自定义博客皮肤VIP专享

*博客头图:

格式为PNG、JPG,宽度*高度大于1920*100像素,不超过2MB,主视觉建议放在右侧,请参照线上博客头图

请上传大于1920*100像素的图片!

博客底图:

图片格式为PNG、JPG,不超过1MB,可上下左右平铺至整个背景

栏目图:

图片格式为PNG、JPG,图片宽度*高度为300*38像素,不超过0.5MB

主标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

Hover:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

副标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

自定义博客皮肤

-+

菌菌兹的博客

努力的把知识讲的通俗易懂

  • 博客(122)
  • 收藏
  • 关注

原创 Unity | AmplifyShaderEditor插件基础(第三集:颜色的计算)

Unity | AmplifyShaderEditor插件基础(第三集:颜色的计算)

2025-04-25 15:18:35 381

原创 电脑知识 | TCP通俗易懂详解 <三>tcp首部中ACK、SYN、FIN等信息填写案例_握手时

电脑知识 | TCP通俗易懂详解 <三>tcp首部中ACK、SYN、FIN等信息填写案例_握手时

2025-04-16 17:59:30 557

原创 电脑知识 | TCP通俗易懂详解 <二>tcp首部

电脑知识 | TCP通俗易懂详解 <二>tcp首部

2025-04-16 16:11:09 1152

原创 电脑知识 | TCP通俗易懂详解 <一>

电脑知识 | TCP通俗易懂详解 <一>什么是TCP/TCP协议为什么TCP可靠,哪里可靠TCP每次传递信息的基本要求

2025-04-10 16:55:13 1000

原创 电脑知识 | IPv4数据报分片

电脑传递消息和我们平时寄快递是一样的,主要分成两个部分:第一部分:快递上的地址+收信人+电话+寄信人等。(如下图所示)第二部分:盒子里的东西同理,我们从一个电脑给另一个电脑发送信息,也需要两个部分:第一部分:首部(电脑的地址等信息)第二部分:数据和寄快递一样,我们需要统一地址等信息的写法,这样每个电脑才能方便收到。

2025-04-08 12:01:16 769

原创 高数 | 用简单的话讲考研数学知识点(二重积分)

本来这个系列我是打算自己做的,但是因为公式、图像等,工作量太大,所以我决定集大家之所成来讲解。

2025-04-07 20:08:06 544

原创 高数 | 用简单的话讲考研数学知识点(第一集:充分和必要)

用简单的话讲考研数学知识点(第一集:充分和必要)

2024-12-18 20:47:47 390 3

原创 unity | 动画模块之卡片堆叠切换

unity | 动画模块之卡片堆叠切换,可以放很多图,可以自己往后加,可以调图片x轴和y轴间距,可以调图片飞出方向,可以调堆叠方向。

2024-11-26 16:25:29 505 3

原创 C# 通俗易懂的介绍基础知识(七)——栈Stack(从日常生活开始讲解)

C# 通俗易懂的介绍基础知识(七)——栈Stack(从日常生活开始讲解)大家好,我是菌菌巧乐兹,励志用最简单的语言来讲解程序知识点。

2024-11-08 16:58:23 1339

原创 Unity | 用Azure实现文字转语音(详细讲解版)

Unity | 用Azure实现文字转语音(详细讲解版)

2024-10-22 17:17:16 1787 2

原创 原创成品小工具_根据xlsx表格批量创建文件夹和文件

根据xlsx表格批量创建文件夹和文件因为工作需要创建很多个文件夹和文件,所以写了一个小工具,拿出来给大家一起用。表格可以很方便的整理文字,如复制,排序,甚至可以自定义公式,所以这个工具已表格为基础,用unity做了简单界面,来写的工具。这样比自己一个一个建立要快,命名也方便很多。

2024-10-16 10:06:28 380

原创 Unity C# 网络学习—WWWForm

1.WWWForm是什么2.表单是什么3.如何填表4.如何发出表单5.案例代码6.什么是头部信息7.如何使用头部信息

2024-09-20 16:39:09 1414

原创 Unity 百度AI实现无绿幕拍照抠像功能(详解版)

1.利用百度ai进行抠像2.学会获取token3.开始抠像4.WWWForm写法

2024-09-18 16:59:28 2258 7

原创 Unity | Shader基础知识(第二十二集:两次渲染)

两次渲染和两次渲染的案例

2024-08-21 15:37:40 1795 2

原创 Unity | AmplifyShaderEditor插件基础(第二集:模版说明)

输出节点的介绍,ase的界面初识

2024-08-15 15:00:14 1455 3

原创 Unity | AmplifyShaderEditor插件基础(第一集:简单了解ASE和初识)

什么是ase,ase能干什么,ase厉害在哪,ase和ShaderGraph的区别,如何用ase打开shader

2024-08-12 10:39:43 2884 2

原创 Unity | Shader基础知识(第二十一集:应用-怪兽膨胀、顶点着色器和表面着色器合并)

应用-怪兽膨胀、顶点着色器和表面着色器合并、如何在表面着色器中控制顶点、怪物膨胀的原理。

2024-07-30 13:47:36 1314

原创 Unity | Shader基础知识(第二十集:应用-简易流光、LOD)

什么是LOD,做一个简单的流光效果,相关知识点有time时间、获取图片uv

2024-07-29 11:42:22 1733

原创 Unity | Shader基础知识(第十九集:顶点着色器的进一步理解-易错点讲解)

Unity | Shader基础知识(第十九集:顶点着色器的进一步理解-易错点讲解),顶点着色器中的坐标和网格的关系,如何在unity中查看网格,细讲方法UnityObjectToClipPos,细讲顶点着色器和片元着色器的POSITION的区别

2024-07-19 16:20:17 1733

原创 Unity | Shader基础知识(第十八集:Stencil应用-透视立方盒子)

Stencil应用-透视立方盒子案例,深度写入ZWrite简单讲解,颜色遮罩ColorMask的简单讲解

2024-07-17 15:19:05 1829 1

原创 C# 快速排序算法的详细讲解

C# 快速排序算法的详细讲解

2024-07-04 18:02:05 1504

原创 Unity | Shader基础知识(第十七集:学习Stencil并做出透视效果)

了解unity预制的材质、什么是Stencil、UGUI如何使用Stencil(无代码)、Canvas中lmage使用Stenci制作透视效果、学习Stencil、模型如何使用Stencil、Stencil代码语法

2024-07-03 11:40:35 3442 4

原创 Unity | Shader基础知识(第十六集:简单的全息扫描效果)

Unity | Shader基础知识(第十六集:简单的全息扫描效果),Pass语法介绍、ColorMask

2024-06-26 15:59:00 1622

原创 Unity | Shader基础知识(第十五集:透明效果)

Unity | Shader基础知识(第十五集:透明效果),surfaceOutput结构体,渲染顺序,Cull

2024-06-25 16:00:24 2066

原创 Unity | Shader基础知识(番外:模型的制作流程)

Unity | Shader基础知识(番外:模型的制作流程)

2024-06-24 20:35:15 1007 1

原创 Unity OpenCVForUnity 安装和第二个案例详解 <二>

Unity OpenCVForUnity 安装和第二个案例详解 <二>使用相机和把相机的图片转换成Mat再去使用。

2024-06-19 11:46:46 2214 4

原创 Unity | Shader基础知识(第十四集:简单效果练习)

用简单的Shader知识学习写不同的Shader效果,图超多

2024-06-17 14:31:40 1562 2

原创 Unity OpenCVForUnity 安装和第一个案例详解 <一>

Unity OpenCVForUnity 安装和第一个案例详解

2024-06-14 14:48:11 4991 27

原创 Unity 设置窗口置顶超级详解版

Unity 设置窗口置顶超级详解版,挑战全网讲解最详细版本~~

2024-06-13 16:44:31 2071 6

原创 unity 打包PC安装包中常见文件的功能

unity 打包PC安装包中常见文件的功能,在测试和给甲方安装软件时,就会需要替换很多版本的软件。因为,甲方爸爸会让你换个图,换个字,改个功能之类的。那么,如何更快的替换软件

2024-06-12 15:23:25 3448 4

原创 Unity | Shader基础知识(番外:了解内置Shader-Standard-含specular模式<二>)

Unity | Shader基础知识(番外:了解内置Shader-Standard-含specular模式<二>)

2024-06-07 17:02:03 1346 2

原创 电脑知识 如何看懂串口通信协议(程序员视角)

用一个案例,带你看懂大部分串口通信协议。跟着看就好,因为大部分协议都是大同小异,看懂一个,基本其他也大差不差了。

2024-06-07 10:08:09 2066

原创 Unity | Shader基础知识(番外:了解内置Shader-Standard<一>)

Unity | Shader基础知识(番外:了解内置Shader-Standard)

2024-06-06 15:04:06 2404

原创 Unity C#中协程/携程Coroutine简单易懂详解

Unity C#中协程/携程Coroutine简单易懂详解,非常适合新手理解携程,只有生活案例

2024-06-05 11:09:50 4276 6

原创 Unity编辑器扩展-番外篇-Gizmos基础-物体如何在球面上移动

Unity编辑器扩展-番外篇-Gizmos基础-物体如何在球面上移动

2024-06-04 10:53:13 1119

原创 Unity Dotween 定位点的制作

一般定位点很喜欢用这个动画(如图1所示),但如果用视频或者序列帧,有点大材小用了,灵活性都不太好,因此,这里用简单的图片来制作这个动画。

2024-05-27 10:13:46 1396 1

原创 中文打字小技巧

虽然是程序员,但也总在中文,无论是沟通调试,日常上班,还是打打注释,这里筛选了一些up觉得实用的小功能。

2024-05-21 10:15:19 659 2

原创 Unity 滑动条(Slider)拖拽开始和结束、点击等事件的拓展功能

前一段时间在使用这个功能,发现搜索出来的文章和脚本,讲的都不是很详细,这里做一些补充。注意看目录,一共是三种方案,都可以使用,使用一种就可以了!!!!

2024-05-17 17:36:42 3257

原创 Unity | Shader基础知识(第十三集:编写内置着色器阶段总结和表面着色器的补充介绍)

Unity | Shader基础知识(第十三集:编写内置着色器阶段总结和表面着色器的补充介绍)

2024-05-06 17:02:06 1693 8

原创 Unity | Shader基础知识(第十二集:颜色混合)

shader里每一个结构体的存在都是有原因的,都是来源于生活的,让我们一起来从生活的角度看看吧。

2024-04-15 17:07:40 2312 13

unity - 动画模块之卡片堆叠切换预制体,可以加图片,可以调距离,可以调堆叠方向

up的博客里有对应的预览视频,也可能有相关讲解和全部代码(和资源同名),当然你也可以直接下载,如果觉得帮到你了,请给我一个赞,这样我会更新更多

2024-11-26

原创成品小工具-根据xlsx表格创建文件夹和文件

这是一个根据表格批量新建文件夹或文件的工具,希望帮助大家整理资源。 具体使用方法参考文章:https://blog.csdn.net/weixin_49427945/article/details/142970830?sharetype=blogdetail&sharerId=142970830&sharerefer=PC&sharesource=weixin_49427945&spm=1011.2480.3001.8118

2024-10-16

Unity - Shader基础知识(第十八集:Stencil应用-透视立方盒子)

这是教程对应的demo,没看文章请勿下载哦,教程链接在下方: https://blog.csdn.net/weixin_49427945/article/details/140441663?spm=1001.2014.3001.5501

2024-07-17

Unity 粒子特效-第六集-圆圈循环UI特效

文章所需资源

2023-11-02

Unity 粒子特效-第四集-光球闪烁特效

教程素材

2023-10-31

Unity 粒子特效-第三集-星星闪烁特效

教学资源

2023-10-31

Unity 粒子特效-第二集-烟雾特效

烟雾素材

2023-10-30

Unity 粒子特效-第一集-五角星发射特效

Unity 粒子特效-第一集-五角星发射特效

2023-10-30

动画模块之滚动选项框,实现根据滚动放大相应图片的功能

动画模块之滚动选项框,实现根据滚动放大相应图片的功能 https://blog.csdn.net/weixin_49427945/article/details/131002099?spm=1001.2014.3001.5501 讲解在这里

2023-06-02

unity连线题画直线的工程

unity连线题画直线的工程

2022-10-17

空空如也

TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹

TA关注的人

提示
确定要删除当前文章?
取消 删除