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原创 Flutter组件
Flutter Text组件 名称 功能 textAlign 文本对齐方式( center 居中;left 左对齐;right 右对齐;justify 两端对齐 ) textdirection 文本方向(ltr 从左至右;rtl 从右至左) overflow 文字超出屏幕之后的处理方式(clip裁剪,fade渐隐,ellipsis省略号) textScaleFactory 字体显示倍率 maxLines 文字显示最大行数 style 字体的样式设置 Text
2022-01-17 16:35:51
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原创 week_09_Bootstrap,后台登录,Json,Ajax,Git
Bootstrap 栅格系统 栅格系统用于通过一系列的行(row)与列(column)的组合来创建页面布局 一行可以指定多少列(一行最多12列) class=“col-设备编号-列数” 设备 范围大小 xs(超小屏幕)(手机端) <768px sm(小屏幕)(平板电脑) >=768px md(中等屏幕)(普通桌面显示器) >=992px lg(大屏幕)(大桌面显示器) >=1200px 使用栅格系统 前提需要有一个布局容器:大的div里面指定bo
2021-09-04 09:43:45
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原创 week_08_CSS,JS,Servlet,JSP,Maven
CSS(Cascading Style Sheet层叠样式表) 使用方式(三种) 1)行内样式:不推荐 弊端:一次只能控制某一个标签,加入样式 任何html标签中都有style属性 style=“样式属性名称1:属性值1;样式属性名称2:属性值2;…” 2)内联样式(内部样式) 使用选择器 标签名称选择器 在head标签体中:style标签 选择器{ 样式属性名称1:属性值1; 样式属性清楚2:属性值2; } 弊端:style中样式代码和html标签在同一个页面使用,不利于后期管理!(优于第
2021-08-28 16:04:01
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原创 week_07_数据库,JDBC,Utils,Html中文本,超链接,表格,表单,框架,图像标签
外键约束foreign key 创建表:员工表 CREATE TABLE emp( id INT PRIMARY KEY AUTO_INCREMENT, -- 员工编号 NAME VARCHAR(20), -- 员工姓名 gender VARCHAR(10), -- 性别 dept_name VARCHAR(10)-- 部门名称 ) ; INSERT INTO emp VALUES(1,'张三','男','开发部'),(2,'李四','女','测试部'), (3,'高圆圆','女','开
2021-08-21 09:51:58
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原创 week_06_动态代理,工厂方法,单例,File,IO,网络编程,反射,数据库语句
工厂方法模式 优点:具体的动物创建,交给类工厂类来实现 (面向接口编程),便于功能维护(代码维护) 弊端:代码量非常大.如果有新的类中增加,那么还必须提供对应具体的工厂类创建当前类实例! Animal(父类) public abstract class Animal { public abstract void eat() ; public abstract void sleep() ; } Cat,Dog(子类) public class Cat extends Animal {
2021-08-14 15:49:16
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原创 week _05_集合,异常,多线程
LinkedList 线程不安全的类,执行效率高. 链接列表结构,查询快,增删慢 LinkedList集合的特有功能 特有功能名字 功能意思 public void addFirst(Object e) 在列表开头插入元素 public void addLast(Object e) 将元素追加到列表末尾 public Object getFirst() 获取列表的第一个元素 public Object getLast() 获取列表的最后一个元素 public Object r
2021-08-07 16:11:33
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原创 week_04 常用类以及核心集合
内部类 局部内部类 /* 关于局部内部类,它的书写位置,在外部类的成员方法中的定义的类 局部内部类可以访问外部类的成员变量包括私有! 在外部类的局部位置,访问内部类的成员方法,创建当前局部内部类对象来访问! */ class Outer{ public int num = 100 ; private int num2 = 200 ; //成员方法 public void method(){ //局部位置:局部内部类 class
2021-07-31 15:17:56
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原创 week_03_常用类以及接口
序 /* 这周重点内容:ststic关键字;继承(extends);this和super的使用以及区别;final关键字;多态;抽象类的关 键字(abstract);接口(interface,implement);选择排序;形式参数问题以及返回值问题 */ static关键字 注意事项 /* 1)非静态的方法既可以访问静态变量,也可以访问非静态的变量 既可以调用静态方法,也可以调用非静态方法 2)静态的方法:只能访问静态变量,只能调用静态方法 */ class Demo2{
2021-07-24 09:51:17
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原创 week_02_面向对象基础
序 接着上一周末尾讲的switch语句,第一天讲了循环语句switch,for,while语句的使用,穿插了死循环,for的嵌套, 跳转语句,引入方法,第二天重点,有返回值类型的定义方法和没有返回值类型的定义方法,引入数组;第三天重点冒泡排序,还有形式参数,引入面向对象,第四天定义面向对象,重点形式参数是引用类型还是基本类型,第五天构造方法,标准类的写法 循环语句(switch,for,死循环,while,do while) switch switch语句的格式上周已经讲的很清楚了,这周主要学习switc
2021-07-17 09:10:28
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原创 week_01_Java基础语法
摘要 第一周主要学习了Java语言基础语法.从Java的环境搭建到switch结构语句.每一天都有重点识记内容,例题也很经典,以下是主要内容. 重点识记内容 1.常用dos命令 |–罗列某个盘符下的所有的文件夹以及文件详情信息–|--dir–| |–盘符切换–|--盘符号:(不区分大小写)–| |–改变目录/文件夹结构–|--cd 文件夹/目录名称–| |–回退上级目录–|--cd …–| – – – – 盘符号:
2021-07-10 11:31:44
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空空如也
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