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Netty介绍
- Netty是一个异步的、基于事件驱动的网络应用框架,用以快速开发高性能、高可靠性的网络IO程序。
- Netty主要针对在TCP协议下,面向Clients端的高并发应用,或者Peer-to-Peer场景下的大量数据持续传输的应用。
- Netty本质是一个NIO框架,适用于服务器通讯相关的多种应用场景。
- Netty应用场景
- 互联网行业:RPC框架使用、阿里Dubbo协议。
- 游戏行业
- 大数据领域
- I/O模型
- BIO:同步阻塞,服务器实现模式为一个连接一个线程,即客户端有连接请求时服务器端就需要启动一个线程进行处理,如果这个连接不做任何事情会造成不必要的线程开销。适用于连接数比较小且固定的架构,这种方式对服务器要求高,并发局限于应用中。
- NIO:同步非阻塞,服务器实现模式为一个线程处理多个请求(连接),即客户端发送的连接请求都会注册到多路复用器上,多路复用器轮询到连接有IO请求就行处理。
- 三大核心部分:Channel(通道),Buffer(缓冲区),Selector(选择器)。
- NIO是面向缓冲或者面向块编程的。数据读取到一个它稍后处理的缓冲区,需要时可在缓冲区中前后移动,这就增加了处理过程中的灵活性,使用它可以提供非阻塞式的高伸缩性网络。
- AIO:异步非阻塞,AIO引入异步通道的概念,采用了Proactor模式,简化了程序编写,有效的请求才启动线程,他的特点是先由操作系统完成后才通知服务端程序启动线程去处理,一般适用于连接数较多且连接时间较长的应用。
- BIO工作机制
- 原理图
- 简单流程
- 服务器端启动一个ServerSocket
- 客户端启动Socket对服务器进行通信,默认情况下服务器端需要对每个客户建立一个线程与之通讯
- 客户端发出请求后,先咨询服务器是否有线程响应,如果没有则会等待,或者被拒绝
- 如果有响应,客户端线程会等待请求结束后,再继续进行
- 问题分析
- 每个请求都需要创建独立的线程,与对应的客户端进行数据Read,业务处理,数据Write
- 当并发数较大时,需要创建大量线程来处理连接,系统资源占用较大
- 连接建立后,如果当前线程暂时没有数据可读,则线程就阻塞在Read操作上,造成资源浪费
- 应用实例
- 说明
- 使用BIO编写一个服务器端,监听6666端口,当有客户端连接时,就启动一个线程与之通讯
- 要求使用线程池机制改善,可以连接多个客户端。
- 服务器端可以接收客户端发送的数据(telnet方式即可)
- 代码
public class BIOServer { public static void main(String[] args) throws Exception { // 线程池机制 //思路 // 1.创建一个线程池 // 2.如果有客户端连接,就创建一个线程,与之通讯(单独写一个方法) ExecutorService newCachedThreadPool = Executors.newCachedThreadPool(); // 创建ServerSocket ServerSocket serverSocket = new ServerSocket(6666); System.out.println("服务器启动了"); while (true){ System.out.println("线程信息id=" + Thread.currentThread().getId() + ", 名字="+Thread.currentThread().getName()); // 监听等待客户端连接 System.out.println("等待连接。。。"); final Socket socket = serverSocket.accept(); System.out.println("连接到一个客户端"); //就创建一个线程,与之通讯 newCachedThreadPool.execute(new Runnable() { public void run() { //可以和客户端通讯 handler(socket); } }); } } //编写一个handler方法,和客户端通讯 public static void handler(Socket socket){ try { System.out.println("线程信息id=" + Thread.currentThread().getId() + ", 名字="+Thread.currentThread().getName()); byte[] bytes = new byte[1024]; // 通过socket获取输入流 InputStream inputStream = socket.getInputStream(); //循环读取客户端发送的数据 while (true){ System.out.println("线程信息id=" + Thread.currentThread().getId() + ", 名字="+Thread.currentThread().getName()); System.out.println("read。。。"); int read = inputStream.read(bytes); if (read != -1){ System.out.println(new String(bytes, 0, read)); //输出客户端发送的数据 }else{ break; } } }catch (Exception e){ e.printStackTrace(); }finally { System.out.println("关闭和client的连接"); try { socket.close(); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } } } }
- 运行效果:cmd -> telnet 127.0.0.1 6666 -> ctrl + ] -> send content
- 说明
- 原理图
- NIO基本介绍
- NIO与BIO的比较
- BIO以流的方式处理数据,而NIO以块的方式处理数据,块的效率比流高。
- BIO是阻塞的,NIO非阻塞。
- BIO基于字节流和字符流进行操作,而NIO基于Channel和Buffer进行操作,数据总是从通道读到缓冲区,或者从缓冲区写入通道。Selector用于监听多个通道的事件(eg:连接请求,数据到达等),因此使用单个线程就可以监听多个客户端通道。
- NIO的Buffer基本使用
public class BasicBuffer { public static void main(String[] args) { // 举例说明buffer的使用(简单说明) // 创建一个buffer,大小为5,即可存放5个int IntBuffer intBuffer = IntBuffer.allocate(5); //向buffer中存放数据 for(int i = 0; i < intBuffer.capacity(); i++){ intBuffer.put(i * 2); } // 如何从buffer读取数据 // 将buffer转换,读写切换 intBuffer.flip(); while (intBuffer.hasRemaining()){ System.out.println(intBuffer.get()); } } }
- NIO与BIO的比较
Netty是什么
最新推荐文章于 2024-08-01 15:05:06 发布