shell脚本

shell脚本

//shell脚本,其实是因为Shell是一种脚本语言,也就是解释性语言。程序设计语言可以分为两类:编译型语言和解释型语言。//

语言区别
编译型语言需要预先将我们写好的源代码转换成目标代码,这个过程被称作“编译”。运行程序时,直接读取目标代码。由于编译后的目标代码非常接近计算机底层,因此执行效率很高,这是编译型语言的优点
解释型语言也叫做脚本语言。执行这类程序时,解释器需要读取我们编写的源代码,并将其转换成目标代码,再由计算机运行。因为每次执行程序都多了编译的过程,因此效率有所下降

新建helloworld.sh

[root@centos6-1 ~]# touch helloworld.sh

编辑helloworld.sh文件,添入一下内容

#!/bin/bash
echo "helloworld"

  • #! 是一个约定的标记,它告诉系统这个脚本需要什么解释器来执行,即使用哪一种Shell,这里指定bash
  • echo 是Shell的一个内部指令,用于在屏幕上打印出指定的字符串

赋予当前用户helloworld.sh的执行权限(刚创建的文件没有执行权限)

[root@centos6-1 ~]# chmod 777 helloworld.sh

执行hellowo.sh脚本方式

[root@centos6-1 ~]# ./helloworld.sh 
helloworld
[root@centos6-1 ~]# /bin/sh helloworld.sh

注意,一定要写成./helloworld.sh,而不是helloworld.sh,linux系统会去PATH里寻找有没有叫helloworld.sh的,而helloworld.sh不在PATH里,所以写成helloworld.sh是会找不到命令的,要用./helloworld.sh告诉系统说,就在当前目录找。

变量

一、语法各式:变量名=变量值

	1. 变量名和等号之间不能有空格(与java是相反的)
	2. 变量名首个字符必须为英文字母
	3. 不能包含标点符号但能够使用下划线(_)
	4. 不能使用空格
	5. 不能使用 bash 里的关键字

二、变量类型

类型解释
局部变量局部变量在脚本或命令中定义,仅在当前shell实例中有效,其他shell启动的程序不能访问局部变量
环境变量所有的程序,包括shell启动的程序,都能访问环境变量,有些程 序需要环境变量来保证其正常运行。可以用过set命令查看当前环境变量
shell变量由shell程序设置的特殊变量。shell变量中有一部分是环境变量,有一部分是局部变量,这些变量保证了shell 的正常运行

三、定义变量

name="ls"		

四、引用变量

name="ls"		
echo ${name}或者echo $name

​ //引用一个定义过的变量,只要在变量名前面加$即可,变量名外面的花括号是可选的,加不加都行,加花括 号是为了帮助解释器识别变量的边界。//

五、只读变量

​ //使用readonly命令可以将变量定义为只读变量,只读变量不能被改变//

name="ls" readonly name

[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-BNnW1RoR-1606228564088)(C:\Users\19878\Desktop\笔记\只读变量.jpg)]

六、删除变量 //使用unset命令可以删除变量,变量被删除后不能再次使用,同时unset命令不能删除只读变量。//

name="ls"

unset name

echo ${name}

[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-3aMGdCqV-1606228564089)(C:\Users\19878\Desktop\笔记\删除变量1.jpg)]

七、重新定义变量

name="ls"
echo ${name}
name="lzy"
echo ${name}

输出

ls
lzy

shell字符串 string

shell字符串可以用单引号,也可以用双引号,也可以不用引号

一、单引号

name='my name is ls'

​ 单引号字符串中不支持引用变量,任何字符都会原样输出

​ 单引号字串中不能出现单引号(对单引号使用转义符后也不行)

二、双引号

name='my name is ls'

name_again="\"${name}\"" 

​ 双引号里可以引用变量

​ 双引号里支持转义字符

三、字符串长度

name='my name is zaomianbao'
echo ${#name}   //执行输出为21

四、截取字符串 `这个是反引号

string='abc'     #字符串
echo ${#string}  #获取字符串的而长度
echo ${string:1:2}  #截取字符串从下标1到2
echo `expr index "$string" cb`   #寻找到b这个字符的位置

//从0开始截取//

五、参数传递

在执行shell脚本时,可以向脚本传递参数。脚本内获取参数的格式为$n。n代表了一个数字1为执行脚本的第一个参数,2为执行脚本的第二个参数,以此内推–

$0表示当前脚本的名称

#! /bin/bash
echo "输出参数:$0"
echo "输出参数:$1"
echo "输出参数:$2"

执行

[root@localhost lzy]# ./hello_world.sh hah wowo nini
hah
wowo
nini
[root@localhost lzy]# ./hello_world.sh h h h
h
h
h

六、特殊字符

字符意义
$#传递到脚本的参数个数
$*以一个单字符串显示所有向脚本传递的参数
$$脚本运行的当前进程ID号
$!后台运行的最后一个进程的ID号
$@与$*相同,但是使用时加引号,并在引号中返回每个参数
$?显示最后命令的退出状态。0表示没有错误,其他任何值表明有错误

∗ 和 *和 @区别:

  • 相同点:都表示传递给脚本的所有参数。
  • 不同点:不被" “包含时, ∗ 和 *和 @都以$1 $2… n 的 形 式 组 成 参 数 列 表 。 被 " “ 包 含 时 , ” n 的形式组成参数列表。被" “包含时,” n"*” 会将所有的参数作为一个整体,以"$1 $2 … n " 的 形 式 组 成 一 个 整 串 ; " n" 的形式组成一个整串;" n";"@" 会将各个参数分开,以"$1" “ 2 ” … “ 2” … “ 2n” 的 形式组成一个参数列表。

七、shell数组

1 2 3 4 5

0 1 2 3 4

lis(有序且不唯一)

set (无序且唯一)

bash支持一维数组(不支持多维数组),并且没有限定数组的大小。在Shell中,用括号来表示数组,数组元素用“空格”符号分割开。定义数组的一般形式为:
 名称=(value1 … valuen)

username=(1 2 33 44 adad1)
      下标 0 1 2  3  4        
echo ${username}   #读取第一个
echo ${username[0]}  #读取下标为0的         1
echo ${username[1]}    #读取下标为1的
echo ${username[*]}    #读取所有
echo ${username[@]}    #也是读取所有
echo ${#username[@]}   #获取数组长度
echo ${#username[*]}   #也是获取数组长度

[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-DsxSjWWs-1606228564091)(C:\Users\19878\Desktop\笔记\shell数组.jpg)]

#单行注释
:<<EOF
多行注释
EOF
:<<'
    多行注释
    '
:<<!
    多行注释
    !                              

八、shell运算符

  • Shell和其他编程语音一样,支持包括:算术、关系、布尔、字符串等运算符。

  • 原生bash不支持简单的数学运算,但是可以通过其他命令来实现,例如 awk 和 expr,expr 最常用。expr 是一款表达式计算工具,使用它能完成表达式的求值操作。

  • 1.乘号(*)前边必须加反斜杠()

  • 2.条件表达式要放在方括号之间,并且要有空格

    1.算术运算符

    运算符意义
    +加法
    -减法
    *乘法
    /除法
    %模,即取余
#! /bin/bash

a=20
b=5

val=`expr ${a} + ${b}`
echo "a+b : ${val}"

val=`expr $a - $b`
echo "a-b : $val"

val=`expr $a \* $b`
echo "a*b : $val"

val=`expr $a / $b`
echo "a/b : $val"

val=`expr $a % $b`
echo "a除以b余数 :$val"

if [ $a == $b ]
then
 echo "a等于b"
fi
if [ $a != $b ]
then
 echo "a不等于b"
fi
a+b : 25
a-b : 15
a*b : 100
a/b : 4
a除以b余数 : 0
a不等于b

2.关系运算符

关系运算符只支持数字,不支持字符串,除非字符串的值是数字

运算符意义
-eqEQUAL等于
-neNOT EQUAL不等于
-gtGREATER THAN大于
-ltLESS THAN小于
-geGREATER THAN OR EQUAL 大于等于
-leLESS THAN OR EQUAL 小于等

#! /bin/bash

a=20
b=5

if [ $a -eq $b ]
then
  echo "$a -eq $b : a等于b"
else
  echo "$a -eq $b : a不等于b"
fi

if [ $a -ne $b ]
then
  echo "$a -ne $b : a不等于b"
else
  echo "$a -ne $b : a等于b"
fi

if [ $a -gt $b ]
then
  echo "$a -gt $b : a大于b"
else
  echo "$a -gt $b : a小于b"
fi

if [ $a -lt $b ]
then
  echo "$a -lt $b : a小于b"
else
  echo "$a -lt $b : a大于b"
fi

if [ $a -ge $b ]
then
  echo "$a -ge $b : a大于等于b"
else
  echo "$a -ge $b : a小于b"
fi

if [ $a -le $b ]
then
  echo "$a -le $b : a小于等于b"
else
  echo "$a -le $b : a大于b"
fi
20 -eq 5 : a不等于b
20 -ne 5 : a不等于b
20 -gt 5 : a大于b
20 -lt 5 : a大于b
20 -ge 5 : a大于等于b
20 -le 5 : a小于等于b

3.布尔运算符

运算符意义
&&
||
#! /bin/bash

a=10
b=20

if [[ $a -lt 100 && $b -gt 100 ]]
then
   echo "返回 true"
else
   echo "返回 false"
fi

if [[ $a -lt 100 || $b -gt 100 ]]
then
   echo "返回 true"
else
   echo "返回 false"
fi

执行

false
ture
4.字符串运算符
操作符意义
-z字符串长度是否为0,为0返回 true
-n字符串长度是否为0,不为0返回 true
str字符串是否为空,不为空返回 true

下面是详细例子

#! /bin/bash

a="abc"
b="efg"

if [ $a = $b ]
then
   echo "$a = $b : a 等于 b"
else
   echo "$a = $b: a 不等于 b"
fi
if [ $a != $b ]
then
   echo "$a != $b : a 不等于 b"
else
   echo "$a != $b: a 等于 b"
fi
if [ -z $a ]
then
   echo "-z $a : 字符串长度为 0"
else
   echo "-z $a : 字符串长度不为 0"
fi
if [ -n $a ]
then
   echo "-n $a : 字符串长度不为 0"
else
   echo "-n $a : 字符串长度为 0"
fi
if [ $a ]
then
   echo "$a : 字符串不为空"
else
   echo "$a : 字符串为空"
fi

执行

[root@centos6-1 ~]# ./helloworld.sh 
abc = efg: a 不等于 b
abc != efg : a 不等于 b
-z abc : 字符串长度不为 0
-n abc : 字符串长度不为 0
abc : 字符串不为空
[root@centos6-1 ~]# 
5.文件测试运算符
操作符意义
-b file文件是否是块设备文件,如果是,则返回 true
-c file文件是否是字符设备文件,如果是,则返回 true
-d file是否是目录,如果是,则返回 true
-f file文件是否是普通文件(既不是目录,也不是设备文件),如果是,则返回 true。
-g file文件是否设置了 SGID 位,如果是,则返回 true
-k file文件是否设置了粘着位(Sticky Bit),如果是,则返回 true
-p file文件是否是具名管道,如果是,则返回 true
-u file文件是否设置了 SUID 位,如果是,则返回 true
-r file文件是否可读,如果是,则返回 true
-w file文件是否可写,如果是,则返回 true
-x file文件是否可执行,如果是,则返回 true
-s file文件是否为空(文件大小是否大于0),不为空返回 true
-e file文件(包括目录)是否存在,如果是,则返回 true

下面是详细例子

#!/bin/bash

file="/com/zaomianbao"
if [ -r $file ]
then
   echo "文件可读"
else
   echo "文件不可读"
fi
if [ -w $file ]
then
   echo "文件可写"
else
   echo "文件不可写"
fi
if [ -x $file ]
then
   echo "文件可执行"
else
   echo "文件不可执行"
fi
if [ -f $file ]
then
   echo "文件为普通文件"
else
   echo "文件为特殊文件"
fi
if [ -d $file ]
then
   echo "文件是个目录"
else
   echo "文件不是个目录"
fi
if [ -s $file ]
then
   echo "文件不为空"
else
   echo "文件为空"
fi
if [ -e $file ]
then
   echo "文件存在"
else
   echo "文件不存在"
fi

执行

[root@centos6-1 ~]# ./helloworld.sh 
文件不可读
文件不可写
文件不可执行
文件为特殊文件
文件不是个目录
文件为空
文件不存在
[root@centos6-1 ~]# 

十一.流程控制

1.if-else
if condition
then
    //做你想做的事
else
    //做你想做的事
fi


if condition1
then
    //做你想做的事
elif condition2 
then 
    //做你想做的事
else
    //做你想做的事
fi
2.case

case 语句匹配一个值或一个模式,如果匹配成功,执行相匹配的命令

case 值 in
模式1)
    //做你想做的事
    ;;
模式2)
    //做你想做的事
    ;;
*)
    //做你想做的事
    ;;
esac

取值后面必须为关键字 in,每一模式必须以右括号结束。取值可以为变量或常数。匹配发现取值符合某一模式后,其间所有命令开始执行直至 ;;。;; 与其他语言中的 break 类似,意思是跳到整个 case 语句的最后。取值将检测匹配的每一个模式。一旦模式匹配,则执行完匹配模式相应命令后不再继续其他模式。如果无一匹配模式,使用星号 * 捕获该值,再执行后面的命令。

3.for
for 变量 in 列表
do
    //做你想做的事
done
4.while
while command
do
   //做你想做的是
done
5.until

until 循环执行一系列命令直至条件为 true 时停止。until 循环与 while 循环在处理方式上刚好相反。一般while循环优于until循环,但在某些时候,也只是极少数情况下,until 循环更加有用。

until command
do
   //做你想做的事
done

command 一般为条件表达式,如果返回值为 false,则继续执行循环体内的语句,否则跳出循环。

十二.函数

函数可以让我们将一个复杂功能划分成若干模块,让程序结构更加清晰,代码重复利用率更高。像其他编程语言一样,Shell 也支持函数。Shell 函数必须先定义后使用。

#!/bin/bash

demoFun(){
    echo "这是我的第一个 shell 函数!"
}
echo "-----函数开始执行-----"
demoFun 
echo "-----函数执行完毕-----"

执行

[root@centos6-1 ~]# ./helloworld.sh 
-----函数开始执行-----
这是我的第一个 shell 函数!
-----函数执行完毕-----
[root@centos6-1 ~]# 
## 4.while

while command
do
//做你想做的是
done


#### 5.until

until 循环执行一系列命令直至条件为 true 时停止。until 循环与 while 循环在处理方式上刚好相反。一般while循环优于until循环,但在某些时候,也只是极少数情况下,until 循环更加有用。

until command
do
//做你想做的事
done


> command 一般为条件表达式,如果返回值为 false,则继续执行循环体内的语句,否则跳出循环。

## 十二.函数

函数可以让我们将一个复杂功能划分成若干模块,让程序结构更加清晰,代码重复利用率更高。像其他编程语言一样,Shell 也支持函数。Shell 函数必须先定义后使用。

#!/bin/bash

demoFun(){
echo “这是我的第一个 shell 函数!”
}
echo “-----函数开始执行-----”
demoFun
echo “-----函数执行完毕-----”


执行

[root@centos6-1 ~]# ./helloworld.sh
-----函数开始执行-----
这是我的第一个 shell 函数!
-----函数执行完毕-----
[root@centos6-1 ~]#

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