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原创 Axure RP 9基础教程(3)——添加图标元件

上一节我们学习了如何对一个矩形元件设置交互样式,我们完成了将元件设计为按钮,实现了鼠标悬停的交互样式和单击界面跳转的交互效果。其实我们完全可以让我们设置的界面更加的美观。比如csdn的创作界面:我们可以看到,在每个热区上面,在文字上方都放置了一个图标,让我们的界面看起来不那么枯燥无趣,这些图标的来源就是元件库里面的元件。现在让我们来学习一下如何添加这种有趣的图标。方法很简单,我们只需要做一下三个步骤:1.进入矢量库;2.下载svg格式矢量图标;3.拖动到Axure并将svg格式转换.

2021-08-16 16:41:55 5394

原创 Axure RP 9基础教程(2)——交互样式

上一篇文章我们学习了Axure的界面以及基本操作,明白了哪些区域的功能是用来干什么的,也能够通过基本的操作来自己做一些简单的页面交互在这篇文章我们将继续学习交互效果,我们将学习到交互效果中的交互样式的两个常规操作,让你的页面看起来更高级在开始学习之前,我们先了解一下交互的意义交互,即交流互动,那么我们做的交互效果中的交互是谁跟谁在交互呢?这个问题没有标准答案,你可以理解为用户与信息之间的交互,页可以理解为用户与产品之间的交互这里就拿用户与一个产品的交互为例,比如我作为一个用户和Goo

2021-08-11 16:01:15 5592

原创 Axure RP 9基础教程(1)——界面及基本操作(看完就会画)

(一)界面布局1.工具栏:主要操作功能。2.站点地图:类似大纲界面,方便理清原型框架及逻辑关系。3.元件库:调用所需元件的界面。4.画布:展示原型部分,可以理解为画画的画布。5.元件属性页面:用于做一些交互效果和编辑元件样式的界面。新手可能不好理解这些界面的作用,举个例子,如果把画原型的过程比作建一个房子,那1工具栏就是锤子、铲子等工具;2站点地图就是图纸,方便看到整个建成情况;3元件库就是放置砖瓦材料的砖瓦仓库,元件就是砖瓦,用于建房子的基础材料,拿砖瓦(元件)就得去砖瓦库(元

2021-08-10 12:16:00 25736 9

空空如也

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