软件测试物理机 网络管理

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虚拟机环境
通过相关的软件VM,模拟计算机的硬件和软件资源

网络的选择

今日内容:
计算机网络发展史
第一代:以单计算机为中心的联机系统
仅限主机内部之间的通信,主机还可以做内部的数据处理
第二代:计算机与计算机实现了互联网络:主机既做数据处理,也做通信
第三代:计算机网络进入到标准化的发展(网络协议的出现)

路由寻址(路由):路由器从一个接口接收到数据包,根据数据包所携带的目的地址,定向转发到另一个接口的过程

第四代:国际化互联网的诞生和发展

**网络协议 **

一>OSI/RM模型 重点:1.模型规范包含哪几层?2.每一层的作用?

ISO 国际标准化组织
OSI/RM模型:开放系统互连参考模型

作用:在利用网络进行通信时,给定的一个通信原则

OSI/RM模型

应用层:对应用程序提供网络支持(报文)
表示层:完成对传输数据的格式转换:格式化,加密/解密,压缩/解压缩(报文)
会话层:负责建立维护和拆除会话,为端系统之间提供控制机制(报文)
传输层:负责建立一个可靠的端到端的连接(报文或者报文分段)
网络层:负责路由寻址和广播(接收消息和发送消息)(分组)
数据链路层:负责将上层数据封装成帧(帧:指的是较小的数据)
物理层:用来传输二进制数据(比特流)

端(发送端)到端(接收端)的连接:建立,维护和撤销(拆除)

报文:一次性要发送的数据块
报文分段:传输过程中会不断的封装成分组、数据包、帧来传输
分组:大多数计算机网络都不能连续地传送任意长的数据,所以实际上网络系统把数据分割成小块,然后逐块地发送,这种小块就称作分组
帧:数据比较小
在这里插入图片描述

计算机网络体系结构的通信原理:
一.数据通信原理
发送端数据是自上而下的传输,接收端数据是自下而上的传输
二.对等会话原理
1.数据只有在对等层面才能进行通信
2.发送端每经过一层就要进行协议封装:数据每走一层加装本层所使用的协议头;
接收端每经过一层就要进行协议解封装:去掉本层所使用的协议头

TCP/IP协议
重点:
1.包含哪几层?
2.每一层的作用?
3.注意每一层的网络协议

应用层
传输层
网络互连层(互连层)
网络接口层

网络接口层
作用:在物理连接(网线和电脑之间的连接关系)之上,实现逻辑链路(上网过程中要遵循的协议)的连接(拨号连接)

作用(拨号连接)的实现依靠于两个网络协议:
slip协议:串行线路IP协议
缺点:1.每一端都需要了解彼此的网络配置信息,2.兼容性差
ppp协议:点对点协议

物理地址(了解)
MAC(Media Access Control或者Medium Access Control)地址,意译为媒体访问控制,或称为物理地址、硬件地址,用来定义网络设备的位置。MAC地址是网卡决定的,是固定的。在OSI模型中,第三层网络层负责 IP地址,第二层数据链路层则负责 MAC地址。因此一个主机会有一个MAC地址,而每个网络位置会有一个专属于它的IP地址。

物理地址,MAC地址,硬件地址:是位于网卡上的一个地址值,代表的是物理机的身份的标识,唯一,固定。
例:如果把物理机看成是人,物理地址就等同于人的身份证号

在不同的网络环境中,一个主机的IP地址可能会发生改变,但是物理地址一定是不变的。

解释物理地址和IP地址之间的关系:
ARP协议:地址解析协议
IP地址解析到MAC地址:根据目标设备的IP地址,查看到目标设备的物理地址,保证通信的正常运行

RARP协议:反向(逆向)地址解析协议
MAC地址---->IP地址

获取物理地址:ipconfig/all 查看网络配置信息的所有数据

网络互连层
作用:路由寻址,传递数据报

IP协议:因特网协议
无连接,不可靠的协议
无连接:指的是不保证数据的有序到达

ICMP协议:因特网控制消息协议
作用:报告网络中出现的问题
ping命令的执行就是ICMP协议工作的过程

ICMP协议是属于IP协议的一部分。

传输层
作用:负责建立应用间端到端的连接

面向连接:会话建立,数据传输,会话拆除
无连接:不保证数据的有序到达

TCP协议:传输控制协议 浏览器
面向连接,可靠(三次握手),速度慢
UDP协议:用户数据报协议 QQ,VX
无连接,不可靠,速度快

应用层:
作用:负责用户和应用程序之间的通信。

ftp协议:文件传输协议 例:ftp服务器上的文件上传和下载
http协议:超文本传输协议 例:浏览器网址的访问
dns:域名解析 例:把域名解析成对应的ip地址
telnet:远程终端协议 例:远程操作
imap:因特网邮件访问协议
pop3:邮局协议版本3 例:邮件的收发操作
在这里插入图片描述

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