声明直接赋值的变量都是全局变量

var a = 100;
function fn(){
	a = 1000;        //a是全局变量,没有声明
	console.log('a1-',a);
}
console.log('a2-',a);
fn();
console.log('a3-',a);
// a2- 100 // 在当前作用域下查找变量a => 100
// a1- 1000 // 函数执行时,全局变量a已经被重新赋值
// a3- 1000 // 全局变量a => 1000
//---------------例子1
var fn = funnction(){            //var定义变量,变量提前声明
    console.log(fn)              //首先在自身作用域寻找fn,找不到,到全局作用域,有fn,输出
}
fn()                             //输出function(){ console.log(fn) }


//---------------例子2
var obj = {
    fn2: function(){
        console.log(fn2)                //当前作用域寻找,没找到,到上一级仍然没有,报错
        console.log(this.fn2)           //this指向obj,输出function(){ console.log(fn2) console.log(this.fn2) }                                       
    }
}
obj.fn2()


//----------------例子3
var x = 10
function fn(){
    console.log(x)
}
function show(f){
    var x = 20
    f()
}
show(fn)                           //输出10

二、执行上下文与执行上下文栈

2.1 执行上下文

    在函数代码执行前都会创建一个执行上下文对象,一个上下文对象代表一个函数的执行环境。

    在函数编写时,会添加一个[[scope]]属性,里面保存着该函数的作用域链,代码执行时会将创建的执行上下文对象添加到[[scope]]里作用域链的最顶端,这个对象里面保存了函数体内所有声明的变量、参数、方法。

    分为全局执行上下文和局部执行上下文,都是在代码执行准备之前创建,注意是代码执行,不是编写,编写不代表执行,得调用才能执行。

     2.1.1 全局执行上下文

     a. 在执行全局代码之前,将window确定为全局执行上下文

     b. 对全局数据进行预处理

         将var定义的全局变量进行变量提升,但不赋值,为undefined,添加为window的属性

         将用function定义的全局函数进行函数提升,并进行赋值,添加为window的方法

         this指向window

     c. 执行函数代码

console.log(a1,window.a1)      //undefined undefined
a2()                           //a2()
console.log(this)              //window

var a1 = 3                        //var定义全局变量,变量提升,但不赋值
function a2(){
   console.log('a2()')            //function定义函数,函数提升且赋值
}
console.log(a1)                //3

      2.1.2 函数执行上下文

      a. 在函数调用执行代码之前,确定相应的函数执行上下文对象(虚拟的,存在于栈之中)

      b. 对局部数据进行预处理

          将形参变量赋值,添加为执行上下文的属性

          将arguments赋值,添加为执行上下的属性

          将var定义的局部变量进行变量提升,但不赋值,为undefined,添加为执行上下文的属性

          将function定义的函数进行函数提升,并赋值,添加为执行上下的方法

          this赋值为调用函数的对象

       c. 开始执行函数代码

function fn(a1){
    console.log(a1)                    //2
    console.log(a2)                    //undefined
    a3()                               //a3()
    console.log(this)                  //window,fn一般调用
    console.log(arguments)             //(2,3)伪数组

    var a2 = 3                        //变量提升但不赋值
    function a3(){                    //函数提升且赋值
        console.log('a3()')
    }
}
fn(2,3)            //函数必须调用,不然不会创建函数执行上下文

2.2 执行上下文栈

      a. 在全局代码执行前,JS引擎就会创建一个栈来存储管理所有的执行上下文对象

      b. 在全局执行上下文(window)确定以后,将它压入栈中

      c. 在函数执行上下文创建后,将其压栈

      d. 当前函数执行完毕后,将栈顶的对象移除(出栈)

      e. 在所有代码都执行完毕后,栈中只剩下window

三、作用域与执行上下文的区别

   a. 区别1(创建时间)

       作用域是在函数代码编写时就已经确定,但执行上下文要等到函数代码执行时才创建,执行上下文的创建一般要晚于作用域的产生。

    b. 区别2

        作用域是静态的,只要函数定义好了就会一直存在,且不在变化

        执行上下文是动态的,调用函数时创建,函数调用结束就会释放

     c. 联系

         上下文环境对象从属于所在的作用域

         全局执行上下文 -> 全局作用域

         函数执行上下文 -> 对应的函数作用域 

      

      

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