javascript-基础知识点总结

目录

(一)基础语法

1、javaScript引入方式

2、变量与常量

3、数据类型

typeof操作符

4、运算符

5、输出函数

6、类型转化

7、转移字符

8、注释

(二)流程控制

1、选择结构

switch

2、循环结构

for

(三)函数

1、函数的定义

2、函数的调用

(四)字符串操作

(五)数组操作

(六)时间对象:Date

1、实例化对象

2、操作年、月、日

3、 操作时、分、秒

4、获取星期

(七)数学对象

1、Math对象的属性:

 2、Math对象的方法


(一)基础语法

1、javaScript引入方式

JavaScript的3种引入方式:

  • 外部JavaScript
  • 内部JavaScript
  • 元素事件JavaScript

外部JavaScript:指的是把HTML代码和JavaScript代码单独放在不同的文件中,然后在HTML文档中使用“script标签”来引入JavaScript代码

<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
    <meta charset="utf-8" />
    <title></title>
    <!--1.在head中引入-->
    <script src=”index.js”></script>
</head>
<body>
    <!--2.在body中引入-->
    <script src="index.js"></script>
</body>
</html>

内部JavaScript:指的是把HTML代码和JavaScript代码放在同一个文件中。其中,JavaScript代码写在<script></script>标签对内

<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
    <meta charset="utf-8" />
    <title></title>
    <!--1.在head中引入-->
    <script>
          ……
    </script>
</head>
<body>
    <!--2.在body中引入-->
    <script>
          ……
    </script>
</body>
</html>

元素事件JavaScript:指的是在元素的“事件属性”中直接编写JavaScript或调用函数

2、变量与常量

变量:

在JavaScript中,如果想要使用一个变量,我们一般需要两步:

  • 第1步:变量的声明
  • 第2步:变量的赋值

变量命名,我们需要遵循以下2个方面的原则:

  • 变量由字母、下划线、$或数字组成,并且第一个字母必须是字母、下划线或$
  • 变量不能是系统关键字和保留字
var 变量名=值;

常量:定下来的,不能随便改变的数

var DEBUG = 1

 

3、数据类型

js有5大数据类型:

关键字说明
number数值型:包括整数和浮点数
boolean布尔类型:true / false
string字符串:包含字符和字符串。可以使用双引号或单引号
object对象类型:JS内置对象或自定义对象
undefined未初始化,未知类型

js是弱类型语言,定义一个变量可以赋值为不同的数据类型

java与js数据类型对比
数据类型Java中定义变量JS中定义变量
整数int i = 5;var i = 5;
浮点数float f = 3.14; 或 double d=3.14;var f = 3.14; 或 var d=3.14;
布尔boolean b = true;var b = true;
字符char c = ‘a’;var c = ‘a’;
字符串String str = “abc”;var str = “abc”;

typeof操作符

typeof用于判断某个变量数据类型,返回这种数据类型的名字

写法一:
typeof 变量名 
写法二
typeof(变量名)

4、运算符

5、输出函数

document.write("输出内容")

6、类型转化

在JavaScript中,共有两种类型转换。隐式类型转换。显式类型转换。在JavaScript中,共有两种类型转换

  • 隐式类型转换:自动进行的类型转换
  • 显式类型转换:需要手动用代码强制进行的类型转换

7、转移字符

8、注释

语言注释语法
HTML<!-- 注释 -->
CSS/* 注释 */
JavaScript// 单行注释 /* 多行注释 */

(二)流程控制

1、选择结构

if语句

1、单向选择
if(条件)
{
     ……
}
2、双向选择:
if(条件)
{
     ……
}
else
{
     ……
}

3、多向选择
if(条件1)
{
     //当条件1为true时执行的代码
}
else if(条件2)
{
     //当条件2为true时执行的代码
}
else
{
     //当条件1和条件2都为false时执行的代码
}

switch

switch(判断值)
{
    case 取值1:
         语块1;break;
    case 取值2:
         语块2;break;
  ……
  case 取值n:
        语块n;break;
  default:
        语句块n+1;
}

2、循环结构

while

while(条件)
{
    //当条件为true时,循环执行
}

do...while

do
{
     ……
}while(条件);

for

for(初始化表达式;条件表达式;循环后操作)
{
     ……
}

(三)函数

1、函数的定义

function 函数名(参数1 ,参数2 ,...,参数n)
{
     ……
}

2、函数的调用

JavaScript的函数调用方式有很多,常见的有以下4种

  • 直接调用
  • 在表达式中调用
  • 在超链接中调用
  • 在事件中调用

直接调用

函数名(实参1,实参2,...,实参n);

<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
    <meta charset="utf-8" />
    <title></title>
    <script>
         //定义函数
         function getMes( )
         {
             document.write("愿你眼里长着太阳,笑容全是坦荡。");
         }
         //调用函数
         getMes( );
    </script>
</head>
<body>
</body>
</html>

在表达式中调用

<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
    <meta charset="utf-8" />
    <title></title>
    <script>
         //定义函数
         function addSum(a,b)
         {
             var sum=a+b;
             return sum;
         }
         //调用函数
         var n=addSum(1,2)+100;
         document.write(n);
    </script>
</head>
<body>
</body>
</html>

在超链接中调用

<a href="javascript:函数名"></a>

<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
    <meta charset="utf-8" />
    <title></title>
    <script>
         function expressMes( )
         {
             alert("我在学习js");
         }
    </script>
</head>
<body>
    <a href="javascript:expressMes( )">点击学习</a>
</body>
</html>

在事件中调用

<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
    <meta charset="utf-8" />
    <title></title>
    <script>
         function alertMes( )
         {
             alert("我在学习js");
         }
    </script>
</head>
<body>
    <input type="button" onclick="alertMes( )" value="提交" />
</body>
</html>

(四)字符串操作

  • 获取字符串长度:字符串名.length
  • 大写转换小写:字符串名.toLowerCase()
  • 小写转换大写:字符串名.toUpperCase()
  •  获取某一个字符:字符串名.charAt(n)
  • 截取字符串:字符串名.substring(start,end)
  •  替换字符串: 字符串名.replace(原字符串,替换字符串)
  • 分割字符串:字符串名.split("分割符")
  • 检索字符串首次的位置:字符串名.indexOf(指定字符串)
  • 检索字符串最后一次出现的位置:字符串名.lastIndexOf(指定字符串)

(五)数组操作

1、数组的创建

var 数组名=new Array(元素1,元素2,……,元素n);  //完整形式
var 数组名=[元素1,元素2,……,元素n];       //简写形式

2、数组的获取 :数组名[索引值]

3、数组的赋值:数组名[索引值]=值

4、获取数组长度:数组名.length

5、截取数组某部分:数组名.slice(start,end)

6、添加数组元素:

  • 赋值方式
  • 在数组开头添加元素:unshift( )
    数组名.unshift(新元素1,新元素2,……,新元素n)
  •  在数组结尾添加元素:push( )
    数组名.push(新元素1,新元素2,……,新元素n)

7、删除数组元素

  • 后面元素依次覆盖
  • 删除数组中第一个元素:shift( )
  • 删除数组最后一个元素:pop( )

8、比较数组大小

<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
    <meta charset="utf-8" />
    <title></title>
    <script>
         //定义一个升序函数
         function up(a,b)
         {
             return a-b;
         }
         //定义一个降序函数
         function down(a,b)
         {
             return b-a;
         }
         //定义数组
         var arr=[3,9,1,12,50,21];
         arr.sort(up);
         document.write("升序:"+arr.join("、")+"<br/>");
         arr.sort(down);
         document.write("降序:"+arr.join("、"));
    </script>
</head>
<body>
</body>
</html>

(六)时间对象:Date

1、实例化对象

var日期对象名=new Date();

2、操作年、月、日

获取年、月、日:

 设置年、月、日:

  • 设置年月日:时间对象.setFullYear(year,month,day);
  • 设置月日:时间对象.setMonth(month,day);
  • 设置日:时间对象.setDate(day);

3、 操作时、分、秒

 获取时、分、秒

 设置时、分、秒

  • 设置时、分、秒、毫秒:时间对象.setHours(hour,min,sec,millisec);
  • 设置分、秒、毫秒:时间对象.setMinutes(min,sec,millisec);
  • 设置秒、毫秒:时间对象.setSeconds(sec,millisec);

4、获取星期

时间对象.getDay();

(七)数学对象

1、Math对象的属性:

 2、Math对象的方法

random( )方法来生成0~1的一个随机数。random,就是“随机”的意思。需要注意的是,这里的0~1包含0但不包含1,也就是[0, 1)

随机生成某个范围内的“任意数”:

  • (1)Math.random( )*m表示生成0~m的随机数,如“Math.random( )*10”表示生成0~10的随机数。
  • (2)Math.random( )*m+n表示生成n~m+n的随机数,如“Math.random( )*10+8”表示生成8~18的随机数。
  • (3)Math.random( )*m-n表示生成-n~m-n的随机数,如“Math.random( )*10-8”表示生成-8~2的随机数。
  • (4)Math.random( )*m-m表示生成-m~0的随机数,如“Math.random( )*10-10”表示生成-10~0的随机数。

随机生成某个范围内的“整数”:

  • Math.floor(Math.random( )*(m+1)):生成0到m之间的随机整数
  • Math.floor(Math.random( )*m)+1:生成1到m之间的随机整数
  • Math.floor(Math.random( )*(m-n+1))+n:生成n到m之间的随机整数
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webpack的重要知识点包括以下几个方面: 1. 模块化打包:webpack将前端的所有资源文件都视为模块,并根据模块的依赖关系进行静态分析,最终打包生成对应的静态资源。 2. 配置文件:webpack使用webpack.config.js文件来配置打包过程。在配置文件中可以设置入口文件、输出路径、加载器、插件等各种参数,以满足项目的需求。 3. 加载器:webpack通过加载器来处理各种类型的文件。常用的加载器有babel-loader用于处理ES6及以上的JavaScript代码,css-loader用于处理CSS文件,file-loader用于处理图片和字体文件等。 4. 插件:webpack的插件用于扩展其功能。常用的插件有HtmlWebpackPlugin用于生成HTML文件,CleanWebpackPlugin用于清理输出目录,MiniCssExtractPlugin用于提取CSS文件等。 5. 开发服务器:webpack-dev-server是一个开发服务器,它可以在内存中编译代码并提供资源,实现快速的开发和调试。 以上是webpack的一些重要知识点,它们可以帮助你更好地理解和使用webpack进行前端资源的构建和打包。<span class="em">1</span><span class="em">2</span><span class="em">3</span> #### 引用[.reference_title] - *1* [webpack打包基础知识点与es6知识点.xmind](https://download.csdn.net/download/qq_43291759/13106867)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_2"}}] [.reference_item style="max-width: 33.333333333333336%"] - *2* [Webpack重要知识点](https://blog.csdn.net/sinat_17775997/article/details/95167425)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_2"}}] [.reference_item style="max-width: 33.333333333333336%"] - *3* [webpack知识点总结](https://blog.csdn.net/baidu_39067385/article/details/119428908)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_2"}}] [.reference_item style="max-width: 33.333333333333336%"] [ .reference_list ]

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