- 博客(122)
- 收藏
- 关注
原创 Unity | AmplifyShaderEditor插件基础(第三集:颜色的计算)
Unity | AmplifyShaderEditor插件基础(第三集:颜色的计算)
2025-04-25 15:18:35
381
原创 电脑知识 | TCP通俗易懂详解 <三>tcp首部中ACK、SYN、FIN等信息填写案例_握手时
电脑知识 | TCP通俗易懂详解 <三>tcp首部中ACK、SYN、FIN等信息填写案例_握手时
2025-04-16 17:59:30
557
原创 电脑知识 | TCP通俗易懂详解 <一>
电脑知识 | TCP通俗易懂详解 <一>什么是TCP/TCP协议为什么TCP可靠,哪里可靠TCP每次传递信息的基本要求
2025-04-10 16:55:13
1000
原创 电脑知识 | IPv4数据报分片
电脑传递消息和我们平时寄快递是一样的,主要分成两个部分:第一部分:快递上的地址+收信人+电话+寄信人等。(如下图所示)第二部分:盒子里的东西同理,我们从一个电脑给另一个电脑发送信息,也需要两个部分:第一部分:首部(电脑的地址等信息)第二部分:数据和寄快递一样,我们需要统一地址等信息的写法,这样每个电脑才能方便收到。
2025-04-08 12:01:16
769
原创 unity | 动画模块之卡片堆叠切换
unity | 动画模块之卡片堆叠切换,可以放很多图,可以自己往后加,可以调图片x轴和y轴间距,可以调图片飞出方向,可以调堆叠方向。
2024-11-26 16:25:29
505
3
原创 C# 通俗易懂的介绍基础知识(七)——栈Stack(从日常生活开始讲解)
C# 通俗易懂的介绍基础知识(七)——栈Stack(从日常生活开始讲解)大家好,我是菌菌巧乐兹,励志用最简单的语言来讲解程序知识点。
2024-11-08 16:58:23
1339
原创 原创成品小工具_根据xlsx表格批量创建文件夹和文件
根据xlsx表格批量创建文件夹和文件因为工作需要创建很多个文件夹和文件,所以写了一个小工具,拿出来给大家一起用。表格可以很方便的整理文字,如复制,排序,甚至可以自定义公式,所以这个工具已表格为基础,用unity做了简单界面,来写的工具。这样比自己一个一个建立要快,命名也方便很多。
2024-10-16 10:06:28
380
原创 Unity C# 网络学习—WWWForm
1.WWWForm是什么2.表单是什么3.如何填表4.如何发出表单5.案例代码6.什么是头部信息7.如何使用头部信息
2024-09-20 16:39:09
1414
原创 Unity | AmplifyShaderEditor插件基础(第一集:简单了解ASE和初识)
什么是ase,ase能干什么,ase厉害在哪,ase和ShaderGraph的区别,如何用ase打开shader
2024-08-12 10:39:43
2884
2
原创 Unity | Shader基础知识(第二十一集:应用-怪兽膨胀、顶点着色器和表面着色器合并)
应用-怪兽膨胀、顶点着色器和表面着色器合并、如何在表面着色器中控制顶点、怪物膨胀的原理。
2024-07-30 13:47:36
1314
原创 Unity | Shader基础知识(第二十集:应用-简易流光、LOD)
什么是LOD,做一个简单的流光效果,相关知识点有time时间、获取图片uv
2024-07-29 11:42:22
1733
原创 Unity | Shader基础知识(第十九集:顶点着色器的进一步理解-易错点讲解)
Unity | Shader基础知识(第十九集:顶点着色器的进一步理解-易错点讲解),顶点着色器中的坐标和网格的关系,如何在unity中查看网格,细讲方法UnityObjectToClipPos,细讲顶点着色器和片元着色器的POSITION的区别
2024-07-19 16:20:17
1733
原创 Unity | Shader基础知识(第十八集:Stencil应用-透视立方盒子)
Stencil应用-透视立方盒子案例,深度写入ZWrite简单讲解,颜色遮罩ColorMask的简单讲解
2024-07-17 15:19:05
1829
1
原创 Unity | Shader基础知识(第十七集:学习Stencil并做出透视效果)
了解unity预制的材质、什么是Stencil、UGUI如何使用Stencil(无代码)、Canvas中lmage使用Stenci制作透视效果、学习Stencil、模型如何使用Stencil、Stencil代码语法
2024-07-03 11:40:35
3442
4
原创 Unity | Shader基础知识(第十六集:简单的全息扫描效果)
Unity | Shader基础知识(第十六集:简单的全息扫描效果),Pass语法介绍、ColorMask
2024-06-26 15:59:00
1622
原创 Unity | Shader基础知识(第十五集:透明效果)
Unity | Shader基础知识(第十五集:透明效果),surfaceOutput结构体,渲染顺序,Cull
2024-06-25 16:00:24
2066
原创 Unity OpenCVForUnity 安装和第二个案例详解 <二>
Unity OpenCVForUnity 安装和第二个案例详解 <二>使用相机和把相机的图片转换成Mat再去使用。
2024-06-19 11:46:46
2214
4
原创 unity 打包PC安装包中常见文件的功能
unity 打包PC安装包中常见文件的功能,在测试和给甲方安装软件时,就会需要替换很多版本的软件。因为,甲方爸爸会让你换个图,换个字,改个功能之类的。那么,如何更快的替换软件
2024-06-12 15:23:25
3448
4
原创 Unity | Shader基础知识(番外:了解内置Shader-Standard-含specular模式<二>)
Unity | Shader基础知识(番外:了解内置Shader-Standard-含specular模式<二>)
2024-06-07 17:02:03
1346
2
原创 电脑知识 如何看懂串口通信协议(程序员视角)
用一个案例,带你看懂大部分串口通信协议。跟着看就好,因为大部分协议都是大同小异,看懂一个,基本其他也大差不差了。
2024-06-07 10:08:09
2066
原创 Unity | Shader基础知识(番外:了解内置Shader-Standard<一>)
Unity | Shader基础知识(番外:了解内置Shader-Standard)
2024-06-06 15:04:06
2404
原创 Unity C#中协程/携程Coroutine简单易懂详解
Unity C#中协程/携程Coroutine简单易懂详解,非常适合新手理解携程,只有生活案例
2024-06-05 11:09:50
4276
6
原创 Unity Dotween 定位点的制作
一般定位点很喜欢用这个动画(如图1所示),但如果用视频或者序列帧,有点大材小用了,灵活性都不太好,因此,这里用简单的图片来制作这个动画。
2024-05-27 10:13:46
1396
1
原创 Unity 滑动条(Slider)拖拽开始和结束、点击等事件的拓展功能
前一段时间在使用这个功能,发现搜索出来的文章和脚本,讲的都不是很详细,这里做一些补充。注意看目录,一共是三种方案,都可以使用,使用一种就可以了!!!!
2024-05-17 17:36:42
3257
原创 Unity | Shader基础知识(第十三集:编写内置着色器阶段总结和表面着色器的补充介绍)
Unity | Shader基础知识(第十三集:编写内置着色器阶段总结和表面着色器的补充介绍)
2024-05-06 17:02:06
1693
8
原创 Unity | Shader基础知识(第十二集:颜色混合)
shader里每一个结构体的存在都是有原因的,都是来源于生活的,让我们一起来从生活的角度看看吧。
2024-04-15 17:07:40
2312
13
unity - 动画模块之卡片堆叠切换预制体,可以加图片,可以调距离,可以调堆叠方向
2024-11-26
原创成品小工具-根据xlsx表格创建文件夹和文件
2024-10-16
Unity - Shader基础知识(第十八集:Stencil应用-透视立方盒子)
2024-07-17
动画模块之滚动选项框,实现根据滚动放大相应图片的功能
2023-06-02
空空如也
TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹
TA关注的人